Tartalom
- Az örökkévalóság pillérei 2 társak
- Eder
- Xoti
- Serafen
- Alóthban
- Maia Rua
- Pallegina
- Tekēhu
- Vatnir
- Az örökkévalóság pillérei 2 Sidekicks
- Ywdin
- Konstanten
- Fassina
- Rekke
- Mirke
- Az örökkévalóság pillérei 2 A hajószemélyzet tagjai
- Rum-Dumb Riggere
- Oswald
- Giordu Red-Handed
- Szép Eliam
- Sharp-Rock anya
- Birta
- Vektor
- Emeini
- Értéktelen idióta
Mi a klasszikus cRPG anélkül, hogy érdekes személyiségek pártja utazhatna a főszereplő mellett? Az örökkévalóság pillérei 2 nem fosztogatja ezeket a pártválasztékokat, beleértve a teljes társaikat, saját történetükkel, újrafelhasználható járdákkal és extra személyzet tagjaival, akik a Defiant személyzetét szolgálják.
Az egyes karaktereken alapuló nyilvánvaló történetsoros küldetéseken kívül a figyelői osztály és a készséghalmaz alapján a társak kiválasztása kritikus része a harci stratégiának.
A Deadfire-szigetvilág felfedezése közben olvassa el a teljes társalgást, ahol minden társa megtalálható.
Az örökkévalóság pillérei 2 társak
A kapcsolatok hatalmas szerepet játszanak a pillérei folytatása, mivel a társak egymással és a figyelő tevékenységével reagálnak.
Minden társnak olyan sajátos elképzelései és jellegzetességei vannak, amelyeket szeretnek és nem szeretnek, amelyek megváltoztatják a Watcher véleményét, amikor az adott tulajdonságok alapján párbeszédet és eseményválasztásokat választanak.
Mindegyik társat testre szabhatjuk, ha három osztályú opciót választanak - akár tiszta osztályokat, akár többosztályosítást, a szélesebb körű képességekre.
Eder
- Elhelyezkedés: Vilario Pihenése
- Osztály opció: Harcos, Rogue vagy Swashbuckler
- Kedveltek: Anti-Leaden Key, állati kedvesség, pro-eáziai, könnyű szívű, hagyományos
- nemtetszések: Állati kegyetlenség, Pro-Leaden Key, Eothasian-ellenes
Eder automatikusan csatlakozik a párthoz, mint a fő frontvonalas harcos, amint a játék a Vilario's Rest hajótörésével kezdődik.
Ha úgy dönt, hogy anonisztikusan játszik Eothas és a többi isten ellen, vagy ellenzi a hagyományok szigorú betartását, akkor érdemes egy közelharci központú osztályt találni a Watcher számára, hiszen Eder nem akarja megragadni.
Akár harcossal, akár gazembergel jár az osztálya számára, Eder a csatatéren való helymeghatározásról szól, és gyorsan megrándul, hogy fenyegetéseket vállaljon. Tartsd mozgásban és a cselekvés vastagságában.
Xoti
- Elhelyezkedés: Port Maje
- Osztály opció: Pap, szerzetes vagy szemlélődő
- Kedveltek: Pro-Eothas, szörnyű, szégyenlős
- nemtetszések: Anti-vallási, felelőtlenség, skullduggery
Miután elhagyta Vilario pihenését, megtalálhatja Xoti-t Port Maje központjában, a Dawnstars gyermekeivel, akiket Eothas után követnek.
Xoti a játék elsődleges gyógyítója, így ha a Tekehu vagy a Pallegina gyógyító képességeit nem összpontosítod, alapvetően követelmény.
Sajnos, nem lesz boldog, ha egy gazembert játszol, vagy teljes gázt halad a gonosz kalóz módba, és nem értékel minden olyan személyt, aki ellenzi az Eothát.
Serafen
- Elhelyezkedés: A gyászos
- Osztály opció: Barbár, Cipher vagy Witch
- Kedveltek: Skullduggery, könnyed, szenvedélyes, világi
- nemtetszések: Anti-Principi, rasszizmus
Amikor megszünteti a Defiant-t és elkezdi a Neketaka felé vitorlázni, a Principi-hajó felvilágosítja Önt azokkal a kalózokkal, akik először megtámadták a játék kezdetét.
