Pokemon Super Mystery Dungeon pártépítő útmutató

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Pokemon Super Mystery Dungeon pártépítő útmutató - Játékok
Pokemon Super Mystery Dungeon pártépítő útmutató - Játékok

Tartalom

Pokemon Super Mystery Dungeon lehetővé teszi, hogy válasszon 3 Pokemon-t, hogy belépjen egy börtönbe, miután elég messzire tette a történetet. Mint az ágyú Pokemon játékokban, fontos megtervezni, hogy ki van a pártjában. A börtönök brutálisak lehetnek, és csak akkor lehet sikeresek a megfelelő Pokemon-dal.


Segítek dönteni a tökéletes pártról azáltal, hogy tájékoztatást adnak a Pokemon elérhetőségéről és azok mozgásáról. Ha többet szeretne tudni a felszerelésről, nézze meg a Looplets és az Emeras útmutatót.

Ez az útmutató a Pokemon Super Mystery Dungeon partiján épül fel, beleértve:

  • Pokemon típusok - A különböző Pokemon, amiket meg lehet kapni, és mozog.
  • Fél javaslatok - Példák pártokra, amelyeket bizonyos helyzetekben használhat.

Pokemon típusok

Annak ellenére, hogy a harc egy kicsit más, a típusok és a legtöbb statisztika megegyezik a Pokemon főjátékokkal. A csapat típusai és mozdulatai nagyon fontosak a börtönbe való belépéskor.


Ha egy börtönben több szellem Pokemon van, akkor azt akarja, hogy Pokemon elemi támadásokkal járjon. Ha csak normál támadásokkal lép be, akkor nem leszel képes legyőzni őket, mivel a normál támadások nem érhetik el a Ghost Pokemon játékot.

Ha egy börtönben van, ellenőrizheti a típus diagramot, amely elmagyarázza, hogy mit jelentenek a szimbólumok.

Minden típusnak megvan a maga erőssége és gyengesége. Például a Tűz nagyon hatékony a Grass számára, de nem túl hatékony a víz ellen. A szellem nagyon hatékony más Ghost típusok ellen, de nincs hatással a Normálra.

  • Nagyon hatékony - Ezek a támadások kétszer akkora károkat okoznak, ha ezt a szimbólumot támadják.
  • Normál - Ezek a támadások a rendes károkat teszik, ha ezt a jelet támadják.
  • Nem túl hatékony - Ezek a támadások a normál kár felét teszik, ha ezt a szimbólumot támadják.
  • Hatástalan - Ezek a támadások nem okoznak semmilyen kárt, ha ezt a szimbólumot támadják.

Nemcsak meg akarod próbálni Pokemon-t a Pokemon elleni erős mozdulatokkal a börtönben, amit akarsz, győződj meg róla, hogy a Pokemon nem gyenge támadások ellen.


Nem mindig választhatja ki a tökéletes Pokemon-t, de azt akarja, hogy tisztában legyen az erősségekkel és gyengeségekkel, amikor eldönti, hogy ki fog menni egy börtönbe. Önnek sem kell választania a kezdő vagy a Pokemon partnerét; kiválaszthatja, ki akarja.

Fél javaslatok

Ezek függenek a börtöntől, de néhány példát adok. A vezetőt bármikor megváltoztathatja a börtönben, ha megérinti a nevüket az alsó képernyőn.

  • Kiegyensúlyozott - 1 támadó, 1 védelem, 1 támogatás
    • Ez gondoskodik a legtöbb problémáról, ha a megfelelő típusok vannak. Get 1 Pokemon különböző típusú támadásokkal és jó támadással vagy speciális támadással.
    • Szerezzen be egy magas védelmet biztosító HP-t, és védekezni kezd.
    • Szerezzen egy másik gyógyító lépést, vagy olyan lépéseket, amelyek növelik a csapat statisztikáit.
    • Példa csapat: Raichu, Salamence, Sylveon.
  • Teljes támadás - 3 támadó több különböző elemgel
    • Azt is kaphat egy csapatot, amely csak támad. Próbáld meg, hogy mind a 3 Pokemon különböző típusú legyen, amely képes fedezni egymás gyengeségeit.
    • Próbáld meg Pokemon-t is, amelyek különböző típusú támadásokkal rendelkeznek, és legalább egy támadást, amely azonos típusú.
    • Egy börtön alatt megnyomhatja a kezdetet, hogy a kijelzőt egy típusú diagramra kapcsolja. Ez a diagram megmutatja az összes mozdulatot, milyen típusú, és hogyan viselkednek a játék többi típusával szemben.
    • Példa csapat: Starter (Froakie), Partner (Fennekin), Raichu

  • Támadás és támogatás / védelem - 2 támadó és egy támogató vagy védő
    • Ez az, amit általában használok. Lehet 2 Pokemon, amely sok kárt okoz, és az egyik, hogy valamilyen módon támogassa őket, vagy védje a támadásokat.
    • Így sok kárt tehet, miközben a Pokemon biztonságban marad.
    • Példa csapat: Starter, Partner, Sylveon

Ez az én Pokemon Super Mystery Dungeon Félépítési útmutató. Hadd tudjam meg, ha bármilyen kérdése vagy példa van a sajátodra! További információért és segítségért látogasson el a Kezdő tippek és trükkök oldalra.