A tisztességes kereskedelemről szóló jelentés irodája befolyásolhatja a mobil játékokat

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
A tisztességes kereskedelemről szóló jelentés irodája befolyásolhatja a mobil játékokat - Játékok
A tisztességes kereskedelemről szóló jelentés irodája befolyásolhatja a mobil játékokat - Játékok

Az Egyesült Királyság tisztességes kereskedelmének irodája a közelmúltban jelentést tett közzé a gyermekek online játékairól. Vizsgálták, hogy az online alkalmazásalapú játékok ösztönzik a gyerekeket arra, hogy pénzt költenek a vásárlásokra, és aztán olyan elveket javasoltak, amelyek növelik az egyértelműséget arról, hogy a felhasználók hogyan vásárolnak online dolgokat. Az egész jelentés figyelmeztetés volt az okostelefonok fejlesztőire, hogy gondosan használják az alkalmazáson belüli fizetési rendszereket.


A tanulmány nagy része arra a félelemre hívta fel a figyelmet, hogy a gyerekeket kényszerítik az alkalmazáson belüli fizetések megvásárlására a szülők vagy mások, akik ténylegesen fizetik a számlákat, ismerete vagy beleegyezése nélkül.

A kormányhivatal aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy a gyerekeket meggyőződik a tisztázatlan szöveg, hogy valahogy le fogják engedni más játékosoknak, ha nem végeznek játékon belüli vásárlást. Ez a kérdés többek között sértheti a fogyasztóvédelmi törvényeket az Egyesült Királyságban, és rossz lenne az okostelefon-fejlesztők számára, ha elkapják és büntetőeljárás alá vonják őket.


A Tisztességes Kereskedelem Hivatala meg akarja győződni arról, hogy minden alkalmazás megfelel-e a küldetésüknek, hogy megkülönböztesse a játékon belüli pénznem és a valódi pénz költését, hogy senki ne menjen bírósághoz, és hogy gyermekek ne kerülhessenek túlzottan összetévesztve.

„Az OFT vizsgálat megállapította, hogy egyes játékok magukban foglalják a potenciálisan tisztességtelen és agresszív kereskedelmi gyakorlatokat, amelyekre a gyermekek különösen érzékenyek lehetnek.”

Kicsit nagyobb bizalmat gyakorolok a gyerekekre, mint a tisztességes kereskedelem iroda. Azt hiszem, a gyerekek, akik elég okosak ahhoz, hogy sikeresek legyenek a játékokban, elég intelligensek lesznek ahhoz, hogy ne töltsenek el nevetséges mennyiségű valódi készpénzt az App-áruházakban, de elfogult vagyok, mint egy játékos, akit felemeltek.


A valódi és virtuális pénznem közötti megkülönböztetéshez sok szülői tevékenység szükséges, és megértem, hogy az OFT kéri az alkalmazásfejlesztőket, hogy segítsenek. A jelszavak, a szülői felügyelet és a fejlesztési gyakorlatok pozitív változásai szerint a játékon belüli mikrotranzakciók valóban nem jelentenek problémát.

Elırejelzem, hogy semmilyen bírságot nem vetnek ki, és a világon mindenki jogilag megfelel, de néhány nem ért egyet. Azt hiszem, a mobil, az alkalmazás alapú, a konzol és a hagyományos PC-játékok mind biztonságosak lesznek, és elkerülik a jogi problémákat, de Alan Moss a Harbottle & Lewis-tól úgy érvel, hogy az Európai Unió bármely fejlesztője bármikor bírságot szabhat ki a mikrotranzakciós gyakorlataikért, és ezeknek kell lennie. Nem hiszem, hogy ésszerűtlennek tűnik, hogy a játékok pénzt kérjenek mindaddig, amíg el nem megyek. Ne habozzon egyetérteni a megjegyzésekkel.