Shantae & vastagbél; Half-Genie Hero Review - Egy másik nagy erős sorozat

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 21 Április 2024
Anonim
Shantae & vastagbél; Half-Genie Hero Review - Egy másik nagy erős sorozat - Játékok
Shantae & vastagbél; Half-Genie Hero Review - Egy másik nagy erős sorozat - Játékok

Tartalom

Shantae: Half-Genie Hero a hosszú távú negyedik részlet Shantae sorozat, és jön hozzánk WayForward Technologies, a tiszteletreméltó független fejlesztő, aki felelős a játékokért Dupla Sárkány Neon, DuckTales: Remastered és Egy fiú és az ő foltja.


A. T Half-Genie Hero az XSEED Games (most már Marvelous USA) néven is közzétették.

A játék egy Wayforward által elindított Kickstarter terméke volt, amelyet 2013-ban indított, és felülmúlta azt a célt, hogy a $ 400K összességében közel 950 dollár volt, miközben elérte a legtöbb nyúlvány-célját. Ez az első bejegyzés a konzolokra készült sorozatban, és valószínűleg az eddigiekben a legnagyobb lesz a sorozatban, és két fő kampányt kell játszani és a DLC-t később jön le a csővezetéken.

A kérdések a következők: A fejlettebb technikához való ugrás előnyei voltak-e a sorozatnak, meghaladhatja-e a sorozat korábbi bejegyzéseit, és a Kickstarter sikere indokolt volt?


Táncoljunk át a veszélyen, és megtudjuk.

A Shantae szerkezetének egyszerűsége

Shantae: Helf-Genie Hero a három korábbi játékhoz hasonlóan a Shantae sorozat, egy 2D-s platformos, Metroidvania elemekkel.Ugrálsz, összegyűjtheted a tárgyakat és ostorolod az ellenséget a hajoddal, mint mindig.

Öt fő világ van, amellyel foglalkozni lehet, az összes lineáris platformot titkokkal és gyűjtőkkel töltik be, és van egy hub világ a Scuttle Town formájában, ahol vásárolni kell, vásárolni az emberekkel, és beszélgetni az emberekkel, és tovább léphet a telek között.

A korábbi részletekhez hasonlóan Shantae: Half-Genie Hero sok felfedezéssel, elemgyűjtéssel és visszavonással jár. A játék világa egészében hasonló, ha valamivel nagyobb, mint a Shantae és a kalóz átok, ami azt jelenti, hogy tisztességes méretű és titkokkal van tele. De szerencsére nagy változások történtek az utazáshoz Half-Genie Hero ez teszi sokkal kevésbé hátrányos visszafogás (lásd alább).


A Scuttle Town-ból utazik a világtérképre, ahol aztán kiválaszthatja, hogy hová szeretne menni a feloldott szintek között, és azt is megismerkedik, hogy hány rejtett kollekciót találtunk minden szinten, így könnyen nyomon követheti a haladást.

Shantae és az ég a világtérképen egy színpadot választott.

A játék elején egy sípszó is megadható, amely lehetővé teszi, hogy bármikor kiléphessen bármelyik szintről, és visszatérjen a világtérképre. Ez megszünteti a városba való visszamutatás szükségességét, amelyet az előző címekben kevésbé sikerült kezelni.

Minden szint szegmensre van osztva, amelyek mindegyikét egy mentési képernyő választja el, amely ellenőrzési pontként működik, ha játékot kap. A síp mellett a táncra is eljuthat, amely lehetővé teszi, hogy a már befejezett szintek szegmenseinek kezdetei között legyenek.

Ez megkönnyíti az utazást a Sequin Land környékén, mint valaha.

A mechanikát tekintve, amint az jellemző a Shantae sorozat, a WayForward körmök az alapszintűek, és nagyszerű új elemeket mutatnak be, miközben az idősebb, negatívabbakat sújtják. A kezelőszervek kellemesen szorosak és érzékenyek, és a játék által bemutatott változatos helyzetekben szükséges stratégiák és képességek lehetővé teszik a folyamatos változatosságot és a játékmenetet.

Egy pillanatra ugrálhatsz a repülő szőnyegek között egy rövid automatikus görgetési szinten, ami a két léghajó elleni főnök harcával végződik, és a következő pillanatban megpróbálhatsz egy kardot keresni, hogy adjon egy kis szörnyű srácnak, hogy egy buta kalap egy idős blobfish számára (nem, komolyan).

Shantae a teljesen felújított tűzoltás segítségével - A lángszóró.

És míg a szintek kissé csalódást okoznak, a tipikus választás Shantae csak néhány meglepetéssel rendelkező helyek, még mindig vizuálisan változatosak, és kiválóan tervezték Shantae alapvető képességeit.

Az első kétből visszatérve Shantae a címek mágikus átalakítási táncai, amelyek lehetővé teszik számára, hogy az állatok széles választékává váljon.

