Perception & vastagbél; Az összes eredmény elérése

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 14 Március 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Perception & vastagbél; Az összes eredmény elérése - Játékok
Perception & vastagbél; Az összes eredmény elérése - Játékok

Tartalom

Kutatás horror játék Észlelés egy egyedülálló csavart kínál a műfajban, és elhelyezi Önt a vak nő Cassi szerepében a válaszok keresése során a baljós Echo Bluffben.


Számos videojáték-szabvány létezik még mindig, mint egy sor eredmény, amely után vadászni lehet! A legtöbb ilyen eredmény nem hagyható ki, és csak az Echo Bluff felfedezésével és a fő játékcélok kiteljesítésével tűnik el.

Van azonban néhány olyan eredmény, amely komoly erőfeszítéseket igényel a gyűjtéshez. Az alábbiakban mindegyikre megyünk, és hogyan jutunk hozzá!

Hogyan jutunk el mindenhez Észlelés Kitüntetések

Ceres

Használja a távcsövet. Az 1. fejezetben a buborékcsarnok után menjünk a második emeletre egy olyan szobán túl, ahol egy fájl van, amely megragad, hogy megtalálja a távcsövet.


Lloyd

Ismerje meg a legjobb rohadt csapos. Ez automatikusan történik a játék során.

maximalizált

Mit csinálunk az életben ... Ez a játék során automatikusan következik be a második fejezetben.

Mint Hot 1

Az 1. fejezetben 2 poppettet találtunk. Egyszerűen csak nézd meg a babákat fegyverrel a fegyverrel, és minden későbbi "Like It Hot" elért eredményt. Mindaddig, amíg minden szobát felfedezünk anélkül, hogy felhívnánk a jelenlét figyelmét, ezeket könnyen felfedezhetjük - és gyakran szemszinten helyezkednek el a ládák, fiókok és íróasztalok tetején.


Mint Hot 2

2 pettet talált a 2. fejezetben.

Mint Hot 3

A 3. fejezetben 2 pettet talált.

Mint Hot 4

A 4. fejezetben 2 pettet találtunk.

A Doll Collector

A Poppet minden játékot megtalálta az egész játékban.

Poppet egy polcon

Itt hallom a dolgokat

Megtudtam, mi történt az állatokkal. Ez automatikusan történik a játék során

Briar Memento

Az összes érintőkövet megtalálta az 1. fejezetben. A Poppetekhez hasonlóan ezek nehezen hagyhatók el.Csak győződjön meg róla, hogy mindegyik alaposan megvizsgálja a jelenlét elől menekülést, és mindannyian találkoznia kell.

Van Hout Memento

Az összes érintőkövet megtalálta a 2. fejezetben.

Bosch Memento

A 3. fejezetben megtalálta az összes érintőkövet.

Durham Memento

A 4. fejezetben megtalálta az összes érintőkövet.

Megható

Minden érintőkövet megtalálta az egész játékban.

Mestere…

Megkapta a kulcsot a jó orvostól. Ez automatikusan bekövetkezik az Echo Bluff felfedezése során.

Mögötted…

Fordulj meg... Ez automatikusan bekövetkezik egy szegmensben, amikor találkozik a jelenlétsel.

Giddy Socialite

Talált Kirby. Ez automatikusan megtörténik a játék normál futása során.

Szél

Befejezte az 1. fejezetet Észlelés.

Víz

Befejezte a 2. fejezetet Észlelés.

föld

Befejezte a 3. T Észlelés.

Tűz

Befejezte a 4. T Észlelés.

Szellem

A játék minden fejezetét befejezte és elérte a végét.

Rózsaszín

Hallgatott minden kedves Pinky dal. Csakúgy, mint a Poppets és az érintő köveknél, csak nézzen ki minden objektumra, amellyel a játékban kölcsönhatásba léphet, hogy kiváltsa az emlékeket vagy indítsa el a zenét.

kirúgták

5 backer betű található. Mindaddig, amíg megnézi az íróasztalokat, a szekrényeket és a padlót, a Kickstarter támogatói által írt betűk megtalálása hihetetlenül egyszerű.

Háttal ellátott

Megtalálta a háttérprogramot. Ez olyan, mint bármelyik szalagfelvétel kezdeményezése, de ez a 3. fejezetben található.

Szaglász

Meghallgatták Cassie összes üzenetét. Amíg minden felvételt hallgat, ez az eredmény automatikusan megjelenik.

Még mindig ezt csinálja

El fog öregedni? Ez a történeti eredmény az Echo Bluff különböző időszakaiban utazik.

200.6%

Szerezzen be minden más eredményt a játékban. Ezt a végső eredményt csak az Overlooked és a Quiet Knoll (lásd alább) nehézvé teszi.

Susannahnak

Talált Susanna szentélye. Ez automatikusan megjelenik a 4. fejezetben.

Figyelmen kívül hagyni

Soha nem kapta meg a jelenlét. Ez az egyik két nehéz eredmény a játékban, és összefonódnak. Amíg nem érted, akkor nagyon ritkán fogod megragadni a jelenlét figyelmét. Van néhány hely, ahol a jelenlét megpróbálja megragadni más hangok vagy triggerek alapját, olyanok, mintha nem gúnyolódnának, amikor a 2. fejezetben léptek le a lépcsőn.

Quiet Knoll

Befejezte a játékot anélkül, hogy megérintette volna. Az egyetlen másik nehéz eredmény Észlelés, ez megköveteli, hogy soha ne használd a cukornádat a bemutató szegmens után, ami a kezdetektől érinti. Alapvetően négy-öt óráig fogsz botladozni a sötétben. Érezd jól magad!

Van neked Észlelés tippek és stratégiák a jelenlét elkerülésére vagy a játék befejezésére anélkül, hogy megérintené a nádat? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!