PAX Prime 2013 - "Csipesz és vastagbél; majd & idő; most és idő; FOR-EV-ER és időszak;"

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
PAX Prime 2013 - "Csipesz és vastagbél; majd & idő; most és idő; FOR-EV-ER és időszak;" - Játékok
PAX Prime 2013 - "Csipesz és vastagbél; majd & idő; most és idő; FOR-EV-ER és időszak;" - Játékok

Tartalom

Azok számára, akik nem tudták a Twitch.tv félelmét, ülj le és csodálkozz. Twitch teljesen forradalmasította az élő játékot és az egész játékközösséget. A saját szervereiknek köszönhetően a PAX Prime-nál megnézhettem a paneljüket az otthonom kényelméből (köszönöm a jó fickót Twitch).


Szerény kezdetek

A Twitch 2007-ben kezdte meg a Justin.tv játékrészét. A Twitch alapítója, az Emmett Shear és a COO Kevin Lynn, al-részlege szerencsejáték-közösséggé nőtte ki magát az online és konzol játékosok egymással való összekapcsolásával. más a videojátékok örömére nézni, játszani és élvezni.

Ez a nyílt platform a játékosok számára, hogy élőben közvetítsék a játékmenetet, 2010 januárjában 30 millió nézetet értek el. Ekkorra a Facebookon egy Justin.tv közösségi kamera került, és az egyre népszerűbb Kappa emote csevegőszobák és "megváltoztatta az internetet örökre". ... kicsit.


2011 februárjában a JustinTV egyszerűen megkérdezte a platformokat a műsorszolgáltatók tetszése szerint. mit kellett tennie, hogy más műsorszolgáltatók átváltjanak a JustinTV-re. Az összegyűjtött visszajelzésekkel együtt végül egy olyan műsorszolgáltató hullám volt, mint a Day [9].

2011 júniusában a Shear és a Lynn úgy döntöttek, hogy monumentális mozdulatot hoznak a JustinTV-ről egy olyan webhelyre, amely kizárólag a játékra összpontosíthat; Twitch született. Miután az E3-nál megcsinálták, az első hónapban Twitch elérte a 8 millió egyedi nézőt. Ilyen növekedés esetén a Twitch irodák elkeseredés nélkül bővültek. Lynn válaszol a nagy lépésre? "Nem kellene még 3 órát töltenem egy találkozóra egy szűk szekrényben, 5 másik srácdal."


A Nagy Mozgás

Az irodák mozgása a cég gyors növekedésének jele volt, mivel mérföldkő után elérték a mérföldköveket. A nagyon új és rendkívül sikeres Twitch októberben indította el első mobilalkalmazását, és novemberben 18-19 000 uCurrents-el szponzorálta az első nagy versenyt a Reddit.com-on, és 12 millió egyedülálló nézővel zárta az évet az új felhasználók folyamatos növekedésével. olyan, mint a Siglemic, amely segítette a Twitch közösségét.

Az első évben Twitch felnyúlt, és mindenki meg akarta venni a törekvéseiket. Néhány logóváltozás után, a Webby People's Voice-díja a legjobb játékhoz kapcsolódó webhelyért, és további 5 millió egyedi néző, Twitch elkezdte megkapni a sok más munkatársa figyelmét.

2012 szeptemberében Twitch 15 millió dolláros B-befektetést jelentett be. Ezzel a nagy beruházással Twitch képes volt továbbfejleszteni az átiratprogramot, és létrehozott egy európai jelenlét-hálózatot, és nem is beszélve a hálózat méretéről. Ez lehetővé tette a gyorsabb és könnyebb műsorszórást nemzetközi szinten.

Twitch úgy döntött, hogy visszaadja a közösségnek azáltal, hogy az Alienware-vel együttműködve $ 50k-os ösztöndíjakban részesül a játékosok számára. Lynn azzal érvelt, hogy „ha egy labdát egy kosárba dobáshoz kaphatsz ösztöndíjat, akkor egy videojátékok lejátszásához kaphatsz egyet”. Azt is megkapták a Twitch közösséget, hogy több mint 1 millió dollárt emeljen jótékonysági célokra. És majdnem olyan nagy karma, még egy sikeres évet zártak be Planet Side 2 az első játék, melyet Twitch-nek adtak ki.

Ajándék

Ebben az évben Twitchet már bejelentették, hogy be kell építeni a konzolokra, ha integrálták Call of Duty: Black Ops II Az Xbox 360-as konzolját követően bejelentették az Xbox One és a PS4 izgalmas integrációját is.

A 2013-as év nagyszerű éve volt a Twitchnek a ReedPOP-val való partnerségükkel, amely lehetővé teszi számukra, hogy hozzáférjenek a padlók bemutatásához, és élő közvetítést kínáljanak ezeknek az eseményeknek. Augusztusban a Twitch történetének legnagyobb eseménye: International 3 weekend. Ez a hétvége tele van 4,5 millió nézővel egy nap alatt. A Twitch jelenleg is 40 millió egyedülálló nézőt ér el havonta.

A Twitch jövője

A Twitch most már több millió nézőplatformra váltott alszakaszként hosszú utat tett, és folytatja a közösség megteremtését és megerősítését. A nem túl távoli jövőre nézve a Shear és a Lynn megerősítették számos izgalmas új mozgalmat a vállalat számára. Például a video szolgáltatások átvitele a HLS-re. Ezáltal mindenhol korlátlan számú megengedett folyam lesz, az élő folyamok visszatekerése és a nyílt élkapacitás elérhetővé válik a multimédiás párhuzamos felhasználók számára.

A másik fontos dolog, amit a Twitch otthoni elején figyelhetünk meg, az első nagyközönséges műsoruk, a "Twitch Friends Forever". A TFF lényegében felkéri a különböző műsorszolgáltatókat, hogy többet tudjanak meg róluk és támogassák mindegyiket a közösségen belül. Ez a sugárzás lehetővé tenné a felhasználók számára, hogy megismerjék a népszerű vagy új műsorszolgáltatókat, hogy tartsák szem előtt. Végül, amint azt korábban említettük, a következő generációs konzolintegrációk, amelyek teljesen új közösségeket nyitnak meg a konzol játékosok számára a PC-játékosokkal a különböző adásokon keresztül történő kötéshez.

Mindent összevetve, a Twitch egyre növekvő közösségi és interaktív vezetői csapata létrehozta az élő streaming játékmenet tartalmát. Akár egy felhasználó van, hogy versenyezzen más felhasználókkal, sugározza saját készségeit és technikáit, vagy jegyzeteket készítsen más játékosoktól, Twitchnek van mit keres.