Pixel GladiatorA Deadly Pixels indie-torony-védelmi játék egy távoli jövőben kerül megrendezésre, ahol a brutális gladiátoros csaták a legmagasabb minősített TV-program az egész világegyetemben. A játékos egy elhagyott bolygóra került a show egyik résztvevőjévé, azzal a céllal, hogy a lehető leghosszabb ideig fennmaradjon, miközben megvédje magát és bázist a veszélyes idegen teremtményektől, mivel a nézők milliói néznek a szórakozásukért.
A túlélés Pixel Gladiator 'fő játékmódja, ahol a cél az, hogy annyi pénzt kapjon, amennyit csak lehet, az ellenség végtelen hullámainak legyőzésével, ugyanakkor védje és frissítse a bázist a vereségig, ami akkor történik, amikor az ellenség elpusztítja a reaktort a központban.
A túlélési mód mellett három különböző arénában is részt vehetnek: Desert, Air és Underground. Mindhárom aréna 10 ellenséges hullámból és egy főnökből áll, és minden aréna más. Az Arena I-ben (Desert) nem tűnik különösebbnek, de hasznos lépés, ha gyakorolni kell, ha túlélő módja túlságosan érezhető. A Rocket Boots-t az Arena II (Air) számára ajánljuk, három különböző platformon, amelyeknek át kell ugrani, és a repülő ellenségek bevezetésével, míg az Arena III (Underground) erősebb ellenségekkel rendelkezik.
A hullámok között a bázis falakkal, tornyokkal és más fegyverekkel bővíthető, amelyek a játékos folyamatos túléléséhez szükségesek. A játékos tartott fegyverét is meg lehet változtatni, ha elegendő pénz áll rendelkezésre egy új vásárlásra, bár egy időbe telik a legjobb fegyverek megszerzése, mivel a játékosok összpontosítanak a korábbi hullámok közötti védelem rögzítésére és korszerűsítésére.
Amint a játékos több hullámot kap, akkor erősebb ellenségek fognak megjelenni. Amikor az erősebb ellenségek megjelennek, a játékosok valószínűleg még nem rendelkeznek elegendő pénzzel a jobb fegyverekért - így bizonyos helyzetek valódi küzdelem lehetnek, ha az alapvédelmet nem javították vagy nem frissítették megfelelően. Az ellenségek megöléséből nyert pénzmennyiség megnő a kameraterületeken, ezért előnyösebb, ha közel marad a bázis közepéhez, még akkor is, ha nagyobb kockázatot jelent az ellenség közelítése a reaktorhoz.
Kezdetben a játékmenet lassúnak érzi magát, de néhány hullám után egy kicsit gyorsabb lesz, amint a nehézség nő.
A túlélés nem a legjobb mód az új játékosok számára - és bár a játék meglehetősen alapos, hiányzik a bemutató. Jobb, ha a játékosok elkezdenek az Arena I-vel (Desert) először megismerkedni a fegyverekkel és frissítésekkel, és a mesterrel, mielőtt megpróbálnák a túlélési módban. Innen, miután részt vettek a Survival Mode körökben, a játékosok megpróbálhatják szerencséjüket a fejlettebb Aréna II (Air) és az Arena III (Underground) szakaszokban. Miután a játékosok képesek voltak teljesíteni mindhárom arénát, a túlélési módnak egyenesnek kell lennie.
Bár a játékmenet tisztességes, Pixel Gladiatormás elemei meglehetősen gyengék. A művészeti stílus és a zene nem tűnik ki - és bár nem szörnyűek, nem sokat tesznek a tapasztalat növelése érdekében. A játéknak jelenleg nincs vezérlőtámogatása, ami nem egy ragyogó hiba az alapvető vezérlők miatt, de jó lenne, ha a játéknak legalább az opciója lenne.
Pixel Gladiator jelenleg a korai hozzáférésben van, így több mint valószínű, hogy a játék idővel javulni fog, de mostantól a játék nem érte el a teljes potenciált. A játékosok ugyanazt az elégedettséget kaphatták (vagy talán többet) egy torony védelmi flash játéktól, amit az internet böngészőjében vagy telefonján ingyenesen játszhatnak.
Ha azonban meg szeretné nézni, Pixel Gladiator elérhető a Steam-nál 4,99 dollárért.
[Jegyzet: A fejlesztő a Halálos pixelek másolatát szolgáltatta az előnézethez.]
Értékelésünk 6 A Deadly Pixels korai hozzáférési játék koncepciója elég érdekes, de még nem érte el a teljes potenciált. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk