Önálló kiadványok az Xbox One-on

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 12 December 2024
Anonim
Önálló kiadványok az Xbox One-on - Játékok
Önálló kiadványok az Xbox One-on - Játékok

Ellentétben a Sony által önállóan közzétett tartalmakkal a független fejlesztők számára, a Microsoft megerősítette, hogy az indies-eknek továbbra is szükségük lesz egy kiadóra az Xbox Live-ra. Matt Booty, a Microsoft Redmond Game Studios és platformok vezérigazgatója, idézve: „A bírósági fejlesztőknek azt kívánjuk folytatni, hogy milyen módon dolgozunk.”


A felhasználó által benyújtott indiánok most Xbox-on vannak otthon, az Xbox Live Indie Games-ekkel, és úgy tűnik, hogy ez tovább folytatódik. Az Xbox Live Indie Games azonban nem tekinthető életképes piacnak, mint például a Steam. A Microsoft kritizálta azt is, hogy az Indie játékszakaszt nem ismerte fel.

Az önkiadás, mint a Microsoft indie-je, jelenleg kiadó nélkül rendkívül nehéz. Eufloria Rudolf Kremers fejlesztő 2011-ben egy interjúban megvitatta, hogy miért döntöttek úgy, hogy nem teszik közzé az Xbox-on:

„Más módon kellett megnéznünk, és egy saját kiadói útra váltottunk. Ezt azért tettük lehetővé, mert a Sony örömmel vett fel minket a pub-alapjukba. A pub-alap egyik tulajdonsága, hogy életképes út a mikro-csapatok számára, mint mi magunk. A Microsoftnak ez már nincs. Van XBLIG, de ez egy egészen más vízforraló a bevételek tekintetében. Mindhárom konzolgyártó közeledett hozzánk, de a Sonynak megfelelő egyensúlya volt a kreatív szabadságunk, az IP owenership között, miközben továbbra is megfizethető, hogy egy konzolon lehessen. A Microsoft és a Nintendo több okból is túl sok karikát tudott átugrani.


Bárki, aki ismeri a Team Meat saga-t, már tudja, hogy a Microsoft jó hírnévre tett szert, hogy valamivel kevésbé barátságos a független piaccal, de a fejlesztők azt remélték, hogy ez egy új rendszer bejelentésével változik. Ha a függetleneknek alá kell írniuk IP-jüket egy kiadónak, hogy dolgozzanak a Microsoftgal, akkor elveszítik az indie szelleméhez szükséges kreatív irányítást.

Remélhetőleg a mostani és az Xbox One elindítása közötti időszakban a Microsoft a PS4-re néz, amely eddig nagyon pozitív kapcsolatban állt a független fejlesztőkkel, és kijelentette, hogy az indiák képesek lesznek önállóan közzétenni - és újragondolni álláspontjukat.