A párbeszéd során választhat, hogy a Serafen pszichés kalóz csatlakozik a legénységhez.
Serafen el tudja látni a frontvonalas harcos szerepét, ha tiszta barbárra megy, de őszintén szólva, a titkos képességei hasznosabbak, mivel varázsolhatja az ellenségeket, hogy harcban harcoljanak.
Alóthban
- Elhelyezkedés: Engwithan Digsite
- Osztály opció: Varázsló, csatázás vagy helyesírás
- Kedveltek: Autonómia, felelősségteljes, gondoskodás
- nemtetszések: Felelőtlenség, büszkeség, hagyományos
Ha megnyitja az ajtókat az Engwithan Digsite területének alsó részén, mielőtt megkapná a Defiant-ot Port Maje-ban, Aloth jól látható az Eothasból elrejtő emberek között.
Az ólomkulcs követésére törekedve a személyazonosságát elrejti, hogy illeszkedjen az ásószemélyzethez.
Ha nem választja ki a varázslóosztályt a Watcher számára, az Aloth a legjobb tét a tiszta károsító varázsló számára.
Maia Rua
- Elhelyezkedés: Neketaka (kígyó-palota)
- Osztály opció: Ranger, Scout vagy Geomancer
- Kedveltek: Dutiful, lighthearted, tartományi, leleményesség, pro-Rautai
- nemtetszések: Állati kegyetlenség, pro-Huana
Miután meglátogatta a Hosonga világító adra pillérét, felkérik, hogy térjen vissza a Neketaka királynőjébe.
A királynővel folytatott párbeszédszakasz során a térség két fő kereskedelmi vállalata megpróbálja elküldeni a kémét a hajóra, hogy közvetlenül figyelje a helyzetet.
Maia a Rautaian kém, aki a Royal Deadfire Company-nál dolgozik. Hosszú távú fegyveres támadásaival és állatkísérőjével nagyon hasznos lehet a harcban, és romantikus lehetőséget kínál a Watcher számára (ha először talál egy cápahúsot, hogy először táplálja a madárát).
Pallegina
- Elhelyezkedés: Neketaka (kígyó-palota)
- Osztály opció: Paladin, Crusader vagy Herald
- Kedveltek: Anti-vallási, pro-animációs, kötelességes, pro-Vailian Köztársaság
- nemtetszések: Pro-isteni, vallásos, rasszizmus
Ugyanebben a szegmensben, amelyben Maia felvételre került, a Vailian Trading Company megpróbálja elküldeni Pallegina-t kémként a hajójára.
Választhat, hogy egyet vagy mindkettőt, vagy mindkettőt. Ez a második lehetőség néhány pártközi konfliktust eredményez, ha Pallegina és Maia egyidejűleg van csoportjában, mivel közvetlenül kereszteződnek.
A vallásellenes paladinként a Pallegina mindenféle érdekes pártgombra vezethet, ha az isteni versenyet választotta, és úgy dönt, hogy ellenzi az isteneket. A Pallegina szükség esetén felveszi a frontvonal harcosait vagy a hátsó gyógyító pozíciókat.
Tekēhu
- Elhelyezkedés: Neketaka (Periki kilátásai)
- Osztály opció: Druid, Chanter vagy Theurge
- Kedveltek: Progresszív, isteni, vallási, Huana-i, könnyed, büszkeség
- nemtetszések: Anti-Huana, pro-Rautai
Ez a druid vízi isten szerető az anyjával vitatkozik a vízilabda céhépületében, amely Periki Overlookban található.
Egy másik romantikus lehetőség, a Tekehu különösen érdekli a figyelőt, ha az isteni versenyt választotta.
A Tekehu potenciálisan a frontvonalas harcos szerepét töltheti be, amikor átvált a cápaformájára, de ez tényleg a legjobb, ha Ederre vagy Palleginára hagyja. A tömegvezérlő druida képességei kiváló harcosnak számítanak, aki fel tudja venni a lazaságot, ha nem rendelkezik Aloth vagy rejtjelezett Serafen a pártban.
