Tartalom
- Olvassa el a kézikönyvet, ha van ilyen
- - Ismerje meg újra!
- Egy történet arról, hogy a jobbra fordult, fejjel lefelé fordult
Rack N Ruin egy haver komédia a gonoszságról. Ott van Lord Ruin, mozdulatlan és terjedelmes, az agy. Máshol Rack. Szolga. Kedves ördög imádnivaló lengő farokkal és köpenygel.
Ők tervezték és animáltak egy sor finom ecsetvonással. Szép, biztos, de furcsa Rack N Ruin's dementált csík.
A duó megfordítja a világot, és a pozitív hangokat lecsapja, hogy helyettesítse őket a csavart sötétségükkel. A bűbáj szereti, hogy rengeteg közepes szellemű diatriót és megfelelő szörnyet kövessen. Ez minden bizonnyal egy videojáték, amely ellentétes hozzáállást hordoz a játékmenetben. Az útjelző táblák nem segítik azokat, akik segítséget szeretnének találni Rack N Ruin következetes a „kitalálni” hozzáállásban. Úgy tűnik, hogy a gyengék alapvető irányítási rendszerei vannak.
Olvassa el a kézikönyvet, ha van ilyen
A lejátszhatóság csak azoknak szól, akik céltalanul és szembeszállnak a válaszokra. Ez egy al-műfaj, amely túlságosan lelkes a büszkén rejtélyes és kétértelmű megoldások tekintetében. Nincs bemutatott tervezési érv arra vonatkozóan, hogy ez miért pozitív eredmény.
A céltalan, iránytalan séta nagy részét teszi ki Rack N Ruin. A beállítás hiányzik. Az alapítványok egy ismerős, felülről lefelé tartó öntőformához tartoznak - Zelda legendájaTermészetesen - de korlátozott megértéssel arról, hogy az összehasonlítható szoftver milyen jól kínál az okkult irányító kezét. Rack N Ruin's a térkép túl szabad. Menj bárhová, mondja, de milyen célból vagy értelemben soha nem tisztázott.
- Ismerje meg újra!
Talán a duó következetesebb világot választott a meghódításhoz?A progresszió (gyakran) szinte észrevehetetlen. Rack-kanyarogás, kölcsönhatás a környezettel, amelyet a perspektíva drasztikus következetlenségei okoznak. Néhány párkányt ki lehet ugrani, mások nem. A fák akadályok; fák nem akadály. Egy híd járható, egy másik áthatolhatatlan természetes kerítés. Több hidat lehet áthaladni, mintha nem léteznének; élük háttérfény. Talán a duó következetesebb világot választott a meghódításhoz? Természetesen mások is választhatnak.
Rengeteg beszélgetésről van szó Rack N Ruin's sötéten bájos (természetesen nem politikailag korrekt) mese a halálról, a nyomorúságról és a pusztításról, de kevés hely az említésre. Problémák továbbra is kapcsolódnak. A retro hangolású golyóhullám-lövők és kalandok keverékének ígérete ösztönző a játékra, amit egy elavult (és nem megfelelő) zárórendszer zúz. A gnarly, rendellenes nehézség a szokásos, a hiba szinte teljes egészében a mechanikus felépítésre vonatkozik.
Egy történet arról, hogy a jobbra fordult, fejjel lefelé fordult
Majdnem ott van - ragyogás villog a baloldalon. Valójában van valami szentség, hogy milyen jól összeállították a pszeudo-shooter módszereket. Az ellenséges tűz mintázatai között, a kényelmesen mintázott ragyogó gömbök között mindig jól kielégítő (és feszült) hegesztést találnak, ha jól sikerül. És itt jól van.
Milyen mechanizmusok kapcsolódnak a problémahoz: főnökök, börtönök, felfedezhetőség. Mondani Rack N Ruin helyes - bár ezt elismerték - helyes. Furcsa, teszi más a játékok jobbak, mint a sajátok. Rack N Ruin's a láthatatlan célok felemelik azokat, akik jól tették.
Azt hiszem, ez igaz: A gonosz soha nem nyer.
Értékelésünk 4 Rack N Ruin elveszett és zavaros a saját designjában, a felfelé irányuló kalandok és a retro lövöldözős segélytelen keverés nélkül. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk