Perchang - a tökéletes játék puzzle-rajongóknak

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Perchang - a tökéletes játék puzzle-rajongóknak - Játékok
Perchang - a tökéletes játék puzzle-rajongóknak - Játékok

Tartalom

Mi történik, ha egy fizikai rejtvényt kombinálsz a flipperrel és mindezt minimalista, mobil formátumban szállítjuk? Kapsz Perchang iOS esetén. Egy okosan megtervezett játék, egy indie cégtől, ugyanazzal a névvel, Perchang a legjobban leírható, mint könnyen tanulható, de nehezen elsajátítható.


A játék lényegében egyszerű. A játékosok 2D-s rejtvényeket mutatnak be, amelyek megkövetelik számukra, hogy meghatározott időn belül bizonyos mennyiségű golyót manőverezzenek egy adott területre. Mivel a golyókat sikeresen irányítják a kijelölt területre, egy mérő világít. Amikor a mérő megtelik, a szint sikeresen befejeződött.

Egyszerű, ugye?

Valójában ... Kiindul.

Egyszerűen indul, de meredek tanulási görbe van

Perchang tíz „területre” oszlik, amelyek mindegyike öt tematikusan összekapcsolt szintet tartalmaz. Az első két terület - vagyis a játék tíz szintje - elsősorban oktatóanyagként működik, bemutatva a különböző eszközöket, amelyeket a játék során használnak, hogy megkapják a golyókat, ahol el kell mennie. Ezek különböző csúszdákból, látófűrészekből, békalábokból, rajongókból és sok másból állnak.


Ezek vezérléséhez a játékosok két "gombot", egy piros és egy kéket használnak a képernyő alsó sarkában. A piros gombok vezérlik a vörös színt, míg a kék gombok ugyanazokat teszik ... csak a kék elemeknél. Annak érdekében, hogy a dolgok még érdekesebbé váljanak, a játékos megcserélheti egyes elemek színeit - ezáltal kiválaszthatja, hogyan irányítják őket.

Kezdve, a legtöbb elem ellenőrzése meglehetősen egyszerű. Csak nyomja meg és tartsa lenyomva a gombot. Az idő múlásával azonban ez bonyolultabbá válik. A békalábok hozzáadása azt jelenti, hogy a játékosoknak bármikor meg kell érintenie a gombot, amikor használni akarják őket a golyók mozgatásához. Ezen túlmenően, a gombok lenyomva tartása olyan dolgokat eredményezhet, mint a rajongók a labdát a jel felett. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak ki kell derítenie a megfelelő ritmust vagy ütemet, hogy megérintse a gombokat, hogy a labdákat magasan tartsa és a megfelelő irányba haladjon.


Ez még bonyolultabbá válhat, ha az a cél, hogy a játékosok által közvetlenül nem ellenőrzött golyókat eltávolítsák, vagy egy örvénylő örvénybe dobják őket annak érdekében, hogy azokat a gyűjtőterületbe juttassák.

Azok számára, akiknek nincs sok türelmük, ez meglehetősen gyorsan súlyosbodhat. Azok számára, akik szeretik a jó kirakós játékot - és kiváló kéz-szem koordinációval rendelkeznek - minden bizonnyal kihívást jelent, de megéri.

Ez egy ülésen nem lesz vége

Mint már említettük, amikor a játék elkezdődik, nagyon jól érzi magát. De ne feledje, hogy az első 10 szint tanítja a játékot. 40 további szint nagyon gyorsan kihívást jelent. Nem vittem sokáig (körülbelül 15-ös szintre), hogy olyan szintekre kerüljek, amelyek több kísérletet tettek arra, hogy lógjanak.

Meg fogja találni, hogy sok szinttel tölti el az első kísérleteket mindent figyelve, és más módszerekkel próbálkozik, amíg csak kattan, és tudod, mit kell tenni a következő kísérlet során.

Elegáns

Felülről lefelé a design Perchang elegáns. Minimalista grafikája azt jelenti, hogy nem kell sokat elvonni téged attól, amit csinálsz. A karok, a ventilátorok, a látófűrészek és más készülékek színesek, így könnyen azonosíthatóak, és a gombok - bár könnyen észlelhetők - nem zavaróak. Ragyogó volt a döntés, hogy a gombokat átnézzük, mivel megakadályozza, hogy a játékos semmit sem veszítsen el.

Egy másik döntés, amely növeli az eleganciát, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a színeket a különböző készülékekre cseréljék. Bizonyos esetekben azt tapasztaltam, hogy csak az általam vezérelt gombok cseréje, ami nagy különbséget eredményezett az egész "domináns kéz" kérdés miatt. Egyik szinten valójában úgy döntöttem, hogy mindkét békalábot meg kell tartani, hogy ugyanezt a színt manipuláljam. Ez lehetővé tette számomra, hogy csak a ritmust változtassam, hogy a labdát egyikről a másikra fordítsam, majd a célba.

... és olyan szépen nézni

A választás minimális előnye, hogy a tervek szerint minimálisak legyenek, hogy a kevés grafika létezik eléggé tökéletes. Emiatt nem fáradsz a játékról, annak ellenére, hogy kevés a valóságban.

A legfontosabb, hogy szórakoztató

Egész nap beszélhetünk a játékok esztétikájáról és mechanikájáról. De a nap végén a játék értékének igazi mércéje leesik, hogy szórakoztató-e vagy sem, miután összeszerelték. Csak ez az Perchang van. A puzzle szerelmeseinek ez nagyon szórakoztató. Nagyszerű azoknak, akiknek csak itt van ideje a rövid ülésekre, vagy azoknak, akik keresnek valamit a hosszabb törésekhez. Minden szint egy szintben elég rövid idővel, de mivel a nehézség növekszik, elég sok időt tölthet, hogy megpróbálja kitalálni ezt a szintet.

Megéri?

Igen, Perchang fog fizetni. De mint a design, a költség minimális. A játék 1,99 dollárt fog futtatni az iTunes alkalmazásboltban. Ez egyáltalán nem rossz 50 különböző szinten, és mi ígérkezik a játékidő óráinak.

Jelenleg nincs további beszerzés.

Itt van egy kis jegyzet. Ha rendelkezik egy olyan eszközzel, amely az iOS 8.0-nál korábbi verzióját futtatja, a játék nem fog működni. Bármely iOS 8.0-s vagy újabb verziójú eszköz esetében ez szépen működik.

Ez egy kis probléma félre. Ha olyan dolgot keresel, ami szórakoztató játék, és saját tempójával játszható le - rövid történetekben vagy hosszú munkamenetekben - anélkül, hogy unalmas lennél. És kihívást keresel ... Perchang határozottan az út.

Értékelésünk 9 Perchang egy okosan megtervezett fizikai alapú kirakós játék.