A történeti kampány folyamán Shantae-t minden egyes fejezet végén új állat-átalakítással, valamint néhány megvásárolható opcióval jutalmazzák, és néhányat szétszórva a világ minden tájáról. Ezek mind új képességekkel rendelkeznek ahhoz, hogy megkerüljék a konkrét akadályokat, és tegyenek olyan dolgokat, amelyeket a vanilla Shantae nem tud.

Ezek a klasszikus rajongó-kedvencek, mint például a nagyugrású lövöldözős majom, az új átalakulások, például a víz alatti platformok és a titkos keresések közötti rákok, valamint az apró labirintus-átjárók navigálásához szükséges új transzformációk.

Crab Shantae óvatosan lebeg a felrobbanó enyém ellenségeim között.

Ezen túlmenően számos különböző frissítés áll rendelkezésre ezekhez a formákhoz (mind opcionális, mind szükséges), és mindazok felkutatása és használata, amikor szükségük van rá, egy újabb élvezetet ad a világ felfedezéséhez.

Igaz, hogy ezeknek a képességeknek némelyikét nem használják nagyon gyakran, és több nagyszerû mechanikára is ki lehetett volna építeni, de akkor semmi sem haszontalan, és mindent legalább egyszer használnak fel a teljes potenciáljára.

A játék újdonsága

A legnagyobb változás Half-Genie Hero A sorozat korábbi címéből származó játékmenet az új testreszabható mágia és relikvi rendszer formájában van. Visszatérve Shantae: Kockázatos bosszú a mágikus rúd és a vágott mágikus támadások, mint például a viharfúvás és a buborék-pajzs.

Ezek az opcionális játékon belüli vásárlások lehetővé teszik a Shantae számára, hogy különböző módon támadjon távolról, vagy megvédje magát a különböző támadási formáktól. Mindegyiküknek számos frissítése van, amelyek fokozatosan fokozatosan és erőteljesebbé teszik őket.

Ezeken a varázslatos támadásokon kívül számos hasznos relikvia létezik, amelyek a játék során megtalálhatók és megvásárolhatók. Használatuk a transzformációs táncok idejének felgyorsításától a felére csökkentett károk csökkentéséig terjed.

De a valóban érdekes dolog, ami együtt mûködik a varázslatos varázslatokkal, az, hogy teljesen opcionálisak, és valójában be lehet kapcsolni és kikapcsolni a hatásokat a szünet menüben.

A szünetképernyőn lévő emlékek kezelése.

Ez egyúttal mind a testreszabási lehetőséget kínálja, ahogyan a játékos frissíteni akarja a Shantae-t, és közelít a harchoz, és a játék nehézségi beállításainak felel meg.

Míg Half-Genie Hero nem könnyű játék, ritkán fordul elő nagyon nehéz, és így azok, akik további kihívást keresnek, elvárják, hogy magukra kényszerítsék. Bizonyos relikviák engedélyezésével vagy az egészségügyi frissítések elkerülése érdekében a játékos lényegében saját nehézségi fokát választja.

Ha ezt kívánja, akkor összegyűjtheti az összes frissítést és a végső főnököt, mintha csaló kódot kapna, vagy figyelmen kívül hagyhatja őket és küzdhet egy rendkívül kihívást jelentő, mégis kifizetődő kampány révén. A választás a tiéd.

Shantae előadásának éneke és tánca

Esztétikusan beszélve, Shantae: Half-Genie Hero tiszta, aranyos, színes és bájos a kivitelezésében.

A 2D-s kézzel rajzolt karakterek használata az előtérben a 3D-s környezetekkel szemben hatékonyan hoz létre egy külön megjelenést, és jó munkát végez a sorozat múltbeli klasszikus pixel-esztétikájának új rajzfilm-stílusba hozása érdekében.

Shantae harcol a Tinkerslug, az első főnök.

Ahogy a WayForward-ra jellemző, az animációk lenyűgözőek és folyékonyak, a karakterek mind érzelmek a cselekedeteikben, és az egész világ élőként érezhetővé teszi az olyan dolgok egyszerű részleteit, mint a felemelkedő ládák és a csörgő ruhák.

Az írás és a párbeszéd is olyan erős, mint valaha. A karakterek közötti beszélgetések a komolytól a konfrontációig terjedő gyakran beszélgetésekig terjednek, így a karakterek mindegyike egyedülállóvá válik egymástól, és kiegészíti a játék merülési tényezőjét.

Half-Genie Hero A zene ismételten Jake Kaufman sorozat-veterán zeneszerzőt készít. Minden pálya tökéletesen illeszkedik minden egyes színpadhoz és fontos történeti pillanathoz (lehet, hogy érdemes még egy kis pénzt meghalni a "Risky Beats" kiadásában, amely a CD-n lévő zeneszámmal érkezik.

A hangsáv kevésbé midi, mint a korábbi játékok ”, és valóban sokféle valós eszközt használ, a szaxofontól a basszusgitárig, és alkalmanként összekeveri a két műfajt, hogy egy nagyon egyedi hangot hozzon létre.

