PAX East 2016 panel és vastagbél; Az Indie Developer Stoic Studios részletesen megvizsgálta a Banner Saga dolgokat

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
PAX East 2016 panel és vastagbél; Az Indie Developer Stoic Studios részletesen megvizsgálta a Banner Saga dolgokat - Játékok
PAX East 2016 panel és vastagbél; Az Indie Developer Stoic Studios részletesen megvizsgálta a Banner Saga dolgokat - Játékok

Tartalom

Indie fejlesztő, Stoic mélyreható pillantást vetett a rajongókra A Banner Saga 2 A PAX East 2016-ban. Mindent megvitatva Banner Saga, A rajongóknak meg kellett látniuk az "exkluzív felfedést"The Banner Saga - In Memoriam"egy Cartoonist Kris Straub által készített pótkocsi.


A Banner Saga is egy epikus történet az emberekről és egy viking harcos versenyről, amit Varylnak hívnak. Ebben a történetvezérelt játékban a játékosoknak kemény döntéseket kell hozniuk a csatatéren és azokról. Minden választás, amit a játékos teszi, megváltoztatja a körülötte lévő történetet. Tehát a játékosnak kell döntést hoznia. A Banner Saga 2 jobbra keresi A Banner Saga elhagyja. Részletesebb tanulmány A Banner Saga és a vékony A Banner Saga 2 itt található a Game Skinny.

A vizsgálóbizottsági tagok

A Jesse Cox által moderált panel többnyire a sztoikus csapatból álló emberekből állt - kivéve Grammy jelölt zeneszerzőt, Austin Wintoryt. A sztoikus csapat:


  • John Watson (műszaki igazgató)
  • Arnie Jorgensen (művészeti igazgató)
  • Matt Rhoades (műszaki tervező)
  • Drew McGee (író)

A közösség egyik fő kérdése volt, hogyan A Banner Saga jönnek? A Stoic csapata egy sor keverékét akarta létrehozni Oregon Trail és Sárkányok királya fajta játék. A brit és a norvég mitológiába költöztek, hogy több mint három részből álljanak. Annak ellenére, hogy fényesebb raklapot használnak, egy sötét, felnőtt, játékos által vezérelt történetet akartak elmondani.

Stoic is mélyen beszélt a művészeti stílusról A Banner Saga. Egy rotoscoped megjelenést akartak emulálni, hogy minden mozdulat folyékonyabb legyen. Azt is elmondták, hogy a művészet stílusát befolyásolta a Disney film Alvó szépség. Ugyanez a művészi stílus is látható volt az exkluzív rövidségükben, amit itt mutattak be a PAX East 2016-ban.Emlékére,"ez volt a tisztelgés minden olyan karakterhez, amelyik meghalt A Banner Saga. De a hangulat megkönnyítése érdekében a videót rövid időn belül komikusabb módon végeztük.


Nézze meg alább:

A sztoikusok számára a multiplayer egy másik forró téma volt a közösségtől is. Valódi tervek nélkül, hogy a co-op vagy a multiplayer hozzák A Banner Saga és A Banner Saga 2Stoic arra utalt, hogy talán hozzáadja a játékhoz A Banner Saga frakciók. Ha a multiplayer a fáklya, ott van egy társasjáték is A Banner Saga itt a PAX East-nél kapható.

Végül a rajongók azt akarták tudni, hogy mennyi időt töltöttek az összes szükséges norvég mitológia kutatásában A Banner Saga és A Banner Saga 2. Stoic kijelentette, hogy megtartják a norvég mitológia érzetét és témáit, de szó szerint nem másolták. Mivel a játék folytatódása folytatódott a játékban, ezért könnyű volt számukra könyvet használni a kultúra referenciaként, de nem a tényleges történetet. Ezért nincsenek sisakok szarvakkal a "Viking-esque" Varyl számára. Azt is lehetővé tette, hogy a zene megváltozzon és áramlott a történetgel, és a norvég irányelvek ne korlátozzák őket.

Kétségtelen, hogy Stoic nagyon befektetett A Banner Saga történet és a közösség. Ha szeretné lépést tartani a Stoic minden dologjával, ügyeljen arra, hogy kövesse őket és A Banner Saga a Twitteren és a honlapján.