PowerUP & vastagbél; A Reflex tréning csak akkor működik, ha ezt csinálod

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 6 Április 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
PowerUP & vastagbél; A Reflex tréning csak akkor működik, ha ezt csinálod - Játékok
PowerUP & vastagbél; A Reflex tréning csak akkor működik, ha ezt csinálod - Játékok

Tartalom

Üdvözöljük a PowerUP-nál: a forrása minden tippnek, trükknek, hírdarabnak, élnek és szakértőnek Ön egy csúcsfutó a tetején. Az új versenyképes játékhelyen durva világ lehet. A professzionális eSports egy korlátlan határ, tele a legjobb játékkal élőkkel az üzleti életben, egy másik leszámolás után, hogy megnézze, ki gyors - és ki halott.


Míg más játékok lehetnek hüvelyk, az eSports több ezredmásodpercet jelent - míg a 0,24 másodperc és a 0,14 másodperc majdnem megkülönböztethetetlen a legtöbb emberrel, mindegyik él a játék elit gyorsbillentyűiben, készségfotójában és noscopesjában számít. . Egy másodperc töredéke, amely még a legtöbb nézőre sem érzékelhető otthon, lehet a különbség a szökött győzelem és a zúzódó vereség között.

A professzionális jelenetek figyelembevételével könnyű elhinni, hogy a színpadon lévő nagy fegyverek csak más kategóriába tartoznak, mint az emberi. Mindig először lőnek, mindig a gyenge pontokba ütköznek, és soha nem tűnnek el. Hogyan versenyezhet egy átlagos ember ezzel?

Szerencsére a világ minden részén sok játékos tett néhány kutatást arról, hogyan kell egy kicsit gyorsabban törölni a tokját. Jöjjön velem, és egy világos látóvonalat fogunk kapni arról, hogy mi működik, mi nem, és hogyan lehet elkezdeni a lövöldözést, mielőtt az ellenségei megtennék, mondván: "rajzolj".


Reflex képzés

Ha gyorsnak kell lennie, mint a játék szélénél (tipp: te), az egyik első dolog, ami valaha is felmerül a kutatásban, a reflex képzés. Általában a target400kg.com-on, a „játékosok képzése” weboldalán találkoznak tele van a széllel, és egy csomó programot terveztek arra, hogy elméjét a sebességre és a pontosságra összpontosítsák - két legfontosabb dolog szinte minden versenyképes játékterületen.

És, hogy igazságosak legyenek, sok pozitív véleményük van - gyakran látni fogják az emberek azt, hogy ez az ezredmásodperc növekedése, és a gyors színes léggömbök gyors és gyors eltűnésének képessége. Azok számára, akik regisztráltak fiókot a webhelyen, még sorozatok sorozata is van, lehetővé téve, hogy a reflex edzés pontszámát a felhasználói bázis többi részéhez viszonyítsa. Az első néhány pillantásra úgy tűnik, hogy pontosan az a fajta képzés, amely segíthet egy kicsit gyorsabban kattintani.


Csak egy probléma van - ez nem borzasztóan hatékony abban, hogy valóban segít a játékban. Nézze meg, hogy a célprogramok mindegyike a "valójában nem a játékot játszó" leküzdhetetlen hibája miatt szenved. A fizika különbözik, a sebességek és az időzítés más, és bár biztosan javulhat az általuk kínált játékkészleteken, kevés a garanciája annak, hogy a készségek nagy része átjut.

Maga az agy valóban nagyon jó a körülményekhez való alkalmazkodásban. Ez a gyakorlat nem is olyan jó, ha ezt a gyakorlatot áthelyeznénk ... nos, még több gyakorlat. Tehát amikor egy reflex edzésre jelentkezik, vagy arra törekszik, hogy szemléljen és megpróbálja megragadni néhány magas pontszámot, a kék golyókat virtuális célú edzésprogramok golyóival, ez az, amit gyakorolsz - nem cél és reflexek, hanem célzás és reflexek a lövöldözéskor a kék léggömbök a program fizikájával.

Ha átáll, mondjuk Overwatch, nem sokat folytat. A Hanzo nyilak teljesen más fizikával rendelkeznek, mint a target400kg lőszerei, és még a leginkább megbocsátó karakterek, mint például a Tracer (vagy mindkét oldal). CS: GO) a szinte kizárólag a kurzor pozícióján alapuló találatok kiszámítása (a tényleges rakéta nyomon követése helyett), amikor a tüzelés nem elég azonos. A Junkrat sem pontosan egy kék léggömb - és bár az agyad valószínűleg megszokta a lángokat a látványon, az elveszíti azokat az értékes szerzett milliszekundumokat, amelyek a szupersaiyan hajú gránátokat és gumiabroncsokat viselő kis emberhez igazítják.

Oké, mi a helyzet ... tudod ... "power ups "

Ami a „kémiai fejlesztéseket” illeti (a koffeintől az amfetaminok, mint az Adderall ellentmondásos használata), nem sokkal jobban járunk. Először is, és ezt nem tudom eléggé hangsúlyozni -

Semmilyen körülmények között nem szabad szükségszerűen és engedélyezett orvos támogatása nélkül felhasználni a receptre szabott gyógyszert. Még ha valami furcsa világban az Adderall valóban segíti a játékot az egész és a közeli előnyök és hátrányok helyett, nem szabad semmilyen más módon felhasználni a vényköteles gyógyszereket vagy a vegyi anyagokat, mint ahogyan az előírt.