A története Half-Genie Hero semmi csodálatos, ha a platformosok mennek, de még mindig rengeteg bájos és komikus pillanattal rendelkezik, és néhány bit jellegzetes gyengédséggel szóródik át.

Bár létezik egy átfogó cél, amely előre mozdítja a cselekményt, beleértve Shantae gyűjtő részeit a Mimic bácsi új találmánya számára, minden világnak és a megfelelő visszafelé tett látogatásnak saját gazembere van ahhoz, hogy legyőzze és konfliktusba hozza a meghódítást.

Mindezek az elemek a színes, kézzel rajzolt látványokkal kombinálva mindegyik fő fejezetet valamiféle epizódnak érzi, mint egy Shantae rajzfilmbemutató.

Ez azt jelenti, hogy a történet egy kicsit kevésbé merev strukturált és a karakterfókuszos, mint a Shantae és a kalóz átok, ami csalódást okozhat néhány rajongónak, de biztos lehet benne, hogy a telek még mindig szilárd, és tisztességes figyelmet szentel Shantae barátaival, valamint az újonnan érkezők földimogyoró galériájára.

Ezen túlmenően, a játék hibátlanul fut még az alacsony szintű számítógépeken is, így a sima grafika és animációk (vajkereseti sebességgel) szinte bárki élvezhetik.

Mennyi van itt (és mi jön)

Egy átlagos játékos valószínűleg megverte Half-Genie Hero kb. 5-6 órán belül - ha nem mennek el az útjukból, hogy mindent összegyűjtsenek - míg a 100% -os játékosok akár 7 órát is igénybe vehetnek.

A játék teljes hossza nem rossz, hiszen a történetet teljesen elmondták, és a mechanika mindent megtudott az idő alatt, de folytatásként egy kicsit bosszantó.

Az előző részlet Shantae és a kalóz átok csak egy kicsit rövidebb volt egy átlagjátékban, de a konzolok talajának felszíne volt, csak úgy tűnik, helyesnek tűnik, hogy észrevehetően nagyobb lesz.

Aztán újra látva, hogy ez hogyan szinte biztosan annak köszönhető, hogy a fő kampány mennyi finanszírozást kapott a Kickstarter-en keresztül, nem igazán lehet segíteni, és igazságtalan lenne, ha felügyeletnek neveznénk.

Matt Bozon, a Shantae alkotója kijelentette, hogy a Kickstarter-ből származó megmaradt nyúlványokat később is hozzá lehet adni, ha a játék elég jó, de csak egy lehetőség, és csak az idő jelenik meg.

Ez a kritika a közeljövőben is vitathatóvá válhat, mivel a WayForwardnak van egy szabad kampánya, melyet Shantae íves nemesisére terveztek a művekben.

A kampánya feltétlenül teljesen új mechanikákat fog használni a "tinker eszközök" formájában, amelyek hasonlóan működnek a Shantae és a kalóz átok, mindaddig, amíg Shantae kampánya lesz, és ingyenes frissítés lesz.

Ezen felül, a $ 900K-os nyúlvány elérése miatt a WayForward később rövidebb kampányokat is kiad a Sky, Bolo és Rottytops karakterek számára, amelyek mindegyike saját történetükkel és egyedülálló játékmechanikájával rendelkezik.

A kockázatos csizmákkal ellentétben azonban ezek a kifizetések DLC formájában kerülnek felszabadításra. Ebből az írásból nem jelentettek be árat vagy kiadási dátumot.

Összefoglalva...

Half-Genie Hero kiváló példa erre a Kickstarter által finanszírozott játékra, amely valójában az általuk generált izgalomig terjedt, nem pedig csalódást keltő rajongókkal és a nagyközönséggel szemben, amivel egyszerűen el lehetett volna élni. Ez egy olyan játék, amely nyilvánvalóan a szeretet munkája, ahogy mindegyik bizonyította Shantae játék volt, és WayForward munkája iránti szenvedélye az ujjain viselt.

Shantae: Half-Genie Hero egy csodálatos 2D-s platformer, elég bájjal és új ötletekkel tele, hogy a 6-7 órát a játék minden másodpercének és minden eltöltött dollárnak megéri.

Megítélve azt, hogy a jelen pillanatban milyen tartalom van jelen, és figyelmen kívül hagyja az elkövetkezendő ígéreteket, Shantae: Half-Genie Hero érdemes időt és pénzt, ha egy nagyszerű 2D-s platformeret keres, vagy csak egy vidám játékot.

Shantae: Half-Genie Hero a Wii U, az Xbox One, a PS4, a PS Vita és a PC számára elérhető lesz a digitális letöltésre december 20-án. Fizikai példányok Half-Genie Hero a PS4 és a PS Vita számára lesz elérhető december 20-án és a Wii U számára december 27-én.

További információkat a játék hivatalos honlapján is megtekinthet.

Értékelésünk 8 Kickstarter sikere után közel három évnyi várakozás után Shantae: Half-Genie Hero megmutatja nekünk, miért érdemes várni. Felülvizsgálat: Steam Milyen értékei vannak