A Roguelite Metroidvania Scourgebringer bejelentése a Trailerben

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A Roguelite Metroidvania Scourgebringer bejelentése a Trailerben - Játékok
A Roguelite Metroidvania Scourgebringer bejelentése a Trailerben - Játékok

A Flying Oaks Games, egy független fejlesztési stúdió Európában, és a kiadó Kedves Falusiak nemrégiben új együttműködési projektet jelentettek be, Scourgebringer, egy akciódús, roguelite Metroidvania.


A történet Kyhra főszereplő körül forog, amikor feltárja a hirtelen monolit rejtélyeit, amely hirtelen megjelent, fenyegetve a világának létezését. Útközben hihetetlenül hatalmas főnökökkel, rejtélyes szellemekkel és a korábbi felfedezők mögött hagyott titkokkal találkozik.

Scourgebringer a A játékmenet a Metroidvania és a régi akciójátékok inspirációját vonja maga után, és a fejlesztők arra törekednek, hogy a rejtélyt és a veszélyt összekapcsolják folyadékvezérléssel és légi harccal.

Azonban ez nem egy hagyományos Metroidvania abban az értelemben, hogy a Metroidvanias újratelepítésre szorul. Scourgebringer az előrelépés és az alternatív útvonalak megtalálása. A Kyhra által feltárt környezetek konkrét kihívások köré épülnek, és eljárási stílusban kerülnek bemutatásra.


Joonas Turner, a Nukleáris trón és Tormentor X Punisher hírnevet teremt a játék hangsávja, melyet a Flying Oaks és a Dear Villagers mondani fog a játék egyik legnagyobb erősségének.

A Flying Oaks Thomas Altenburger szerint a játék csak néhány hónapig fejlődött, de a folyamat teljesen nyitott. Ez azt jelenti, hogy a csapat megosztja az előrehaladást és a költségvetést a játékosokkal, beleértve a folyamatban kapott visszajelzéseket.

Az utóbbi években biztosan nem volt hiánya a roguelitáktól és a Metroidvanias-tól. Azonban a kedves falusiak részvétele azt sugallja, hogy a játékosoknak valami egyedülállónak kell lenniük Scourgebringer.


A kiadó néhány évvel ezelőtt kezdődött, Playdius néven, de Guillaume Jamet, a kiadó vezetője, mondta Playdius túllépte magát túlságosan nagy hangsúlyt fektetve, ami károsítja a márkajelzését a folyamatban.

A cég a „Kedves falusiaknak” nevezte magát, és arra törekszik, hogy összpontosítson a PC közönség számára jelentősebb, közepes és kemény játékokra. Céljuk, hogy olyan "indie játékokkal dolgozzanak, amelyek magasabb, talán AA-stílusú játékokat érnek el. Amit most keresünk, nagyon szép látványokkal rendelkező játékok, valami vizuálisan megdöbbentő, és nagyszerű játékmenet a csavarral."

Azok, akik várják az ilyen játékot, egy kicsit várniuk kell, mivel a Flying Oak nem említette a várható megjelenési dátumot. A játék előrehaladásával kapcsolatos további információk azonban a következő címen találhatók: Flying Oak Games a Twitteren.