Indie játék cég, a Ice-Pick Lodge megpróbál átdolgozni a pszichológiai horror / túlélési játékot, és ismét megkérik a játékosokat, hogy adjanak nekik egy kezet a Kickstarterre.
A Ice-Pick Lodge a díjnyertes címet fejlesztette ki, Kóros, 2005-ben. A játék lefedte azt a gondolatot, hogy egy kis várost egy halálos pestis meghaladja, és felelős a betegség megszabadításáért. Oroszországban jól fogadták, ahol a játékfejlesztő származik, kulturális klasszikus lett az államokban.
Miközben a játékot egy vagy másik formában szerették, az Indie fejlesztő „örül, hogy a játék a túlélést magába foglalja”, és ezzel az új érdeklődéssel felkészültek arra, hogy „segítsék az iparágat a következő lépés megtételében, teljes mértékben feltárva a túlélés lehetőségeit. ”
A Kickstarter néven ismert tömegfinanszírozási mozgalomnak a Ice-Pick nem ismerte fel a feladatot a játékosoknak, hogy segítsen nekik felépíteni a készpénzt, hogy újjáépítsék a játékot. A frissítések Kóros a következők: szintek kiterjesztése, több párbeszéd opció hozzáadása, és néhány új interaktív szekvencia hozzáadása. A játék is frissíti a grafikus motort, és azzal, hogy a PS4-re és az Xbox One-ra lesz kiadva, ha eléri a célt, ez hatalmas grafikai felújítást jelent.
A fejlesztő tudja, hogy az új funkciók meglehetősen pennybe kerülnek, és néhány standard és néhány exkluzív ígéret jutalmazott. Így tudod, hogy a befektetésed végül kifizetésre kerül, persze a játék természetesen.
Jó látni, hogy a tömegfinanszírozás eddig eljutott, és hogy a játékosok valóban támogatták az indie játékstúdiókat, akik olyan játékokat készítenek, mint például Kóros. A frissítéssel kapcsolatos további információkért vagy a saját aprócska változtatásának megőrzéséről a Ice-Pick Lodge-ban látogasson el a Kickstarter oldalára.