A közelmúltban egy játék hívott P. T. megjelent, és egy új demo játszható le Silent Hill cím, név Silent Hills. Most már van egy kiadási ablak a "annyira ijesztőnek, hogy megdobja a nadrágod" címét a játékvezetőtől, Hideo Kojimától.
A WhatifGaming-szal folytatott interjúban Kojima arról beszélt, hogy a játék harmadik személy lesz-e vagy sem, és ezt mondja:
„Még nem vagyunk biztosak… A fejlesztés a kerékpározás között van, vagy lehetővé teszi, hogy a játékosok úgy döntsenek, hogy az egész játékot első személyben vagy harmadik személyben szeretnék játszani, vagy megtartják a harmadik személyt, és bizonyos területeket csak első személynek tekinthet. Akárhogy is, valamit akarunk tenni az első személyrel. A játék nem lesz többé valószínű, mint 2016-ig, sok idő maradt.
Kojimát megkérdezték, hogy vajon Silent Hills lineáris lesz. Válaszolta:
„Csak annyit mondhatok, hogy a Fox Engine nyílt világnak szánt. Még részletesebben nem tudok többet megvitatni a játéktervezésről. "
Míg a nagy része Silent Hill sorozat harmadik személyben volt, Silent Hill 4: A szoba nem rendelkezett szegmensekkel az első személyben. Így a sorozat nem teljesen idegen a nézőponthoz. Ahogy a Kojima megemlítette, a játék 2016-ig nem fog megjelenni, így rengeteg időt kell eldönteni. P. T. az első személyben dolgozott, így el tudta menni.
„Csak annyit mondhatok, hogy a Fox Engine nyílt világnak szánt”Érdekes lenne egy nyitott világban lenni Silent Hill. A sorozat mindig lineáris volt, így a nyitott világ más lenne. Ha és hogyan hatna a sorozatra, nem ismert. P. T. lineáris volt, és működött, ami azt mutatja, hogy a sorozat a tervezési választásnál otthon van.
Kojima Guillermo del Toro filmrendezővel dolgozik Silent Hills, és a játék lesz csillag A gyalogos halott színész Norman Reedus.