A Microsoft E3 showja a játékokról szólt, és az egyik kiemelkedő kizárólagosság volt Ryse: Róma fia. A játék a római tábornokok irányítását az ókorban, előre megjósolhatóan teszi, aki rendkívül praktikus vezető.
A grafika szilárdan néz ki, és a harc az előnnyel jár, hogy provokálja az ellenséges parancsfájlok végrehajtását a lassú mozgás szegmensek segítségével a valós idejű harci rendszerbe. Az E3-as egy olyan pótkocsit mutatott, amelynek római katonái erődített strandot csaptak be a nyilak közepette, és védték a katonákat.
A pótkocsi főhadnagyunk beszédével nyitotta meg a csapatait, hogy motiválja őket, és a barbárokkal szemben ösztönözze a bátorságukat, rámutatva, hogy mint minden más ember vérzik.
A kivégzések kivételével a játékmenet jellemzői közé tartozik a több cél és a játékos közötti küzdelem és a koordinált manőverek a római hadviselés taktikáját ábrázoló AI szövetségeseivel, beleértve a pajzs teknősöket és a védők röpkeit.