A PS4 csapkodott, és az eredmény Linux & excl;

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
A PS4 csapkodott, és az eredmény Linux & excl; - Játékok
A PS4 csapkodott, és az eredmény Linux & excl; - Játékok

Ha a homebrew az a dolog, akkor örömmel fogja tudni, hogy sok sikertelen próbálkozás után a "kódolás", amely a Sony tartalomvédelme, végül valódi előrelépés történt. Úgy tűnik, hogy a homebrew csoport nevű failOverflow egy Webkit bugot használt, amely hasonló a Githubs CTurt felhasználójához. Ez a kihasználás a PS4 Webkit-böngészőjének becsapása az operációs rendszer lényegéből származó folyamatok felszabadítására egy weboldal használatával.


A rendszer belsejében a failOverflow gyenge pontokat talált a PS4 GPU-ban, és ezt használta a mozgáshoz. Ezzel az új megtalált belépési ponttal még olyan messzire is mentek, hogy egy különleges kiáltást adjanak a mérnököknek a Marvell-en, a Southbridge-chip készítőinél. Azt javasolva, hogy "dohányzanak valódi jó dolgokat", amikor megtervezték a chipet.

Most, mielőtt TOO izgatott, beszéljünk az egyik hátrányáról az egész folyamatban. Teljes mértékben az 1.76-as PS4 firmware-re támaszkodik, amelyről mindannyian tudjuk, hogy a legfrissebb frissítésben a Sony 3.11-es firmware lépett. Tehát, míg a kizsákmányolást javították, beszélünk arról, hogy manipulálható, hogy ugyanazokat a feladatokat hajtsa végre az újabb frissítéseknél is.


Nyilvánvaló, hogy a közeljövőben senki sem fog futni a homebrew alkalmazásokkal vagy játékokkal, de csak tudva, hogy a Sony "Fort Knox" -ja beszivároghat, sok hobbista érdekel a legkevésbé.