A Games Developers Conference által készített közelmúltbeli felmérésből kiderült, hogy a PC a fejlesztők népszerűsége szempontjából a konzolokat veri. Más hírekben a víz nedves és a nap holnap emelkedik.
Csak viccel.
A (tényleges) GDC-felmérésben a fejlesztők 26% -a kijelentette, hogy PS4-es játékban dolgoznak, és 22% -uk kijelentette, hogy egy Xbox One-on dolgoznak. Mindkét szám legalább 10% -kal nőtt a tavalyi adatokhoz képest, de nem hasonlítható össze a PC számával.
A számítógép a lista tetején ül, a fejlesztők 56% -a állítja, hogy PC-re dolgoznak. Bár ez csak 3% -os növekedést jelent a tavalyi évhez képest, nem mindig lát sok növekedést, amikor a tetején vagy.
A tablet / mobil piac a PC népszerűsége mögött a fejlesztők számára 50% -kal (kis mértékben csökkent a tavalyi 52% -tól).
[jegyzet: A fenti számok nem teljesen pontosak, mivel nem számítanak a kizárólagosságnak, ezért lehetséges, hogy a játékokat több platformon is kiadhatják.]
A PS4 vagy Xbox One játékokon dolgozó fejlesztők egyre növekvő száma valószínűleg a konzolok növekvő népszerűségéhez kapcsolódik. Egyre több következő generációs konzol indul ki, és a fogyasztók elkezdenek továbblépni a konzolok utolsó generációjából.
A fejlesztők 29% -a arról számolt be, hogy a következő játékuk a PS4-en lesz, és 24% -a az Xbox One-nak. Ezek a számok mindössze 7% -kal nőnek a tavalyi felméréshez képest, de ezeket a számokat ismét PC-k, amelyek 53 % a közelgő dev projektekből.
A fejlesztők népszerűségét illetően a PC-k csúcsán ülnek, függetlenül attól, hogy a jelenlegi játékok vagy a jövőbeli játékok, de a konzolok lassan felzárkóznak.