Tartalom
Ryse: Róma fia egyike az egyedülálló Xbox One exkluzív címeknek, amelyek megjelentek, amikor a konzol debütált november 22-én. Ryse volt az egyik olyan játék, amely izgatott volt a következő generációs játékkonzolok miatt, mivel a játék grafikái voltak.
Tehát, amikor az Xbox One az elmúlt pénteken megjelent, úgy döntöttem, hogy adom Ryse próbálkozzon, bár a kritikusok a játékot nem fogadták jól. Értem, Ryse: Róma fia része a következő generációnak, hogy nem lehet jó?
A történet
A játékban a játékosok egy római tábornok Marius Titus nevű szerepét veszik fel, amikor bosszút áll a családja megölése miatt. Marius a római hadsereg magasan képzett tagja, és a játékosok különböző Kinect parancsokon keresztül tudják parancsolni a legionáriusait.
Marius (balra) a történet előrehaladtával emelkedik a római hadsereg soraiban.
A harc
Marius karddal és pajzscal van felszerelve, így a játékosok képesek lesznek támadni, és megvédeni, és hogy a kettő közötti váltás a harcban kritikus. Marius harci stílusa lehetővé teszi a játékosoknak, hogy támadjanak meg egy ellenfelet, és gyorsan kilépjenek, hogy blokkolják az ellenség támadását. Ez azt jelenti, hogy a játékosok nem engedhetik meg maguknak, hogy figyelmüket egy ellenségre összpontosítsák, mivel ellenségei támadják hátulról Marius-t.
Az X gomb vezérli a Marius kard támadásait, és az Y gomb a pajzs támadásokra összpontosít, és mindkettő segíthet a játékosoknak, hogy különböző támadási kombókat kombináljanak. A pajzs fontos eleme a harcnak, mert megszakíthatja az ellenfél védelmét, amely lehetővé teszi, hogy Marius sikeres kard támadásokat hajtson végre.
Minden találatot, amely sikeresen leszáll az ellenfélnél, Marius támadási sorozata növeli a játékosokat, hogy több pontot szerezzenek a harc során. Ezek a pontok a játékosok által a kampány előrehaladásakor elért általános tapasztalatokra számítanak. Minél több tapasztalatot szerzett, annál jobb lesz a Marius frissítése, hogy jobb harcos legyen.
A harc másik része, hogy ha Marius elég károkat okoz egy ellenségnek, akkor a fejük fölött egy szimbólum jelenik meg, ami azt jelenti, hogy a Marius által végrehajtott végrehajtási stílus mozgása sérülékeny. E befejező mozdulatok során az ellenség kék vagy sárga színű lesz, amely megfelel X vagy Y gomb parancsnak.
A sárga fény azt jelenti, hogy Marius kárt okoz a pajzsán.
Ezek a lépések azt teszik, hogy az ellenség nem tud Mariusra irányítani, és valójában azt jelenti, hogy megmutatja az Xbox One vizuális képességét. A kivégzések gyakran brutálisak, és a játék nagy hangsúlyt fektet a játék e jellemzőjére. Sajnos, minden ellenség érzékeny ezekre a támadásokra, és hamarosan újra és újra ugyanazt a támadást fogják végezni ... ami egy idő után érezhetőnek tűnik.
Tény, hogy a harc Ryse úgy érzi, friss és izgalmas az első játékidőre, de hamarosan ismétlődik. A játék elkezd érezni magát egy gombnyírónak, amíg el nem jön egy olyan végrehajtás, ahol a harc a gyors idejű eseményekre támaszkodik.
Összességében a küzdelem Ryse: Róma fia szórakoztató, de hamarosan kezd ismét szenvedni. A harc mechanikája jól érzi magát
Grafika és hang
Az egyik erőssége Ryse: Róma fia a grafika és a játékon belüli hang minősége. A játék bemutatja, hogy az Xbox One hogyan tudja a konzol megjelenése idején vizuálisan csinálni, és a részletekre való figyelem kifogástalan. A Marius páncélja nagy részletességgel rendelkezik, és a nagyobb területek egy része lenyűgöző világítási képességet mutat.
Rövid történet, a játék sok esetben lenyűgözőnek tűnik.
A játékon belüli hangok és hangok is elég jóak, ha a harci hangok kialszik. Legyen szó kardról a pajzson vagy egy elpusztított hajó hangján, Ryse lenyűgöző hangzásokkal rendelkezik.
A játékon belüli karakterek hangja egy másik erősség, mivel minden szereplő valóban karakterbe kerül.
A hátrányok
Ryse: Róma fia van néhány erős pontja, amelyek vonzóak, de vannak komoly negatívok is, amelyek a játékot sértik.
A játék a harc köré épül, és a harc túl korán kezd ismétlődővé válni. Ugyanezek a lépések megismétlődnek, és az egyedi végrehajtási lépések elveszítik az első fellebbezést.
Egy másik nagy kérdés, amivel kapcsolatban vagyok Ryse az, hogy a játék mögötti történet nem tart sokáig. Az átlagos játékos körülbelül hat-nyolc óra múlva befejezi a történet módot. Még egy kooperatív Multiplayer módban is nem tudok segíteni, de csodálkoztam, hová mentem a 60 dollárt.
A játéknak vége? Már?
Átfogó, Ryse: Róma fia egy jó teaser, amit az Xbox One képes teljesíteni, és remélem, hogy mi a jövő. A rövid kampány és az ismétlődő harc azonban leállítja a játékot. Ezért kell adnom Ryse: Róma fia tízből hat.
Ajánlásom van Ryse: Róma fia a teljes 60 dolláros költségnél olcsóbb áron. Várjon és nézze meg, hogy az üdülési szezon befolyásolja-e néhány kiskereskedőt, hogy csökkentsék a játék árát, és talán tegyenek döntést.
Értékelésünk 6 Ryse: A Róma fia az egyik első Next-Gen-cím, amely az Xbox One-hoz kiadható, de mennyire jó?