Szerencsére a stimulánsok kettős szegélyű kard, amely mélyebbre vágja magát, mint az ellenfelünk, így könnyebben tudunk döntést hozni erről, mint már. A stimulánsok segíthetnek a reakcióidők felgyorsításában (a rendszer gyorsabb működtetése az, amit végül is a stimulánsok végeznek), de ezzel más területeken is elvesznek megfelelő veszteségek. Persze, a kezed egy kicsit gyorsabban mozog a célpontra, de valószínűleg tovább fog mozogni, amikor túlságosan helyes, köszönhetően a stimulánsoknak, amelyek általában szorongást, idegességet és túlzott stimulációt eredményeznek.

Könnyebb kifejezések: biztos, hogy gyorsabb vagy, de mégis remegni fogsz, különösen, ha nem használod a stimulánsokat és azok hatásait. Legyen szó kávéról, vényköteles amfetaminokról vagy energiaitalokról, nem számít. A stimulánsokra támaszkodva rossz a cél, rossz a játék, és végső soron sok idő, pénz és egészség a lefolyóban, nagyon kevés cserébe.

Case in point - nézzünk meg egy valós élményt egy FPS-lejátszóval, amely egy kemény, stimuláns játékkártyát játszott. Felkapott egy kártyát, pontosan a mérete és súlya, amit korábban számtalanszor kezelt, megpróbálta eldobni egy másik játékzónában néhány hüvelyk távolságra - és eldobta a szobát.

Most alkalmazza ezt a különbséget a mozgásban és az irányításban majdnem minden játékhoz. Ez az a fajta pontosság, amely megnyeri a versenyképes shootoutokat és showdownokat? Ez az ellenőrzés szintje milyen lesz a fejlövések? Ez egy jó kép egy működő idegrendszerről az eSports versenytársak számára?

Nem is közel.

Szóval hogyan tápláljuk be az SPD-t?

A válasz (mindketten szerencsére és nem) elég egyszerű, de időigényes - gyakorolja a játékot. Ha ez nyilvánvaló választ ad neked, jól ... ez azért van. Ez is a legjobb válasz a kitűnő megjelenéshez az adott címben.

Ahogy fölmentünk, az agyad jelentése nagyon, nagyon jó alkalmazkodni a dolgokhoz, mindaddig, amíg arra koncentrálsz, hogy mi történik - a játékok is. Így ha javítani szeretné az AWP felvételeket, vagy a Soldier 76-val mindig készen áll a lövöldözésre, akkor a legjobb megoldás, ha meghallgatod Shia LeBeouf-ot és csak csináld. Nagyon. Gyorsabban, pontosabban és jobban fogsz kapni egy adott dologban, mindaddig, amíg szem előtt tartva gyakorolsz (amit itt mentünk át), és folyamatosan a fejlesztésre összpontosítunk.

Mint a legjobb példa, tekintsük meg a TSM listáját legendák Ligája 2015 körül. Ez a világ egyik legismertebb csapata, a nyugati féltekén pedig a legjobbak közül. A hatalmas szerződések, a hihetetlen versenyek kifizetései a vonalon, és az egyik legnagyobb eSports arénában az egyik legsúlyosabb játékház támogatva, a TSM és játékosai szinte minden élvonalbeli kutatáshoz és képzéshez hozzáférhetnek. Mint a legjobbak közül az üzleti életben, minden előnyt szereznek, amit bármikor tudtak - a versenyük minden bizonnyal volt. Tudod, mennyi "reflexképzést" csináltak? Hány "kémiai szupersoldier szérumot" állítottak le?

Egyik sem. Postai irányítószám. Zilch. Nada. Bazooper.

Tudod, mit jelentenek tett tegyenek, hogy lépést tartsanak a versenytársaik készségeivel, reflexeivel és képességeivel?

Ők játszottak legendák Ligája. Nagyon. Egy héten felfelé 50 órás csapat, és még inkább önmagukban vagy Duo-sorokban. Nem használtak harmadik fél képzést. Nem gyakorolták a célképzésen vagy a reflex booster harmadik féltől származó szoftvereket. Ők játszottak legendák Ligája - mert a fizika, a cél, az időzítés ... a minden... részt vesz az adott játék működése körül. Nem gyakorolnál Overwatch gyorsabban kattint DOTA 2, és nem jönne át néhány játék lecsap annak érdekében, hogy gyorsabban lehessen húzni és tüzelni CS: GO.

Tehát miért forgatunk kis kék léggömböket, vagy villogó fények és hangok esetén az A vagy D megnyomása, hogy jobb legyen a hihetetlenül bonyolult videojátékoknál?

Szóval menj oda, és hagyd abba a fókuszot - mindannyiunknak szüksége lesz rá az eljövendő játékokban. Ne gyakoroljon ezer játékot ezer játékban egyszerre - gyakorolja a megfelelő reflexeket a játékban, amit ezer alkalommal játszol. Gyakorolja azt újra és újra, és hagyja pop-up vicces színes léggömböket egy egérrel a versenyre.

Csináld ezt, és mikor jöjjön le - amikor a fürödõ gyomok múltak, az óra délben üt, és az ellenség megjátszja ... jól. A gyors, és ott vannak a halottak.

Gyorsan leszünk.