Vatnir
- Elhelyezkedés: Harbinger's Watch
- Osztály opció: Opció: Pap (Rymrgand), Zealot vagy Celebrant
- Kedveltek: Frissítés
- nemtetszések: Frissítés
Egy újfajta isteni jellegű, a „végződésekhez hasonló” dicsőítés, melyet az Rymrgrand istenséggel való kapcsolatának köszönhet, Vatnir jól működik, mint egy harci támogató pap, aki képes szövetségeseket idézni és kettős fagy csatatengelyeket nyilvánítani.
Ha már van egy pár papja a pártban, akkor válassza ki a Celebrant variánsát, hogy hozzáadjon Chanter képességeit vagy a Zealotot, hogy kapjon néhány Rogue opciót. Nyilvánvaló, hogy nem törődik az istenkáromlás ellen az istensége iránt, ezért sok súrlódás várható, ha a pártja nincs a fedélzetén Rymrgrand tanításaival.
Az örökkévalóság pillérei 2 Sidekicks
A fő társaik mellett négy melléktábla is van, akiknek nincsenek személyes küldetései vagy párbeszédük. Ezek az oldalak a különböző osztály képességekkel rendelkező pártot körbeveszik, ha nem tetszik a teljes társainak történetei vagy személyiségei, akik felveszi ezeket az osztályszerepeket.
Ywdin
- Elhelyezkedés: Neketaka (A szent lépcső)
- Osztály opció: Mindstalker, Cipher vagy Rogue
Sajnos, az Obsidian nem húzta meg a nyújtási célt, hogy a Ydwin teljes társává váljon a játék crowdfunding kampánya során, ami szégyen, mivel nyilvánvalóan valamilyen animátor vámpírnak kell lennie, aki őrült kísérleteket hajt végre! A Ydwin-t a a Lélek-látók tornya tetején a Neketaka Szentlépcső területén.
Konstanten
- Elhelyezkedés: Neketaka (The Queen's Berth)
- Osztály opció: Chanter, Barbarian vagy Howler
Ez a masszőr, aki elfáradt minden Neketaka utazójának dörzsöléséért, megtalálható a a Wild Mare felső szintjén a Queen's Berth területén.
Fassina
- Elhelyezkedés: Neketaka (Perika Outlook)
- Osztály opció: Varázsló, Loremaster vagy varázsló
A Fassina megtalálható a Perika Outlookban a Sötét Szekrényben. Ha nem hozza magával a Tekehu-t, akkor a Sorcerer opció segítségével hozzáférhet bizonyos druid képességekhez.
Rekke
- Elhelyezkedés: Flotsam esemény
- Osztály opció: Harcos, Brawler vagy Brute
Rekke a szigetcsoport térképének távol-keleti részén futó rendezvény alatt található.
Mirke
- Elhelyezkedés: Fort Deadlight
- Osztály opció: Szerzetes
Mirke elérhető a Deadlight Courtban, miután befejezte a Blow the Man Down küldetést, ahol támadja Fort Deadlight-ot. Ha beszélgetsz vele a küldetés során, segíthet a nem erőszakos küldetésmeghatározásokban is.
Az örökkévalóság pillérei 2 A hajószemélyzet tagjai
Miközben a különböző városi dokkok bármelyikében fizethetünk pótlólagos személyzet felvételére, rengeteg hajóút található a világ felfedezésével.
Rum-Dumb Riggere
- Elhelyezkedés: Port Maje (börtön)
- Szerep: Fedélzeti matróz
- vonások: Óceán nép, régi Vailia, részeg
A Rum-Dumb-ot a Port Maje börtönében (az első terület elhagyása után) felveszi az adósságának kifizetésével, a zár megszüntetésével vagy a kulcs ellopásával.
Oswald
- Elhelyezkedés: Oathbinder's Sanctum
- Szerep: Navigátor
- vonások: Fa elf, Aedyr, szégyenlős, részeg, sisak
Oswald jelenleg egy évszázados bűncselekmény miatt próbálkozik az Oathbinder's Sanctumban (a Neketaka-tól délre fekvő szigeten található). A Kahn által a Wild Mare-ben kapott elveszett díjak a jóhiszemű küldetésben közvetlenül Oswaldba vezetnek.
