Shenmue & vastagbél; Mi a Big Deal a játékról és a küldetésről?

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Shenmue & vastagbél; Mi a Big Deal a játékról és a küldetésről? - Játékok
Shenmue & vastagbél; Mi a Big Deal a játékról és a küldetésről? - Játékok

Tartalom

Lehet, hogy hallottál Shenmue, vagy látta, hogy Michael Huber a közeljövőben felfedi a térdét Shenmue 3; Heck, ha a legendás Dreamcast tulajdonában van, talán még játszott is. De mi az, ami olyan különleges, hogy közel 20 éves játékban van? A kiadás időpontjában semmi sem tetszik, nem ilyen skálán. A becsült termelési költségek is ezt tükrözik; Shenmue 70 millió dollárba kerülnek a fejlesztés, amit állítólag mindkét bejegyzés között osztottak meg, amelyek 1999-ben még mindig voltak rekordos költségvetés videojátékhoz.


A férfiak keresése fekete öltönyben

Ahogy a történet elkezdődik, Ryo Hazuki, egy fiatal, kezdetben a harcművész, aki apja halálát tanúja, szerepét vállalja, de nem áll a gyilkos útjában. Miután visszanyerte ezt az eseményt, Ryo hűségesen újjáépített japán Yokosuka városába lépett, hogy gyűjtsön nyomokat az apja gyilkosának, Lan Di-nak a hollétéről, aki néhány megjelenésében titokzatos és megfélemlítő jelenlétet parancsol. Míg maga a telek alig forradalmi, a beállítás, a történet ingerlése és a karakterek találkoznak és kölcsönhatásba lépnek, amelyek emlékezetes, egyfajta élményt nyújtanak.


Ha ismeri a Yakuza sorozat, egy játékfranchise, melyet erősen inspirált Shenmue, akkor már tudod, hogy mit tudsz magadba vinni. Hasonlóképpen, Shenmue egy 3D-s beat-em-up, amely a kutatásra és a párbeszédre helyezi a hangsúlyt. Az idő nagy részét más emberekkel beszélgeted, információt gyűjthetsz, és előrehaladod a történetet. Több, mint elég harc van, amit meg kell tenni, és minden csata találkozás kiváló lehetőséget kínál arra, hogy a közelmúltban megtanult lépéseket tegyük a tesztre.

Az új mozdulatokat a görgetések megvásárlásával (vagy megtalálásával), vagy a város más harcművészeti szakembereivel való kölcsönhatással lehet megszerezni. A harci játékokhoz hasonlóan minden mozdulat egy adott gombkombinációból áll, és ajánlatos őket gyakorolni, akár otthon, akár egy kis parkolóban a városban. Ezek a gyakorlatok szokatlanul nyugodt játékélményt nyújtanak, és megmutatják, hogy a Ryo fokozatosan egyre keményebb munkán, nem pedig csak a statisztikák felhalmozásán keresztül képzettebb harcos lesz. Shenmue ismert a gyors idejű események népszerűsítéséről is, és sok más játéktól eltérően elég jól integrálták a játékmenetbe. Ha a csatában nem találkoztak velük, néha a "Game Over" képernyőre vezetnének, de gyakran a történet folytatódik, arra kényszerítve Ryo-t, hogy magával ragadja a vereség szégyenét.


Megszabadítom az apám halálát ... De először játszom!

Ez a harcok pillanatai és a haladás folyamatai között van, ahol a játék különböző szórakoztató zavarokat kínál. A Yokosuka körüli gyaloglás már eleget tesz, de hogyan lehet meglátogatni a helyi kisboltot, hogy vásároljon néhány elemet a kazettás lejátszójához (a játék 1986-ban kerül sor) vagy más szükségletekre? Vagy talán megragad egy frissítő italt a közeli automatából egy nehéz fáradozás után? Ha időnkre van szükséged, menj az arcade-ra, és játszhatsz néhány régebbi SEGA játékot. Sokat kell tennie, és ez a fajta fajta teszi ki a játékot.

Mindez nem tűnik soknak ma; minden nyílt világban létező játék széles körű tevékenységekkel és játékokkal rendelkezik. 1999-ben azonban egy olyan játék, amely egy ilyen cselekvési szabadságot és egy koherens, jól megírt történetet kombinált, ritkaság volt. Persze, hogy Ryo-t irányíthatja, hogy nyomon kövesse Lan Di-t és bosszút álljon, de elhalaszthatja, otthon maradhat, és csak videojátékokat játszhat; egy bizonyos ponton még munkát is kaphat. Ez többnyire az eredetire vonatkozik Shenmue, de Shenmue II pontosan azt teszi, amit elvárhat - ez a történet méltó folytatása, új karakterek és tevékenységek bevezetésével kiterjeszti a méretét és terjedelmét, és sikeresen épít mindenre, amit az első játék hoz létre. Gondolj rá, mint egy folytatás, nem pedig folytatás.

Vizuálisan a játékok meglepően jól öregültek, és a modern rendszereken még kisebb frissítésekkel is jól néz ki. Az egyik nagyon fontos összetevő, amelyet könnyen lehet figyelmen kívül hagyni, a zenei pontszám. Bár ez nem mindenki ízlésének felel meg, minden eseményhez hozza létre a szükséges hangot és mélységet - szomorú, ha veszteség van, tele elszántsággal és remélem, ha új kalandra indul, sürgető és veszélyes érzést kelt, miközben a csatában, és még sikerül lesz szívverés és aranyos a romantikus jelenetek alatt.

Új út

A kiadás után ez a franchise valószínűleg több módon befolyásolta a szerencsejáték-iparágat, mint amennyit kap, és mivel mindkét játék összeállítása az idén később kerül kiadásra, erőteljesen sürgetem, hogy próbálja meg. Remélem sikerült eléggé megragadnom az érdeklődésemet. Ha már játszottad a játékot, akkor miért nem oszthatsz meg néhány kulcsfontosságú emléket az alábbi megjegyzésekben?

Köszönöm az olvasást, és bármi mást Shenmue, állj itt a GameSkinny-hez.