Rise & Shine & colon; A Nap gyorsan beállítja ezt a csalódást

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 16 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Rise & Shine & colon; A Nap gyorsan beállítja ezt a csalódást - Játékok
Rise & Shine & colon; A Nap gyorsan beállítja ezt a csalódást - Játékok

Vannak idők, amikor a nosztalgia bepattanása nem fogja megmenteni a kritikusok szörnyű szavaitól, még akkor is, ha a kritikus egy pillanatra visszafelé néz a játékban egy bizonyos szeretettel.


Rise & Shine az összes sajtóközleményben ígéretesnek tűnt, de csak egy pillanatra van szükség ahhoz, hogy megnézze, mi hiányzik a műfajának más játékaihoz képest. Az indie-áramkörön egyre gyakrabban fordulnak elő a dobások, így több játék próbálkozik az aranyral való ütközéssel.

Rise & Shine a Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team fejlesztette ki, és a Adult Swim kiadta. Ez egyfajta fedőalapú, oldalsó görgető lövöldözős rejtvény, sok visszahívással a játék nem annyira elfelejtett múltjához. Nem hoz létre csontot az eredetéről, mert a játék egy olyan bolygón történik, amelyet Gamearth nevez, amit a Nextgen bolygó megtámad. Nextgen egy olyan bolygó, amely éppen úgy történik, hogy tele van tengerészgyalogosokkal és egy csomó futurisztikus géppel.


Igen, a finomság hiánya szándékos.

énmage A Gamespot jóvoltából

Olyan fiúként játszol, mint a Rise, akinek a Shine nevű fegyvert kapja, és a világ körül megy. Meg kell támadnod az inváziót, amikor meglátogatod a varázslatos fegyvert a Gamearth királyának.

A történetet néhány komikus stílusú vágott jelenet és néhány mozgó alkatrész keveréke mondja el, amelyek a játék művészeti stílusát tekintve jól működnek. Ha a játék egy része erős, akkor ez a műalkotás. Majdnem kifogástalan az a fajta világ közvetítésében, amit magadnak találsz - egy képregényes, giccses lövő, komikus és komoly pillanatokkal. Figyelembe véve a részleteket, amikor a művészetről van szó, úgy gondolhatjuk, hogy a többi játék ára hasonló, de sajnos nem helyesek.


Míg tónusú, művészi és még hangos design Rise & Shine magas pontszámokat ér el az egész fórumon, a játékmenetben szétesik. Maga a lövöldözés rendben van, amikor csak normál golyókat forgatsz egy ellenségre, aki ön felé jön. Sajnos ez az oldalsó görgető fedőalapú felvételt adott, és ez az, ahol a dolgok lassúak. Nincs jobb módja annak, hogy eltömítsen egy tökéletesen jó oldalsó görgetőt, mint a fedőalapú lövöldözős részek, és mégis itt van egy fő játékszerelő.

Amikor az egyik ellenséget lefelé nézi, csak jól működik, de az ellenséges robotok csapdái, ahol a dolgok unalmasak. Ez elég gyorsan forgatható ahhoz, hogy az összes ütőjüket elhagyva legyőzze őket, majd visszahúzza a fedelet, mielőtt megüt. A felemelkedés csak néhány találatot vehet igénybe, és egészsége idővel újjáéledik, de ez csökkenti a sok találkozás sürgősségét. Még akkor is, ha még mindig úgy találod magad, hogy kisebb ellenséges találkozásokon halsz meg, mert nem elég gyorsan megütötte az ellenséget. Ez az egyik olyan idő, amikor a normál oldalsó görgetés jobb lett volna.

Image A Gamespot jóvoltából

Ez vezet a következő problémánkhoz. Ha csak oldalsó görgetés van, akkor az ellenségeihez képest rosszul hátrányos helyzetbe kerül. Ez nem jelenti azt, hogy könnyűnek kell lennie - messze. De ha ezt a játékot ezeknek a múltbeli lövészeknek kell venniük, akkor tudják, hogy a játékos túlzott hátránya miatt a játékost teljesen le lehet kapcsolni.

Erre a legjobb példa a bizonyos főnök harcok során. Nem csak azt várják el, hogy normál oldalsó görgető felvételt készítsenek - amit még nem sokat hasonlítottak a burkolathoz képest -, de a főnöktől függően is folyamatosan váltani kell a golyók között. Ha csak a golyók fajtái lennének, akkor rendben lesz, de a golyók is ellenőrzik. Van egy távvezérlési golyórendszer, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy ellenőrizze, hol haladnak a golyók, miután a fegyvert meggyújtották. Elméletileg hűvös rendszer, de sok szempontból nem teljesül.

Vannak olyan puzzle-szekvenciák is, amelyek célja a játékmenet lebontása - és ők is, de ők is hozzáteszik a apró golyó navigációjához, mivel csak egy gombnyomással jár. Ez lehet szórakoztató, de ez is unalmas lehet, ha csak rosszul történik az idő. A mágneses aurák, amelyek a golyók vezérlését lehetővé tevő eszközökről sugároznak, elhalványulnak, ami azt jelenti, hogy időnként meg kell tudnia navigálni az egész területet anélkül, hogy visszalépne a készülék felé.

Egy idő után úgy gondolja, hogy megszabadulhat róla, de bár a készségvezérlés javulhat, soha nem fogja tudni, hogy a pontos időzítés milyen lesz az intenzív próbálkozás és hiba nélkül. Természetesen ez az egész élményt egy szökésálló állomáshoz hozza.

Kép jóvoltából: Játékok Bölcsesség

A Rise & Shine úgy viselkedik, mintha egy oldalsó görgetésű lövöldözős játék lenne, de csak akkor tud sikerülni, ha ragaszkodik ehhez a forgatókönyvhöz, és nem megy le a tónusú mélyről a fedőalapú lő. Ezek a hirtelen eltolódások végül megszakítják a következőket szükségtelen játékelemekkel, amelyek károsítják a tisztességes játékot. Add hozzá azt a tényt, hogy az ellenőrzött golyószegmensek valójában a főnökharcok részét képezik, és a szekciókat a játék sokkal frusztrálóbbá teszi, mint amennyire kellene.

Ez az a fajta játék, ahol remélem, hogy szórakozni fogsz, és elveszíted magad a játékos, nyelv-in-cheek hangulatban. Sajnos sok funkció / mechanika nem illeszkedik a játék többi részéhez. És ez nem segít abban, hogy miközben ezeket a furcsa részeket csinálod, lassan irányítod, és megállod a tapasztalatodat.

Szinte mindent megtesznek, ha nem csak oldalirányban fut, és még a főnök harcok során néhány másodperc múlva már túl későn végezhet bizonyos műveleteket, mert szokott sokkal lassabban mozogni. Nem segít abban, hogy ezek a főnökök csak olyan mozdulatokkal rendelkezzenek, amelyek azonnal megölik Önt egy találatban, ha nem ugrik át a játék minden karikáján.

Rise & Shine egy kihagyott alkalom, amely elég tisztességesen játszik, de nem tudja felismerni, hogy a múltbeli játékok mennyire sikerült.

Megjegyzés: Ennek egy példányát a felülvizsgálat céljából szolgáltatta.

Értékelésünk 5 A Rise & Shine vissza akar térni a múlt félelmetes játékaihoz, de hiányzik a jel. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk