Puzzle Fighter Review - Ez nem „Super” az „ok” miatt

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Puzzle Fighter Review - Ez nem „Super” az „ok” miatt - Játékok
Puzzle Fighter Review - Ez nem „Super” az „ok” miatt - Játékok

Tartalom

Néhány játéknak csak mobilnak kell lennie. Érintőképességgel kell rendelkezniük, a felhasználó arcához közeli kis képernyős személyiséggel és ismétlődő játékkal, ami nem olyan szórakoztató egy nagy képernyőn, vagy joystick vagy d-pad.


Míg néhány játék a PC-ről a mobilra történő átmenetet eléggé jól teszi, például Öt éjszaka Freddynél vagy FTL, Puzzle Fighter nem.

A HD folytatása Capcomhoz Super Puzzle Fighter II Turbo, Puzzle Fighter kombájnok utcai harcos hős csaták Tetris-mint a rejtvények. Gondol Dr. Mario kevésbé parazitákkal (kivéve, ha mikro-tranzakciók számítanak) és több kombinált támadást. A játékosok online képességeiket másokkal megegyeznek, próbálják frissíteni a karaktereiket, és növelni tudásukat, hogy a legjobb kirakós harcosok legyenek.

Puzzle Fighter november 27-én lépett be a Play Áruházba, és sokáig az eredeti kirakós játék rajongói csalódnak. A szeretett arcade-játékról a középszerű mobilcímekre való áttérés során a mikrotranzakciók roppant kiaknázása és az egyjátékos mód hiánya számos rajongó számára meggyengült.


A pénzharc

Puzzle Fightervonzereje, hogy szabadon játszható, így legalább a játékosoknak nem kell pénzt költeniük, ha nem akarják. Ha azonban egy játékos valaha is nevet szeretne készíteni magának, és úgy érzi, hogy valamit megvalósít, akkor részt kell vennie a modern szerencsejáték - mikroügyletekben.

A játékosok akár a csúcsra is őrölhetik (ami a korlátozott egyjátékos módot figyelembe véve szinte lehetetlenné válik), vagy meg tudják vásárolni az utat a csúcsra. Az alkalmazáson belüli vásárlások használatával frissítheti azokat a készségeket, amelyek már nem igénylik a játék tényleges lejátszását, valamint a játékosok számára elérhető karakterek elérését, amint azok a korábbi címekben voltak.


És anélkül, hogy megemlítenénk a rendelkezésre álló zsákmánytálcákat, amelyek a legegyszerűbben hozzáférhetőek azoknak a játékosoknak, akik úgy döntenek, hogy pénzt akarnak kivenni. Hirtelen a hasonlóságok ez a játék Star Wars Battlefront 2- amely a népszerű karaktereket is visszatartotta és megpróbálta a játékosokat a zsákmánytálcákra fordítani, meglepően nyilvánvaló.

Azok a karakterek és készségek, amelyeket ésszerűen meg kell ismerniük a szabványos játékmennyiségek révén, hogy ez az alkalmazás élvezze a házimunkát. Mi baj volt a karakterek feloldásával a szintek verésével? Olyan kipróbált és valódi módszernek tűnik, amelyet nem kellett túlságosan átlátható készpénz megragadni.

A játékmód küzdelme

Talán az oka annak, hogy a mikro-tranzakciók ebben a játékban szükségesek, mivel a korlátozott egyjátékos mód. Nem mindenki élvezi a játékot önmagukban, és egy idegen ember névtelen arcának megsemmisítése rohanhat. De azok számára, akik szeretik a készségeiket előtt a farkasokba dobva (olvassa el az online játékosokat), jó játék egyjátékos módban.

De Puzzle Fighter nem ad lehetőséget a játékosoknak. Elvégezhetik a rendelkezésre álló három küldetést, majd meg kell várniuk fél napot a küldetések frissítésére, vagy fizetniük kell, hogy hamarabb frissítsék őket.

A három missziónak több nehézségi szintje van, de mennyire nehézek, ha az AI nem használja a csempe húzó funkcióját? Az AI lapjai óvatosan lebegnek a képernyő aljára, míg a játékosok gyorsan elhúzhatják az alsó részüket, és könnyen verhetik még a szakértői szintű missziókat is.

Ha a játékosok úgy döntenek, hogy inkább nem fizetnek, akkor maradnak a többjátékos játékban - olyan megfélemlítő arénában, amely visszaállíthatja a visszajelzéseket Rakéta Liga, amikor mindenki jobb volt, mint te, és a halál állandó volt.

Igaz, a játék hasonló játékosokkal párosul, de ha az emberek úgy döntenek, hogy pénz nélkül játszanak, sok időt fognak költeni hasonló szinteken, ugyanazzal a három csapattárssal újra és újra, amíg végül el nem kezdik úgy gondolom, hogy talán néhány dollárt nem tudott megsebezni.

Tehát a játékosoknak négy választási lehetőségük van:

  • Játsszon egy-egy játékos, várjon, és egy ideig rossz legyen
  • Játsszon egy-egy játékos, fizessen, és háromszor őröljön újra és újra
  • Játsszon többjátékos, ne fizessen, és sokáig őrölje az előrehaladás érdekében
  • Játsszon többjátékos, fizessen, és haladéktalanul tegyen munkát

Mikor történik Puzzle Fighter abbahagyja a játékot és kezdjen tranzakciónak lenni?

A "Minden egyéb finom" küzdelem

Mindez ellenére Puzzle Fighter van néhány jó szempontja. A koncepció szórakoztató és arcade-játékokra emlékeztet, és könnyen rabja van - csak egy szint, még egy lövés, jobban csinálok ebben az időben, én egy tekercsben vagyok!

A grafikák szépek, ha a nézők megnézhetik, hogy a HD hatások hogyan teszik a kis fejek nagy fejekkel való párosítását kényelmetlenül. Az animációk ugyanakkor zökkenőmentes átmenetet mutatnak, nincsenek kényelmetlen állások vagy észrevehető furcsaságok a készenléti animációkban.

Az élénk és felbukkanó színek jól működnek, de néha zavaróak lehetnek a menüképernyőkön, ami zavart okozott a bolt és a frissítési menükben. Mindig úgy tűnik, hogy valami történik, és a színek megnehezítik, hogy rögtön észrevegyék, hogy mi az.

A hang a professzionális és jól megtörtént, de a szkriptvonalak változatosságának hiánya és a hangok megismétlése a harc közben nagyon gyorsan bosszantóvá válhat. Különösen, ha valaki, aki nem költött pénzt új karakterek megszerzésére, vagyis hosszú ideig ugyanazokkal a karakterekkel ragadt.

A játékmenetet könnyű felvenni, segítőkész bemutatóval és egyszerű mechanikával. Bár még egy oktató sem taníthat olyan hatékonyan a stratégiát, mint egy csomó idő elvesztése.

Ítélet

Puzzle Fighter és a mobil formátum a mennyben készült meccsnek tűnt. Az egyszerű puzzle taktika párosítva a cutesy művészettel és animációval tökéletesen illeszkedik egy kézi címhez Dr. Mario-jó szórakozás.

De Puzzle Fighterhiányosságai megmutatják magukat a mikro-tranzakcióktól való túlzott függőségében, hogy a játékosok sikeresek legyenek. Ez a korlátozott egyjátékos móddal együtt megváltoztatta azt, ami addiktívan szórakoztató játék lett volna múltbeli önmagának középszerű karikatúrájává. Puzzle Fighter egy újabb emlékeztetőként szolgál, hogy egyes kiadók és fejlesztők nem érdekelnek, hogy az emberek élvezik-e a játékot, amíg pénzt költenek.

Értékelésünk 7 A Puzzle Fighter elviszi, hogy milyen nagyszerű, addiktív játék volt, és megakadályozza a mikro-tranzakciók és a korlátozott egyjátékos mód használatát