Steamrolled & vastagbél; 10 & vessző; 000 & vessző; 000 felülvizsgálat

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 14 Június 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Steamrolled & vastagbél; 10 & vessző; 000 & vessző; 000 felülvizsgálat - Játékok
Steamrolled & vastagbél; 10 & vessző; 000 & vessző; 000 felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

A Steam bárhol lehet a pénztárcák bajnoksága: a kattintás-kattintásonkénti bármilyen játék, amely a képzeletemet veszi, veszélyes a szélsőséges körülmények között, különösen akkor, ha eladják és "csak néhány dollár". Rosszabb, mint amikor egy kis játékbemutatót találok, azonnal érezzem igazságosnak a jövőbeni vásárlásokat.


10.000.000 az egyik ilyen drágakövek. (Az egyik játékon belüli tipp: ne adjon nevet a játéknak 10.000.000.)

A játékmenet: 10.000.000 fut

Az általános elképzelés az, hogy 10 000 000 pontot kell szereznie, hogy elkerülje a börtönből. Ne aggódjon, miért. Csak mozogjon és illeszkedjen a darabokra, törje meg a blokkokat, és a kis pixelált hősét a képernyőn kapja meg.

Ha megáll, meg kell törnie mindent, amit megállt. A szörnyek kárt okoznak, ha három (vagy több) kardot / botot találsz; a pajzsokkal is megegyezhet, hogy csökkentsék a visszavezetés mértékét, amikor eltalálnak, így nem leszel ki a képernyőn, és a futás vége.

A ládákat vagy ajtókat is meg lehet állítani, amelyeknek kulcsokra van szükségük. Természetesen erőforrásokat kell összegyűjtenie - arany, kő és fa -, mielőtt a futás véget érne, ha összeillesztené őket.


Amikor a futás véget ér, visszatérsz a celládhoz.

Innen fákkal és kővel nyithat területeket, hogy javíthassa lehetőségeit a futáson. Képzési helyiségeket, kovácsokat és hasonlókat építesz. És ha már vannak ilyenek, akkor új tehetségek, arany javításával töltheti el a tapasztalatait (úgy, hogy a kardok több kárt szenvednek, a pajzsok jobban csökkentsék és hasonlók), és még bájitalokat is kapnak, hogy megváltoztassák azt, amit egy adott futáson kap.

Akkor ez a következő futás. Csak folytassa a futást, csak mozogjon, és talán csak kijut.

A horog: miért nem tudok megállni

Amikor elkezdtem elkezdeni, azt hittem, hogy néhány órára gyors elterelés lesz, amit egy kicsit megpuháztam, mielőtt unatkoznék, és elindulnék a következő játékra.


Ez volt a múlt héten. Még mindig futok. És addig fogok futni, amíg kijutok.

Egyszerű játékmenetnek tűnt (a fejemben "Gyerünk, milyen nehéz lehet egy illeszkedő játék?") Meglepően gazdag és összetett, anélkül, hogy túl nehéz lenne. Az elemek kiegyenlítésének és a vásárlási peremek RPG-ish aspektusának megőrzése érdekel, így van egy kiegyensúlyozó cselekvés, amellyel csak a címek és a zónák kiegyenlítése érhető el.

És talán a legjobb dolog, amit láttam, a megfelelő felület. A legtöbb, amit játszottam, csempe-csere: kattints egy lapkára, kattints egy mellette lévő lapkára, illeszkedj, ismételje meg. Ez egy teljes húzás-mérkőzés, ahol az egész sáv mozog. Ha szerencséje van, egyszerre két vagy három különböző sort tud összeállítani.

Még mindig hozzászokok ahhoz az ötlethez - még mindig rákattintok, és kattanom az egyes lapokat -, de ez egy kicsit változás, ami a különbséget tette, és visszatért.

Gőzölgő pontszám: 9/10

Ez volt az első részlet a Steamrolled-nek, egy félig szabályos oszlopnak a Steam-ről történő impulzus-vásárlásokról, amelyek nagyon lenyűgözőek vagy nagyon ... nem.