Tartalom
13 év óta az eredeti Shenmue megjelent a Dreamcast-on, és 11 év múlva a második játék véget ért egy sziklán. Ez azt jelenti, hogy a hat év várakozás, mióta véget ér a sziklafutó Half-Life 2: Episode Two séta a parkban. Sokat változott 2000 óta; ha egyharmad Shenmue a játék megtörténne, még az elvárásoknak is megfelelne?
Shenmue eredetileg a Virtua Fighter RPG a Szaturnuszon, és a napjaiban valaha készített legdrágább játék lett, amint végül megjelent. A játék úttörője a nyílt világ koncepciójának, de nagyrészt elhomályosította Grand Theft Auto III, amely egy évvel később megjelent Shenmue. Azóta a játékköltségek meglehetősen nagyra emelkedtek, és Grand Theft Auto V költsége háromszor annyi, mint a fejlesztés.
A mai Sega is teljesen más entitás. Már nem egy konzolgyártó, és elsősorban egy kiadó, csak három sorozat maradt, amelyek folyamatosan fejlődnek: Sonic, Hatsune Miku, és Yakuza.
Yuji Naka, Tetsuya Mizuguchi, Yukio Futatsugi, és sokan mások, akik felelősek a klasszikus Sega találatok készítéséért, már régóta elhagyták a céget - köztük Shenmue készítő, Yu Suzuki.
Yakuza általában szellemi utódnak tekintik Shenmue, és utána Shenmue Online nem sikerült kiépítenie a fejlődéstől, feltételezhető, hogy Sega-nak nincs nagy érdeklődése a Shenmue 3. Legalább addig, amíg ez a kép a Ryo-ban van Sonic & Sega All Stars Racing: átalakítva felszínre.
A klasszikus Sega arcade szekrények trifecta mellettOutRun, Hang-On, Utánégető), mint a jármű, van egy elég kedvező rendszám, amely az emberek figyelmét felfogja. Vannak, akik ezt Sega-nak látták, és kijelentették, hogy véglegesíteni akarják Shenmue trilógia; azonban nem.
A fejlesztő Sonic & Sega All Stars Racing: átalakítva a Sumo Digital, egy harmadik fél stúdiója. A Sony, a Microsoft és a Konami játékokat fejlesztettek ki a Sega számára végzett munkájuk mellett.
Egy év telt el a Sumo Digital DLC karakteres felmérése és a Ryo kiadása között. Még most is csak a játék mobil verziójában van; A PC DLC-t egy szivárgás igazolta, és a konzol DLC még mindig nagy kérdőjel. Sega végének ilyen kevés támogatásával nagyon kétségbe vonnám a Sumo Digital-ból származó bennfentes ismereteket a jövőben Shenmue.
Akkor miért van most vagy soha?
Grand Theft Auto a nyílt világban játszott játékokat állította be, és nehezen hiszem, hogy Sega szentelné az erőforrásokat egy játék létrehozására az adott skálán. A stúdió felelős Shenmue, Sega AM2 2010 óta nem fejlesztett ki semmit a kikötőn kívül, az arcade kiadásával Virtua Fighter 5: Végső leszámolás. Ez azt jelentheti, hogy a stúdió csendesen feloszlott Suzuki után, vagy a hosszú lövés, amit talán fejlesztettek Shenmue 3 titokban tartották az elmúlt három évben.
Hiszem, hogy az AM2 még életben van, mert van egy nagyon aktív Virtua Fighter 20th évforduló helyszín. A VF karakterek a közelmúltban minden helyen megjelentek X zóna, Dead vagy Alive 5: Ultimate, és Dengeki Bunko Harci Climax. Azt hiszem, több mint valószínű, hogy dolgoznak Virtua Fighter 6 inkább mint Shenmue 3.
Azt hiszem, ebben az évben kapunk választ Yu Suzukitól a sorozat jövőjéről. Március van a sarkon, és utána lesz Shenmue A GDC 2014-ben. Érdekes módon a Playstation 4 vezető építésze, Mark Cerny fordítja a Suzuki-t. Elképesztően spekulálhatod ezt Shenmue 3 a Playstation 4 exkluzív. A valóságban ez csak azt jelenti, hogy Cerny több éven át dolgozott Japánban a Sega-nál, és barátokkal van vele.
Ha pénzt keres, a videojátékokban bármi lehetséges.
Ez annyi pénzt csinálna, mint Grand Theft Auto V? Tényleg nem hiszem, hogy ez a helyzet, már létezik egy egész generáció a játékosok, akik teljesen elszalasztották a szériát. A játékok azonban eléggé öregek, és az első két játék HD-portja segíthet a márka elismerésének növelésében. A Sega vonakodása, hogy még a közelmúltban is megjelent Yakuza játékokat az USA-ban, de nincs sok reményem.
Shenmue fantasztikus és befolyásos játék volt. A sorozat nem más, mint egy kultikus klasszikus, ahol Sega valószínűleg nem profitál, ha megfelelő harmadik játékot csinál. A játék a szívünkben és az alkalmi Ryo Hazuki káprán fog élni.