Giordu Red-Handed
- Elhelyezkedés: Tangaloa-romok temploma (Port Maje-tól délre található névtelen sziget)
- Szerep: szakács
- vonások: Hegyi törpe, fedélzet
A templomban, amely tele volt hajósokkal, akik a kannibalizmus felé fordultak, keressük meg ezt a törpeöt, amely egy véres pillérhez van kötve a legnagyobb kamra nyugati oldalán.
Szép Eliam
- Elhelyezkedés: Crookspur
- Szerep: Kormányos
- vonások: Halál isteni, Dyrwood, rejtélyes, hűséges, szakács
Amikor eléred a Crookspur slaver várost, 1200 jóképű érmét vásárolsz a Handsome Eliam-ra, vagy adhatsz neki egy helyet a legénységnél, miután megölted az összes slavert.
Sharp-Rock anya
- Elhelyezkedés: Xaur Tuk-Tuk barlangjai
- Szerep: Fedélzeti matróz
- vonások: Xaurip, Deadfire szigetcsoport, vallási, vadász, szakács
A Xaur Tuk-Tuk barlangjainak északnyugati részén található ketrec megnyitása lehetőséget ad arra, hogy ezt az xauripot felvegye a legénységébe. A barlangok a Port Maje-tól északnyugatra vitorlázva találhatók, és ezt a területet a Sanza által a Queen's Berth-ben biztosított Achiepelago lekérdezési vonal alatt kell felfedezni.
Birta
- Elhelyezkedés: Neketaka (The Gullet)
- Szerep: Kormányos
- vonások: Ogre, Deadfire szigetcsoport, félelmetes, impulzív, vad, szakács
Menj a hátsó szobába a The Hole (a Neketaka-i Gullet keleti oldalán lévő kocsma) főterén, és beszélj a ogre szakácshoz. 400 érmére csatlakozik a legénységhez. Ugyanebben a szobában is felvehet egy kisállatot.
Vektor
- Elhelyezkedés: Tikiwara
- Szerep: szakács
- vonások: Hegyi törpe, Vailian Köztársaság, szégyenlős, hűséges
Miután felfedezte az ősi romokat és befejezte a Poko Kahara küldetését, térjen vissza Tikiwarába, és beszéljen Vektor-szal, hogy felvegye őt a legénységébe.
Emeini
- Elhelyezkedés: Neketaka (A sárgaréz Citadella)
- Szerep: Lövegkezelő
- vonások: Tengerparti amuána, impulzív, tiszteletlen, sisak, fedélzet
Miután több küldetést végzett, Emeini végül megtalálható lesz a Flotta Mester Irodáján kívül a Sárgaréz Citadellán. A kapitánya támadását követően büntetik, de ha 2 vagy annál magasabb hírnévre tett szert a Neketaka-val, akkor szabadon szakértő ágyúként csatlakozik a legénységhez.
Értéktelen idióta
- Elhelyezkedés: Neketaka (Periki kilátásai)
- Szerep: Navigátor
- vonások: Imp, kapzsi, ősember
Igen, ez az imp név szó szerint értéktelen idióta. Archemage mestere, Arkemyr, egyfajta segg, ha nem mondhatod. Az értéktelen idióta csak a vízparti céhtől nyugatra található Perikiben.
Ha Worthless Idiot-ot toboroz, a Neketaka véletlenszerű emberei elcsábítanak, hogy bruttó, büdös impulzust hozzanak a hajón.
Találtál másik személyzetet, akit hiányoztunk? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!
Most, hogy megvan az összes társ és hajószemélyzet, győződjön meg róla, hogy megnézzük a másikunkat Az örökkévalóság pillérei 2 az alábbi útmutatók, amikor elkezdte felfedezni a Deadfire-szigetcsoportot:
- Skill Trainer helyszínek
- Minden kisállat helyszín
- Hajó-hajó elleni küzdelem útmutató