A Tomb Raider fotómódjának árnyéka eltörte a PS4 megosztási gombjaimat

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
A Tomb Raider fotómódjának árnyéka eltörte a PS4 megosztási gombjaimat - Játékok
A Tomb Raider fotómódjának árnyéka eltörte a PS4 megosztási gombjaimat - Játékok

Még ha azt is jelenti, hogy külön megtakarítási számlára van szükségem az új vezérlőkhöz, minden modern játéknak beépített fotómóddal kell rendelkeznie. 60+ óra elteltével a gyönyörű világban A Tomb Raider árnyéka, Két új Dualshock 4-es piacon vagyok, ha szeretnék folytatni az én csapdákat paparazzo karosszékként.


Több mint 175 képernyőképpel nem csoda, hogy a két Dualshocks két gombja elhagyta a szellemet. Olyan sok lélegzetelállító látvány és érdekes NPC-k - nem is beszélve a Tomb Raider-ről - nehezen megállíthatjuk a játékot néhány másodperc alatt, hogy megragadja a környezetről vagy a játék sok robbanásveszélyes pillanatáról készült pillanatfelvételt.

Isten segítsen nekem, nem is játszottam Marvel pókembere még. Bocsásson meg, amíg előre megyek a következő fizetésemre.

Az elmúlt másfél évben, mint a játékok Horizon Zero Dawn, A háború istene, a közelmúltban megjelent Pókember, és Assassin's Creed: Origins bebizonyították, hogy a legtöbb játékos titokban éjfélig jól képzett profi fotósok. Csak nézd meg ezeket a látványos közösségi felvételeket a barátságos szomszédságában, és látni fogod, hogy egyre több számunkra van, akiknek második pályafutásuk lehet a fehérgalléros játékfotózásban.


Bár ez minden bizonnyal nem olyan robusztus, mint az itt található mód Pókember, és néhány bosszantó korlátja van, A Tomb Raider árnyékaA fénykép módja lenyűgöző, vicces és néha "hátborzongató" felvételeket tesz lehetővé.

Az NPD-csoport ez év elején megerősítette, hogy a Dualshock 4 minden idők legértékesebb vezérlője. Ennek az lehet az oka, hogy sok konzoljátékos saját PS4-je van, ami elkerülhetetlenül megnöveli a vezérlő értékesítési számát. De lehet, hogy én is, sok PS4 tulajdonosom, mint a képek készítése és a megosztási gombok megszakítása.

RENDBEN. Valószínűleg nem, de ez megfelel a cikk furcsa szögének, ezért menjünk vele. ¯ _ (ツ) _ / ¯


Az egyik dolog, ami biztosan így van: a fejlesztők jól teszik a fotómódok mindenütt jelenlétét. Vegyük a játékosok pulzusát, és nyilvánvaló, hogy a platformtól függetlenül azt akarjuk, hogy képesek legyünk arra, hogy nemcsak saját tartalmakat készítsünk a szeretett játékokból, hanem azt is szeretnénk, ha az eszközök megtörténik a kezünkben.

Függetlenül attól, hogy a vezérlőink és a berendezések lövés után lövés-e, meg szeretnénk osztani a játékvilágokat barátainkkal és családjainkkal, valamint a fejlesztőkkel, akik annyi időt töltenek el, hogy megteremtsék őket. Lehet, hogy a felületen nem következetes, de egy olyan kultúrában, amely erősen az örökkévaló tartalomkészítésre támaszkodik, a játékosok megkövetelik, hogy egy gombnyomással többféleképpen megoszthassák kiaknázásaikat.

Igaz, hogy sokan csak álmodhatnak arról, hogy az igazi szakemberek tehetségeit és képességeit, mint például a Duncan Harris, vagy a Justin Pollock-ot a Virtual Geographic-tól kapta, mindketten igazán lélegzetelállító képeket használnak, amelyeket az iparágban értékesítenek. Az átlagos játékos számára azonban, akiknek hozzáférést biztosítanak a szakemberek eszközeihez, többnyire nem értek el.

A játékon belüli fotómódok egyre inkább segítik ezt a szakadékot.



Csakúgy, mint sokan, akik órával eltöltötték a csodálatos Kratos felvételeket és az idei hűvös világot a háború istene, és azok, akik képeket vettek a nagy Apple Apple-ben átívelő spandex-kockás Peter Parker képe után Marvel pókembere, a legtöbb időm A Tomb Raider árnyéka a lencse mögött töltötték.

És annak ellenére, hogy 60+ dollárt kell dobnom, hogy megragadjak néhány új vezérlőt, amit 60 év elteltével eljöttem SotTR megéri az árát.

Ez azért van, mert néha a videojátékok lejátszása nem arról szól, hogy a szar felrobbantani vagy más játékosokat dobni. Néha nem a magas pontszámokról vagy a ranglistákról van szó. És néha nem is jó történetről van szó.

Néha arról van szó, hogy annyira elmerüljön egy olyan világban, hogy kijön a másik oldalon, és úgy érzi, mintha valahogy részese lett volna -, hogy valahogyan egyedül érted.

Ha meg szeretné tekinteni a fényképeket, amiket a mi időnkben vettünk A Tomb Raider árnyékafénykép módja nézd meg az Imgur galériáját. Most már nem vagyok hozzá, hogy adjak pár Dualshocks-t a kosaramhoz.