Sony & vastagbél; A VV-vel kísérletezett Driveclub Devs

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Sony & vastagbél; A VV-vel kísérletezett Driveclub Devs - Játékok
Sony & vastagbél; A VV-vel kísérletezett Driveclub Devs - Játékok

Tartalom

Driveclub A PlayStation 4-nek induló címnek kellett lennie. Ugyanakkor két késedelmet szenvedett el: Az első 2014-re tolta, és a második tolta tovább az úton.


Talán azért, mert az Evolution Studios fejlesztője a Sony új virtuális valóság technológiájával, a "Project Morpheus" néven kísérletezett. A Sony Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida megerősítette a GameSpotot, hogy valójában a stúdió megpróbálta végrehajtani a VR-t, de nem egészen repül.

Yoshida megpróbálta magát, és azt mondta, hogy jól működött alacsony sebességgel, a nagyobb sebességek kényelmetlenséget és mozgássérülést eredményeztek. Ezért az Evolution "egyáltalán nem működik Morpheusnál", és ehelyett "minden erőfeszítésük" a játék befejezésére irányul.

Ezt mondták, Yoshida szerint ez a VR kísérlet nem az ok, amiért a játék késik, bár sokan ezt a megjegyzést nehéz elhinni. Ha egy nagyon új technológiát próbál kihasználni, akkor legalább egy kis idő és erőforrás ment végbe az előkészítésben, ugye?


A virtuális valóság versenye valóban hűvösnek hangzik

Már beszéltem ezzel az új technológiával szemben, de azt kell mondanom, hogy valóban megpróbálhatom a virtuális valóságot. Még mindig biztos vagyok benne, hogy megdöbbentő fejfájást fog nekem adni, de csak azért, hogy megtapasztaljam egy kicsit fájdalmat. Mégis jó vagyok minden versenyjátékban, ahol csak egy kormánykereket használok ... pokol, még mindig elégedett vagyok a szabályos vezérlővel.