Tartalom
Ó, lemaradás. Mennyire bátorítottam a növekedést, annak ellenére, hogy nincs terved arra, hogy kihasználják Önt? Szeretlek és minden kedves játék, amit vár rám - ugyanakkor azt hiszem, több tartalommal töltem el, ha távolról figyelek, ahelyett, hogy segítek néhány játékot.
A lemaradás ott van, várakozás. Játékok, amelyeket vásároltál, de soha nem kezdtél el, a játékok, amiket néhány perccel vagy néhány órával esett le, a játékok, amelyeket nem akarsz elismerni, hogy nem tetszik annyira; valóban nagy fenevad, méltó, de soha nem kapja meg a figyelmét.
Az elmúlt évtizedben a lemaradás valami nagy szerepet játszik a játékossá válásban. Az 1990-es években a játékokat másképp kezeltük. Az új címek árpontja változott, és a használt vagy kissé régebbi játékok többsége nem vesztett el olyan gyorsan, mint most. A játékok egyszerűen nem voltak olyan megfizethetőek vagy elérhetőek, mint ma.
A legtöbb játékos ebben az időszakban játszani és befejezni (vagy szinte teljes) a legtöbb játékot, amit azért kaptak, mert egyszerűen nem lehetett gyorsan felhalmozni a címeket, mint most. Ehelyett gyakrabban tartanánk időt és gondoskodnunk a játékmenetünkről, és értékelnénk az idejünket az általunk játszott játékokban.
Ez nem azt jelenti, hogy a legtöbb játékosnak nem volt hátránya a múltban, de ezek a hátrányok gyakran tele voltak néhány játékkal, amit igazán akartunk játszani. Ugyanez nem mondható el azokról, amelyekről ma van.
A modern lemaradás egy olyan mellékhatás, amely a játékok egyre könnyebbé válik és megfizethetőbbé válik. Míg a vadonatúj konzol- és PC-címek ma legalább 60 dollárba kerülnek, az áruk életciklusuk első két évében gyorsan csökken. Ez különösen igaz a PC-címekre, a digitális forgalmazási szolgáltatások, például a Steam révén.
A dollár értéke
A lemaradás megjelenése érdekes kérdést vet fel: Megveszi a pénzét a vásárláskor? Persze, eljuthat a Steam-hez, és néhány új indie és régebbi fejlesztőcímet kaphat az új játék áraért. De fogsz játszani, amit vettél?
A legnagyobb pénzpazarlás minden hónapban az olcsó játékok megvásárlása. Soha nem mondanám, hogy a játékok normál körülmények között pénzpazarlás lettek volna, de valóban hulladék, amikor annyira felhalmozódom, hogy nincs aktív szándékom játszani. Örömmel botladozhat a rejtett drágaköveken, amit igazán élvezek, de a pénztárcámmal való permetezés és imádkozás talán nem a legjobb módja annak, hogy eljusson hozzá.
Bár a konzolos játékosokat visszafogottan látja, a PC-játékosok általában azok, akik hatalmas játéklistákkal rendelkeznek, és nem tudják, hol kezdjék. Olyan játékokat kapunk, amelyeket nem feltétlenül akarunk, mert olcsó. Egyszerre többet vásárolunk, mert jó üzletnek tűnnek, még akkor is, ha nem vagyunk biztosak abban, hogy meg akarjuk-e játszani őket.
Van egy olyan pont, ahol a banki számlák helyett inkább káros hatással van a játékok egészére. Szeretem a játékgyűjtést, ne tévesszen el nekem -, de megkérdőjeleznem kell, hogy oly sokszor vásároljon-e olyan gyakran a megfelelő választás.
A kamatvesztés / személyes érték
Voltál már valaha is játszani, de nem tudott dönteni? Ott ülve arra gondolt, hogy mit kell játszani, talán megnézni azt, amit a fizikai gyűjteményben van; görgetés a Steam könyvtárban az arcodon való meghatározással; a 360-as vagy a PS3-as lapra ugrás és a ezredik nézd meg, amit letöltöttél ...
Néhány nap van, amikor ismételten elfordulok az összes játékforrásom között, és megpróbálom eldönteni, hogy melyik napon csókolja meg a képzeletemet. Néha egyet választok, néha nem. Néha elindítom a játékot, azt hiszem, játszani akarok, és úgy döntöttem, hogy nem érzem, hogy körülbelül öt-tíz percnyi félig szívesen próbálkoznék. Néha csalódott vagyok a folyamatban, és csak olvasni egy könyvet.
Biztosan elmondhatom, hogy ez nem történt meg, amikor a lemaradásom nem volt több mint négyszer nagyobb, mint az én korom.
Ez volt a probléma, mielőtt elkezdtem gravitálódni, hogy a PC-nél jobban orientálódjanak a játékomhoz, így ez nem csak egy - Baw, túl sok játékot vásárolok a Steam-en." probléma:
A PS2 lemaradásom több mint 20 játékban volt egy időben, öt évvel ezelőtt. Tudtam, hogy semmilyen módon nem fogok játszani mindezeket a játékokat, és soha nem tettem. A Steam lemaradás jelenleg körülbelül 120 játék. A PS3 lemaradásom 15 játékban van.
Túlzott mértékű, és esélye van arra, hogy a ugyanaz a hajó.
Tudom, hogy nem én vagyok az egyetlen, aki ilyen jellegű. A kérdés itt nem annyira vásárol rengeteg játékot, amit soha nem fogunk játszani, hanem inkább abban rejlik, hogy leértékeljük érdeklődésünket a játékokkal kapcsolatban, amiket ténylegesen érdekel.
Ha sok van valami és csak egy nagy részének egy kis része érdekel valami, vagy figyelmen kívül hagyod dolgok nem érdekel, vagy csökkenti a hozzáadott értéket egy dolog kérdéses. Akkor miért van egy csomó valami ahelyett, hogy csak a egy dolog amit ténylegesen akarsz?
A hozzáállás változása
Néhány ember számára túlságosan könnyű megrajzolni a múlt és a mai közönséges játékok minősége közötti vonalat, annak érdekében, hogy érvényesítsék érdeklődésük elvesztését vagy elkötelezettségét. Nincs értelme összehasonlítani a konzol generációk közötti minőséget, mert mindez a véleményhez vezet.
Ami nem forog le a véleménynek, hogyan érzékeljük a luxuscikkeket, mint például a videojátékokat, és hogyan értékeljük őket az alapján ritka ők. Ebben az esetben nem értem a szó szerinti cím ritkaságát (korlátozott kiadások, korlátozott nyomtatványok stb.).
Izgalmasabb, ha csak annyira gyakran kap valamit. Mondd, hogy van egy kedvenc ételed, és egy napon hirtelen varázslatosan birtokba veszi az étel hónapjait. Egy kicsit félelmetes, de az idő múlásával az ízlésből származó izgalom csökken. Végül olyan pontra jutsz, ahol már nem érdekel.
Ugyanaz a videojátékokkal. Ha meggondolja és korlátozza a vásárlásait, nagyobb valószínűséggel élvezheti az idejét a játékkal töltött játékokkal.
Bár szeretek új játékokat hozzáadni a gyűjteményemhez, bármi, amit most kapok, nem megyek be a lemaradásomba. Ki kell hűlnem és játszanom, amit már? Igen. Hamarosan jön a Steam Holiday Sales? Igen. Meg fogom dobni a pénzemet Valve-nál újra idén? Igen.
Találd ki, mi lesz minden más Steam felhasználó, akinek hatalmas hátránya van az eladás megkezdése után: Ugyanaz az átkozott dolog.