Tartalom
- A helyi együttműködés sajnos ugyanaz, mint a PC-n
- Az online multiplayer sem igazán javult
- A tönkre törött
A Hopoo Games nem tudott jobb játékot adni, mint Az eső veszélye első teljes játékként. Ez elég nehéz ahhoz, hogy tartsa magát, és csak addiktív, hogy nehéz megállítani. A játékmenet szűk, a zene nagyszerű, és az általános élmény rendkívül örömteli.
Természetesen van oka Az eső veszélye még mindig aktív játékosai fröcsköltek az interneten, és szívesen várják a gazdát, amely jó kapcsolatot biztosít a többjátékos futáshoz. És ez azért van, mert csodálatos.
Saját személyes hype Az eső veszélye a PlayStation 4-en és a Vita-t elhomályosította a megdöbbentésem, hogy a játék konzolos változata elkötelezett kiszolgálók lettek, míg a PC-s játékosoknak továbbra is küzdeniük kell a port továbbítással és Hamachi-val.
A többi játékoshoz való csatlakozás rémálom lehet a PC-n, nem is beszélve a játék félreérthetőségéről. Bármely, PS4 nélküli ventilátor helytelenül felborulna, hogy a PC-s verzió nem az olyan nagyszerű, mert nem olyan nagyszerű, mert nem olyan nagyszerű.
De a játékban a PlayStation 4 és a Vita változata nem a PC-s verziójú gyilkos, akit néhányan kihoztak. A konzol-portok elmaradnak Az eső veszélye PC-n, elsősorban multiplayer-alapú okokból.
A helyi együttműködés sajnos ugyanaz, mint a PC-n
Az eső veszélye jobb más emberekkel. Ez egy tény. Nem minden, ami csodálatos a helyi társ-opcióra, függetlenül a platformtól.
A konzolkiadás helyi kooperációja ugyanúgy működik, mint a PC-n. Ön és a másik játékos nem tudnak túl messzire menni egymástól, és nem láthatja az egyes elemeket.
Az általános tapasztalatok nagy részét e két tényező csökkenti a korlátozott mobilitás és a saját tételek nyomon követésének hiánya miatt. Mindkét játékos szem elől tartása egy rémálom néhány Pál kecskefarkával.
A helyi co-op mindig is a PC-kiadás leginkább figyelmen kívül hagyott jellemzője, és nyilvánvaló, hogy soha nem volt elképesztően csodálatos, de ez különösen nagy kihívást jelent a PlayStation 4 verzióhoz. Sajnos a konzol helyi co-op potenciális szórakozásának nagy része a PC-hez való hasonlósága miatt megszárad, ahelyett, hogy az élményt barátságosabbá tenné a co-op játékosok konzoljára.
A rajongók, akik otthon akarnak játszani a barátaival és a családjával, ezt szem előtt kell tartaniuk, és tudatában kell lennie, hogy csak két játékos játszhat egyszerre helyi kooperációt.
Az online multiplayer sem igazán javult
Nézd, nem szeretem a Hamachi-t használni. Nem ismerek senkit. De inkább hajlandó vagyok kezelni a Hamachi-t, és egy kis időt töltök, hogy megpróbálok egy játékot felvenni és futni, mint amennyit csak egy másik konzolhoz tudok csatlakoztatni egyszerre a multiplayerhez.
A PS4 / Vita kiadás csak akkor teszi lehetővé, hogy egyszerre csatlakozzon egy másik konzolhoz, ami azt jelenti, hogy van egy legfeljebb négy játékos egyszerre val vel kettő egy képernyőn egy konzolon és kettő egy képernyőn egy másikra.
Fordítsunk egy kicsit, és illesszük be a W, H, A és T betűket a fenti bekezdésre, mert úgy éreztem, amikor csak egy másik személypel játszhattam online (vagy két ember ugyanazon a konzolon).
A fentiek eléggé zavaróak, de megdöbbentő, hogy a játék csak egy másik konzolhoz és még mindig van desync problémája. Nem csak ez, de nem szokatlan, hogy megragad a csatlakozó képernyőn, próbálkozzon más játékosokkal. Ez még messze sem ideális, még akkor sem, ha összehasonlítja a PC-kapcsolatok problémáit.
Látom, hogy a PS4 / Vita verziója az online multiplayerhez egy barát nélkül van, a kapcsolat módosítása nélkül, amely a PC-s verzióval foglalkozik, de a 3 vagy több embercsoport jobban ragaszkodik hozzá Az eső veszélye PC-n.
A tönkre törött
Ó, Spite. A második kedvenc műemlékem.
A Spite nagyszerű, ha kihívást jelent a PC-n Az eső veszélye. De jelenleg ez a műtermék alig működik a konzolon.
Néhány Az eső veszélye a játékosok látták, a hiba, ahol Spite csak egy funballot (bombát) per mob. Ez szar, de csak egy szinten történik, majd visszajövök a halálra bombázó bombákba, mint robbanásveszélyes pinatas.
Úgy tűnik, hogy ez a hiba megjelenik a konzol verzióban, de nem csak egy szintre tart. Helyette senki sem fog köhögni egynél több bombát egy időben. Kolosszusok? Egy bomba. A Magma Worms túlterhelése? Egy bomba. Mindössze egyetlen meccset dob.
A bűbáj ebben a futásban van, és én csak megöltek egy ókori Wispet. Hol vannak a bombák?Remélhetőleg ez valóban egy hiba, nem pedig a kikötőre vonatkozó engedmény. És ha igen, remélhetőleg a Hopoo Games megjavítja. Az üveg és a szellem nélküli szellem olyan, mint a fűszer nélküli hamburger. Miért is zavar?
Az eső veszélye továbbra is az egyik kedvenc játékom minden időkben a hibáim ellenére. A Hopoo Games kiad egy bugfix javítócsomagot a PC kiadásához, és remélhetőleg a konzol port is szereti a Hopoo és a port-exkluzív asszisztens fejlesztőket Code Mystics.
Soha nem gondoltam, hogy láttam volna azt a napot, amikor a játék elszállt a konzolon, és megtalálta az utat a konzolon, de nem. A kikötő viszont a grafikus lassulásokat használja, amelyeket a PC-n kapsz kevesebb, mint a csillagszerű online játék, amit általában egy konzolkiadásból várnánk.
Annak ellenére, hogy teljesen rabid lelkesedést értek el, általában nem tudok segíteni, de úgy érzem magam Az eső veszélye a PC-n kívül más platformon is jobb lett volna, mint a PS4 / Vita-nál. Nem a biztonságos kapcsolat a kapcsolati problémákról (és mások, akik a kikötő továbbításával fáradtak) remélték, hogy ez lesz. Legalább a játék nem lelassul, ha egy millió dolog van a képernyőn. Ez egy plusz.