Akció, arcade, és stratégiai vagy puzzle játékok a kedvencek a flash játék közösség. A katona naplója valójában nem ilyen. Annak ellenére, hogy a nevet több akció-y nézi, a játék egy egyszerűbb pont- és kattintás kalandjáték, mint bármi más.
A katona naplója egy olyan zöld katona cipőjébe helyezi Önt, aki a Vörös bázisban fogságban van. Meg kell találnia a kiutat, és kapcsolatba kell lépnie a zöld bázissal, és csak ezt kell tennie. Kattintással kiválaszthatja az elemeket, kölcsönhatásba léphet a környező területekkel, és időnként felrobbantja a dolgokat, vagy elveszíti a vörös katonákat. A Clickety kattintson a saját tempójára, mivel nincs határidő a játék befejezéséhez - bár úgy érzem, ez jó kiegészítő lehetett volna ahhoz, hogy még több nehézséget adjon neki.
Itt nincs intézkedés, ezért már említettem, hogy nagyon hasonlít egy pont- és kattanás kalandjátékra. Néha azt mondja el, hogy mit kell tennie, és néha önmagad is kitalálja. Ez az, amit „egyszerűsítettem”, mert nincs valódi találgatás azon kívül, hogy az összes helyre kattintva remélem, hogy megtalálta az utat. Három vagy négy rejtvényen kívül a katona naplója nagyon könnyen kitalálható és előrehaladhat azok számára, akik nem szeretnének egy csomó gondolkodást.
A feladatok zökkenőmentesen áramlanak az egyikről a másikra, ami leginkább meglepett a játékról. Még akkor is, ha egyszerre csak egy képernyőt halad előre (és ami az egyik képernyőn történik, lehet, hogy nem befolyásolja a következőt), a feladatok elvégzéséhez elegendő ahhoz, hogy megértsük, mit csinálsz és miért ezt csinálja. Eltekintve attól, hogy időt kell vennie arra, hogy gondolkodjon néhány dologra, amit meg kell tennie, az idő nagy részét azzal töltötte, hogy valamilyen előrelépést tegyen, ahelyett, hogy visszalépne.
Egy igazi pont és kattintás kalandjáték A katona naplója nem, de egy gyors és szórakoztató romp, mint egy katona. Meg lehet mondani, hogy a háborús foglyok menekülési próbálkozásai nem történnek olyan gyorsan és robbanásszerűen a valós életben, de nem igazán játszol flash játékokat (vagy videojátékokat, mert ebben az ügyben), hogy megnézzük a valós életet.