A videojátékok rossz történelemmel rendelkeztek, különösen a játékokban elkövetett erőszak miatt Call of Duty és Grand Theft Auto. Az akciójátékok azonban bizonyítottan javítják a kognitív funkciókat.
A Trace Dominguez a Discovery News-i videóban a Genfi Egyetem által közzétett tanulmányon keresztül kijelentette, hogy az akciójátékok egyszerre képesek több feladatra összpontosítani és több dolgot összpontosítani. Ez azért van, mert az akciójátékok annyira folynak egyszerre. Vannak hangjelzések, vizuális jelzések, és néha még érintőjelek is, ha a vezérlő vibrál.
A játékosok egyszerre összpontosítanak ezekre a szempontokra, és sokkal jobban hozzászoktak a valósághoz. Ez az oka annak, hogy sok katonatiszt játszik majd Call of Duty. Míg a játékok maguk nem szimulálják a valós élet harcát, a játékok segítenek a katonáknak, hogy egyszerre több dolgot összpontosítsanak.
Az akciójátékok azonban nyitott elrendezéseket is tartalmaznak, amelyek megkövetelik a csapatmunka befejezését. Mivel a játékosoknak is kommunikálniuk kell csapattársaikkal, ez egészen új szinttel bővíti a többfeladatos feladatokat, amit a játékosoknak be kell építeniük (nem is beszélve arról, hogy egy jó csapat csapatmunka szükséges ahhoz, hogy a csapat jól működjön). A játékosoknak lépést kell tartaniuk csapattársaik céljaival és a stratégiákkal, amelyeket a csapat fejlesztett ki, hogy egy szintet vagy küldetést tegyen a játékban.
Dominguez ezt a fajta tanulást „aktív tanulásnak” megfelelően címkézi. A játékosnak folyamatosan alkalmazkodnia kell az új környezethez.
A videojátékok a tanulás egyik formája, ahol az agyadnak kölcsönhatásba kell lépnie azzal, amit a képernyőn lát. Bizonyos értelemben az agyad megtanul és vesz részt a képernyőn előfordulóban. A cselekvési játékokat nem zárják ki, de segítenek az embereknek abban, hogy az ellentmondásos "videojátékokhoz képest" eltérő módon tanuljanak.
Mit gondolsz a videóról? Izgatott a kutatásért? Ügyeljen arra, hogy értesítse velünk az alábbi megjegyzéseket!