Az Oddworld Lanning Says Xbox továbbra is figyelmen kívül hagyja az Indiákat

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 12 Február 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Az Oddworld Lanning Says Xbox továbbra is figyelmen kívül hagyja az Indiákat - Játékok
Az Oddworld Lanning Says Xbox továbbra is figyelmen kívül hagyja az Indiákat - Játékok

Tartalom

Egy másik E3 győzelem a Sony számára?

Az idei konferencia elején annyira kritikusok, játékosok és az iparági vezetők rámutattak arra, hogy miért érzik, hogy a Playstation 4 megnyerte szívüket és elméjüket a közelgő Xbox One-on. Add hozzá a független játékfejlesztőket.


Az idei évben hét másik indie fejlesztővel a Sony E3 sajtótájékoztatóján az Oddworld Inhabitant társalapítója, Loren Lanning azt mondta:hogy a Sony nyitott volt, és véleményem szerint nagyon okos és prófétai voltak. Az indie szempont nagy dolog lesz. "

Lanning azért volt, hogy előmozdítsa Oddworld: Új és ízletes a PS4 számára.

Az a tény, hogy a Sony nyolc független fejlesztőt kért megosztani a színpadot a prezentáció során, és népszerűsíti a PS4-et, ezért sok kisebb cég fejleszt termékeket a Sony konzolok számára.

'... csak ott voltam, hogy nyertél.

A történelem ismétlődik

Annak ellenére, hogy az indy fejlesztésű termékek értékesítése és a Kickstarter projektek növekedése megnövekedett, ami lehetővé teszi, hogy egyre több játékot nyújtsanak egy nagy kiadói üzlet vagy a gyártóval kötött co-op megállapodás nélkül, a Microsoft még mindig nem teszi lehetővé a vállalatok számára az XBLA-on történő önkiszolgálást (Xbox Élő Arcade).


A függetlenek számára ez azt jelenti, hogy lemondunk a bevételrészesedésről, és esetleg kreatív irányításról, hogy terméküket az XBLA-ra lehessen vinni.

„Üzleti szinten a Microsoft nem ismeri el az embereket, mint mi. Mintha nem számít. - Lanning

Bár vannak sikertörténetek az XBLA-nál, mint a Mojang Minecraft, ezeknek a fejlesztőknek meg kellett volna nevezniük a partnerüket a termékükért, hogy megkapják az Xbox nyilvánosságát. És ez a rendszer az eredeti Xbox óta működik. És nem úgy néz ki, mintha ez a hozzáállás hamarosan megváltozna.

- folytatta Lanning -

"Tíz év múlva a legnagyobb bannerek, a százmillió dolláros játék lesz az, ami az indie közösségben történt. Ez az egyetlen hely, ahol valódi innovációt látunk, mert ez az egyetlen hely, ahol az emberek valóban megengedhetik magukat. Nem tudsz százmillió dollár címmel csinálni, mert be kell tárcsázni, amit a közönség igazán tud és szeret.


- Valaki itt fog égetni a következő százmillió dolláros ingatlanokat, és talán ez a legkevésbé valószínű a srác, aki a Sony konferencián volt. De ott fog jönni, és az okos emberek ezt tudják. Nem látok semmiféle jelzést arra, hogy az előrejelzés a Redmondban. Úgy tűnik, nem hallgatják a közönségüket.

Személyzet újraindítása?

Vajon ez a rövidlátottság vagy a Microsoft úgy véli, hogy az indiának szüksége van rájuk, mint amire szükségük van önállóan előállított játékokra?

A játékterek több platformján, mint a mobil eszközök és a közelgő harmadik fél konzolok, mint az Ouya, a játékfejlesztőknek több piacuk van a termékeikhez képest, mint valaha. Az olyan cégek, mint az Oddworld lakosság, csak tovább folytatódnak, anélkül, hogy Xbox One verziókat kínálnának.

Ez azt jelentheti, hogy az Xbox One kínálatát leállíthatja, így egy kisebb könyvtár másik oka lehet a játékosoknak a konzolok váltására.

- folytatta Lanning -

„Bárki, akinek a PR-emberei vannak, bárki is a marketing ügynökeik, mindannyiukat meg kell tûzniük. Ez az, ahol el kell kezdeniük. Egy nagy, tömeges lövöldözésnek kell lenniük, és nyilvánosságra kell hozniuk. Akkor az emberek azt mondják:„ Hé Talán jó változás lesz.

De ekkorra a változások, amelyek több függetlenet vonzanak, talán túl későn járnak.

A negatív előrejelzés ellenére az Xbox One konzol megrendeli az Xbox 360 eladás előtti megrendeléseit.