Prime World és a kettőspont; Védők áttekintése

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Prime World és a kettőspont; Védők áttekintése - Játékok
Prime World és a kettőspont; Védők áttekintése - Játékok

Tartalom

Ezen a hét videóján lehetőségem nyílik a legújabb toronyvédelemre, Prime World: Védők.


Prime World: A védők a Nival fejlesztőtől származnak, amely a moszkvai székhelyű cég. Elhoztak minket Hero of Might és a Magic V és Prime World, egy új MOBA-t dolgoztak fel egy extra kastélyépítéssel. Úgy tűnik tehát, hogy élvezik a műfajot és csinálnak valami újat. Ez a kísérlet a Tower Defense műfajban.

A dolgok megváltoztatása

Azok a dolgok, amelyeket másként csinálnak, teljesen új részét adták a meta játékhoz. Mielőtt belépne egy játékba, módosíthatja a kártyák gyűjteményét. Amint minden szinten játszol, véletlenszerűen különböző kártyákat és az ezüst játék pénznemét, valamint 1-3 csillagos minősítést kapsz (ezek a csillagok szintén pénznem formájában használatosak). Ezután mehetsz a boltba, és használhatod a valutát kártyák és frissítések vásárlására. Ezeket a kártyákat "kovácsolhatja" és "fejlődhet", hogy erősebbé tegye őket.


A játékmenet különbségei

Néhány nagyon hűvös, egyedi szempontot tettek a játékra is. Először mágikus képességeket adnak a cooldownok használatához. A varázslatok nyilvánvalóan változatosak, olyanok, mint a fagyos varázslat, amely egy bizonyos ideig lassítja a területet, a bombák, amelyek káros hatást gyakorolnak, és a varázslatok, amelyek sok kárt okoznak egy célnak.

Egy másik szerelő egy játékban van, a véletlenszerűen elhelyezett torony buffok megjelennek a térképen - olyan dolgok, mint a sérülésemelkedés, a támadási sebesség növelése és a tartomány növelése. Használd ezeket nagyon bölcsen.

Szintén véletlenszerűen elhelyezett struktúrák vannak, amelyek elpusztításakor még több elsődleges. Ezek a struktúrák magukban foglalják az ellenségei egészségének regenerálódó tornyait is, ami azt jelenti, hogy gyorsan megölik őket, vagy a szörnyek soha nem fognak meghalni.


Sztori

Azt hiszem, meg kell említenem, hogy az elsődleges az erőforrás, amelyet egy tartás során használnak. Ez egy fantasztikus erőforrás, amely az egész történetet a játék mögött hajtja. Az is, hogyan köti össze ezt a MOBA-ban, Prime World.

A történet elmondja, hogy egy apokalipszis a világra esett, és a legtöbb lakosát megölte. Azok a kevesek, akik túlélték, most már megtalálják a varázslat használatának képességét! A varázslat forrása a Prime. A minisztert nagyon nehéz megtalálni, nyilvánvalóan a világ háborúba kerül, hogy megpróbálja megszerzését.

A Prime World-ben a két fél a mérnökök és a tech fejek, amelyek a kísérleteket elsődlegesen használják, és klasszikus, nem törődéssel járó következményekben használják, míg a másik oldalon a mágiát használják.

A Prime World-ben: A védők úgy döntenek, hogy nem akarnak egy részét. A csatatéren "Prime Zone" -nak nevezzük, és sehol sem áll, az emberek lakatlanok és az ördögi szörnyek, az úgynevezett Touched. Ez az, ahol megy, hogy megkapja a fő, így építeni tornyok és állítsa le a Megérintette, hogy a fő.

Prime World: A védőknek van egy nagy lehetősége, és itt van egy lista arról, hogy mit szegeztek, és hol esett.

Előnyök

  • Művészeti stílus
  • Sztori
  • A progresszió érzéke
  • Kártya meta játék.
  • Rendkívül nehéz stratégia (azoknak, akik tetszik)
  • Sokféle kúszik

Hátrányok

  • Nincs a legjobban szerettem a TD-kről. Végtelen áramlatok ellenségek megölni. Ez a játék úgy érzi, lassú és kicsi, amit akarok, csak tömeges mészárlás.
  • A kártyamechanikusok kombinálása kimaradt egy hatalmas lehetőségből, hogy lehetővé tegyem többszörös hatású tornyok létrehozását.
  • A stratégia olyan összetett, hogy hülye és tehetetlenül érzed ezt a kis inváziót.
  • Merev pálya, nem sok labirintus épület.
  • A repülő egységek még mindig ugyanazzal a vonallal járnak, mint minden más.

6-at adtam neki az elmaradt lehetőségek miatt. Egy hatalmas labirintusépítőt tudtak volna készíteni, miközben továbbra is megtartották a stratégia szintjét. Megengedhették volna, hogy összekötjek egy tűzoltótornyot és egy habarcsot, amely az ellenséget is égeti. Csak elfogyasztja a tűztornyot, hogy megtapasztalja a habarcsot. Nem tudom megmondani, milyen csalódott voltam, amikor ezt próbáltam, és kiderült, hogy nem működik így.

Kritikaim és vágyam egy olyan játékra, amit nem akartak félretenni, if olyan történetvezérelt TD-t szeretne, amely progresszióval bír, ez a játékod. Ha szeretne egy toronyvédelmi játékot, amely stratégia nehéz és kihívást jelent, ez a játékod! Ellenőrizze ki a Steam-et!

Szintén nézd meg a többi új toronyvédelmi játékot az indie világából.

  • Tower Wars
  • Anomália 2
  • Sanctum 2
  • És a többi

Amint rámutattam a videóban, szerettem a Tower Defense játékokat a Warcraft III egyéni térképe óta, és most már évekig vártam egy jó TD-t, hogy visszahozzam ezt a varázslatot. Nem hiszem, hogy még eljött.

Azt hiszem, ez csak egy probléma velem - nosztalgia vagy valami. Azt hiszem, ugyanaz a probléma, amikor új MMO-kat próbálunk kipróbálni. Nem tudok segíteni, új MMO-t játszok, és minden, amit csinálok, hiányzik a WoW ...

Ugyanez volt a játékban. Megjátszottam, próbáltam, megpróbáltam ... És aztán most vettem Warcraft III-t (mert nem találom a régi példányomat), és elkezdtem játszani a régi iskola toronyvédelmi játékokat. (Még egyszer megvertem a kampányt ... Beszélj a nosztalgiáról, ez az EPIC.)

Értékelésünk 6 Egy vadonatúj Tower Defense a Nival-tól. Mindent, amit valaha is remélem, hogy a TD lesz? Nos ... Fajta.