Áttekintés - A száműzetés és a kettőspont útja Egyszerűség és idő; Overcomplication

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 22 Április 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Áttekintés - A száműzetés és a kettőspont útja Egyszerűség és idő; Overcomplication - Játékok
Áttekintés - A száműzetés és a kettőspont útja Egyszerűség és idő; Overcomplication - Játékok

Tartalom

A közelmúltban a Grinding Gear Games új beavatkozási pályájukból hozták létre az új Action RPG Pályafutás útját, ahol közel egy éve élt a társaik között. A korai nyitott bétában játszottam az Exile-t, és a hosszú szünet után most játszom, kíváncsi, hogy hol van ez a játék.


Az Action-RPG műfaj unalmas, ismétlődő címekkel rendelkezik.

Meglehetősen őszintén szólva több, mint amennyit számíthatok, és túl sokan tompaak voltak ahhoz, hogy emlékezzek rá. Láttuk a mobilplatformokra hozott műfajot, azt láttuk, hogy megpróbáltuk, általában meglehetősen kényelmetlenül konzolokra. Akkor mit tehet egy szerencsejáték-társaság, hogy észrevegye? Blizzard már bejárta őket, közel álltak a Diablo műfajához, és amikor a Diablo III-t kiadták, népszerűvé vált, mint a többi Blizzard által kibocsátott játék. A zseblámpa egy olyan játék példája, amely jól kezelte, és meglehetősen szilárd módon tették; nincs trükkök, nem ostoba játékmechanika, csak nagyon jó és szilárd játék, ami kifizetődő és következetes.


Tehát hol van a száműzetés útja?

Azt mondanám, hogy az élőhalott fal mögött ül, eső hellfire ...

PoE tett valamit, amit a Diablo II prodded és a Diablo III és a Torchlight soha nem is közelítettek: teljes irányítás.

a legfélelmetesebb, zavarba ejtő és állkapocscsökkentő „tehetségfa” rendszerek, amelyeket valaha is játszottak

A száműzetés útja meglehetősen normális a legtöbb aspektusában, de amit adtak neked, úgy tűnik, a legfélelmetesebb, zavarba ejtő és állkapocscsökkentő „tehetségfa” rendszerek formájában, amiket úgy gondolok, hogy valaha is egy játékban tettek. Ez egy egyetlen, tartós, különböző passzív, de észrevehető, a karaktered változásaiból álló fa, 1350 különálló pont a fán.


Még csak nem is egy fa, hanem egy web, és az osztályod semmit sem határoz meg, kivéve, ha az a fa van, ahol elkezdesz. A Boszorkány a Mágia, vagy az Intelligencia központjában kezdődik, míg a Ranger a varázslatos terület közepén ül; az Árnyék azonban a varázslatosság és az intelligencia között helyezkedik el, amely akár egyaránt specializálódhat, akár mindkettőt egyaránt. Van egy osztály az Erő, ügyesség és intelligencia számára, és egy osztály minden két kombinációhoz, és miután befejezte a játékot, kinyit egy olyan osztályt, amely mindannyiuk számára elindítja a holtpontot.

Mit is jelent ez?

Alig egynegyede a valaha játszott legnagyobb készségfának

Ez azt jelenti, hogy hatékonyan felépíthet minden olyan archetípust, amit fel lehet gondolni.

Kísérleteztem; a Ranger általában egy íjász, de mi van, ha inkább egy árnyékot használok? Egy karaktert készítettem, aki szörnyeteg volt egy íjjal, de azzal, hogy feláldoztam egy kis hatalmat, mágiát nyert, hogy elengedje, hogy a helyszínről egy csatatéren villogjon, vagy lassítson ellenségeket jéggel, mielőtt elmenekültek a biztonságra, hogy távolról menjenek . Az elsődleges karakterem, a boszorkány, annyi zombit, csontvázat és látványt szándékozik szerezni, amennyit csak lehet, minden pillanatban megidézve a húst, csontot és ektoplazmat annyira szélsőséges falon, hogy távolról biztonságban és eső tűzben ülhet. . Ez nem az, amit ez az osztály szándékozik megtenni, az, amit elhatároztam, és elég kielégítő.

Az Exile útja egy gyönyörű játék; nem tökéletes, hanem magával ragadó, érdekes és elég kreatív.

Sokat kell mondani a száműzetés útjáról, a hang és a hangulat elég ahhoz, hogy a játékot játszhassa. Olyan játszóterek, mint a Wrath barlangjai és a Weaver kamarái egy sötét szobában fejhallgatóval elegendőek ahhoz, hogy meggyilkoljanak a halálra a kis zajokkal és a szemed sarkából látható dolgokkal. Az Exile útja egy gyönyörű játék; nem tökéletes, hanem magával ragadó, érdekes és elég kreatív.

----

Kövesse a Twitter @AtelusGamer-et, és nézze meg az én YouTube-csatornámat, az AtelusGamer-t, mivel továbbra is feltöltöttem a különböző játékokat, valamint a játékmenetet, amit csak úgy gondolok, hogy szórakoztató és érdekes.

Értékelésünk 9 Az Exile Path egy fantasztikus akció-RPG, amely hihetetlen hangulattal és kreatív karaktervezérléssel rendelkezik, ahogy a Wraeclast sötét szigetén áll. Bár egy kicsit gyenge a történet, a Path of Exile egy játék, amit bárki érdekel az Action RPG műfajában.