A háború árnyéka nem Tolkien a Gyűrűk Ura

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 10 December 2024
Anonim
A háború árnyéka nem Tolkien a Gyűrűk Ura - Játékok
A háború árnyéka nem Tolkien a Gyűrűk Ura - Játékok

Tartalom

J.R.R. Tolkien az egyik legnagyobb nyelvi elme, hogy éljen. Ő volt a sok tehetség, bonyolult gondolatok és a világ véleménye. Sajnos, 1983-ban bekövetkezett halála megfosztott bennünket a ragyogóbb munkától; tragikusan, a tágabb világ, amit Tolkien hagyott hátra, a modern adaptációk és a közelmúlt megsértette Középfölde A játékok nem tartalmazzák Tolkien értékeit és elveit.


Tolkien sokrétű ember volt, sok mélységgel és gondolattal; alapelvei ugyanolyan bonyolultak és nem kerülhetnek be bevezetésbe. Ezek az értékek az, amitől a regényei elbűvölővé váltak, és ez az, ami elveszett a későbbi adaptációk során. Nem véletlen, hogy sokan ezt érezték A hobbit a film trilógia nem rögzítette a korábbi Peter Jackson-hármas trilógia vagy maguk könyveinek varázsát és lényegét. Van valami hiányzó, és maga az ember.

Tolkien ötletei a hagyományos konzervatív alapelvek és a háború és az iparosítás gyűlöletei közé tartoznak, többek között.Egyedülálló hite vezeti a narratívet, és a világ megértése, instinktív igazságával kombinálva olyan univerzumot alkot, amelyet senki más nem képes megismételni. Mordor árnyéka és A háború árnyéka fantasztikus játékok, de nem tekinthetők ugyanabban a ligában, mint Tolkien munkája. Elvesztették a lényegét, amely annyi embert vonzott a könyvekbe, és azok a dolgok, amelyek jó játékot alkotnak, ellentmondanak Tolkien munkájának természetének.


Filthy Hobbitses hiánya!

Amint azt korábban említettük, megértem A háború árnyéka és Mordor árnyéka egyéni entitások, amelyek megosztják az elemeket és tanítanak Tolkien univerzumával. Ezért nem minden, ami a sorozatban szeretett, a játékba kerül. De a hobbitok hiánya megdöbbentő. Ezek a sorozat szerves részét képezik, és betekintést engednek Tolkien gondolataiba Angliából, mítoszokról, hatalomról és alázatról.

Tolkien regényeinek célja az volt, hogy megmutassa, hogy az alapvető kedvesség és a szeretet igazán teszi a világot csodálatos helynek. Az idézet mindenki szereti Gandalf-ből: "A közönséges nép kis mindennapi cselekedetei, amelyek a sötétben tartják az öbölben" elveszett a játékokban. A hobbitok azt jelentették, hogy megtestesítik a világon való mozgást anélkül, hogy a közösségük fölött gondolkodtak. Hobbiton mindenkinek gondoskodik; mindannyian ismerik egymást, és olyan szépség van, amely sokáig érintetlen marad a sötétségtől. Sokkal nehezebb bemutatni ezt az elképzelést, amikor a fő hajtóereje a porban maradt.


Mindezek fölött a hobbitok elhagyása a történetből lehetővé teszi, hogy a sötétség visszavonuljon. Ezek a karakterek, akik kevésbé hajlamosak a gyűrű lullára, élő szokásos életet élnek. Lehet, hogy a történelemben nem emlékeznek rá, hanem olyan életmódot folytatnak, amely sokan elveszik az univerzumban.

Erő

A hatalom elképzelései és mindazok megsérülése hatalmas fogalom Tolkien univerzumában. Még a hobbitok is a Sauron hatalmának áldozatává válnak, és azoknak, akiknek nagyobb hatalmuk van, még gyorsabban kezdik az esést. Ezért Gandalf nem veszi a gyűrűt; a Maia erejéből eredő ereje azt jelenti, hogy isteni hatalmat tudott gyakorolni. Által A háború árnyéka kifejezetten elhanyagolva ezt a szabályt, teljesen megváltoztatja Tolkien univerzumát. Ez nem csak egy tervezési vagy történeti választás, amelyet kihagyott. A hatalom elképzelése és abszolút irányítása elkerülhetetlen Tolkien univerzumában, és elhanyagoltan eldobta.

Ennek legfőbb példája a Talion képessége, hogy elutasítsa a gyűrű erejét. Láttuk, hogy kissé elhagyja azt, és azt mondhatnánk, hogy hasonló képessége van a hobbitoknak, és lassabb lesz, mint mások. Ez azonban teljesen elutasítaná Tolkien fajrendjét a hatalom tekintetében. Az ok, amiért a hobbit olyan hosszú ideig képes ellenállni a gyűrűnek, mert nem erős verseny. Ahogy felemelkedsz ebbe a skálaba, a Tolkien univerzumban lévő erősebb fajok gyorsabban engednek be a gyűrűbe. A Talionnak nem kellett annyira visszautasítania a gyűrűt, amennyit csak tudott - a Tolkien által létrehozott arccal szemben repül.

Amikor létrehoz egy olyan erőt, amely mindent magában foglal, ami meg tudja szerezni a legtisztább karaktereket, létrehozva egy karaktert a spin-off-ban, amely elutasítja ezeket a szabályokat, elveszi a mese célját. Olyan karakterek, mint Aragorn, Legolas vagy Gandalf mindig tartották a gyűrűt a látókörükből, mert tudták, hogy milyen hatalommal bírhat rájuk. Az igazán jó karakterek soha nem hitték, hogy jól használhatják, mivel a hatalom végül korrupt Tolkien elméjében.

A beállítás

Egy pedánsabb probléma a választott beállítás A háború árnyéka és Mordor árnyéka. A Tolkien által létrehozott mesék célja, hogy megmutassák azoknak a szépségét, akik nem voltak sérültek. Szomorúnak érezted magad az elfek elhalasztása, az erdő elleni támadások és a szépség megsemmisítése miatt. Tolkien munkájában van egy társadalmilag konzervatív üzenet: a múlt kegyelmének vágya, az elveszett szomorúság és a sötétségbe jutó szomorúság.

Ha egy olyan környezetben van, amely örök sötétséggel van körülvéve, akkor nem találkozik ugyanazzal a veszteségérzettel, hogy Tolkien munkái olyan erősek. A Mordorba mindkét játékba belépsz, és nem látod a bonyolultan létrehozott világ vagy a tapasztalatok pillanatait, mint ez A hobbit, amikor Bilbo leírja Elrond házát Rivendellben: „A háza tökéletes volt, akár tetszett az étkezés, akár alvás vagy munka, vagy történeti, vagy énekes, vagy csak ülő és gondolkodó legjobb, és nem mindegyik kellemes keveréke. nem jött be a völgybe. Ez a sötét beállítás sem vette Tolkien környezetvédelmi üzenetét, sem Steve Bivans-t a könyvében Legyél Hobbit, Mentsd meg a Földet: "Egy zöld, zöld Shire-be söpörtem le egy messze, messziről, és a lelkem soha nem jött vissza. Azt hiszem, soha nem fog."

Tolkien univerzumának minden aspektusa szépen egyesíti a narratívet, amit mindannyian ismerünk és szeretünk. A beállítások is szerves részét képezik ennek; szünetet kell követnünk a hatalom és a halál borzalmától, hogy emlékeztessünk minket, ahogyan Sam úgy véli, hogy "van valami jó ebben a világban, és érdemes harcolni." E emlékeztető nélkül a játékos csak úgy fut körül, hogy az orkokat elveszíti és megöli, elfelejtve, hogy mi volt az, ami ott vásárolta meg először.

~

Mordor árnyéka és A háború árnyéka Jó játékok, de olyan messzire mentek a sorozatból, hogy elvesztették a Tolkien világát olyan varázslatosnak. Tolkien munkájának ezek a aspektusai azok a "dolgok, amelyeket nem kellett elfelejteni", hogy elveszettek ezekben a játékokban. Tolkien világának varázsa csak akkor érhető el, ha összpontosít arra, hogy miért jött létre a világa, és miért helyeztük el egy ilyen magas talapzatra, hogy elkezdjük.

Tetszik a Tolkien világának új felvétele? Mit érzel a sorozatból? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket.