A Sony a japán PS4-es értékesítés után költözik Japánból

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 3 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A Sony a japán PS4-es értékesítés után költözik Japánból - Játékok
A Sony a japán PS4-es értékesítés után költözik Japánból - Játékok

Tartalom

A Sony kora reggel rázta fel a játékosztályt, és a PlayStation márka központját nyugat felé mozgatja.


Áprilisban a Sony a Sony Computer Entertainment és a Sony Network Entertainment International hivatalosan egyetlen üzletbe, a Sony Interactive Entertainment LLC-be kerül. Ez az új vállalat még mindig jelentést tesz a Sonynak Japánban, de székhelye a kaliforniai San Mateo-ban lesz, a „kulcsfontosságú globális üzleti műveletekkel”, Tokióban és Londonban is.

Ez a PlayStation üzletág jelentős változása, és azt jelzi, hogy a Sony megpróbálja megduplázni erőfeszítéseit, hogy a lehető legtöbb bevételt generáljon a PlayStation 4-hez ebbe a generációba rohanó közönségből. A konzol játék a Newzoo szerint globálisan 30 milliárd dolláros üzletág, és ez az egyik kevés szektor (a biztosítással együtt), ahol a Sony egyértelmű út a jövedelmezőség felé.


A Nyugatra való fókuszálás a Sony számára érthető, különösen akkor, ha úgy véli, hogy Japán már nem tűnik annyira a konzoljátékoknak.

A Macquarie Securities elemzője, David Gibson rámutat, hogy a Sony mintegy 36 millió PS4-et értékesített világszerte, de mindössze 2 millió Japánból származik. Ezzel a lépéssel a Sony megfelel a japán játékosok csökkenő érdeklődésének. Ez nem azt jelenti, hogy a Sony elhagyja Japánt, de valószínűleg másodlagos vagy akár harmadlagosan fogja figyelembe venni ezt a régiót.

Serkan Toto szerencsejáték-elemző egyetért Gibsonnal:

„Azt hiszem, ez egy olyan reakció, hogy a világszerte szállított 36 millió PS4-ből csak alig több mint 2 millió volt Japánban. Ez az arány sokkal rosszabb, mint a korábbi életciklusokban. Ez a Sony hazai piacán nagyon csalódó teljesítmény, különösen azáltal, hogy senki sem vásárolja meg az Xbox One-t, és a Wii U nem jól működik Japánban.


Japán ma már mobil játék-orientált piac. Ez lényegében második (bár az USA-hoz kötődik) az iOS és Android kiadásokra, amit csak a kínai játékos bázisának háborgott. Ennek szemszögéből Japánban az Egyesült Államok nagysága kétharmadának felel meg, ami azt jelenti, hogy a mobil kiadások tekintetében átlagosan egy játékosra jutó bevétele többszöröse nagyobb, mint bármely más ország. Ez olyan környezethez vezet, ahol Japánban a játékosok figyelmen kívül hagyják a konzolokat, hogy szabadidejüket és készpénzüket töltsék az okostelefonjaikban.

Eközben a PlayStation 4 egyike a leggyorsabban értékesített konzolrendszereknek, annak ellenére, hogy Japánban hűvös fogadást kapott. Ez elsősorban az Egyesült Államoknak és Európának köszönhető, és a Sony meg akarja emelni ezt a lelkesedést. Ezt a célt szem előtt tartva a Sony Interactive Entertainment megtartotta Andrew House vezérigazgatóját, és a Sony Worldwide Studios vezetőjeként a Sony Computer Entertainment America főnököt, Shawn Layden-t nevezte ki.