A megfigyelő az Ante-ot a Dystopian Future-ban lévő félelemformátum rétegekkel éri el

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 16 Június 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
A megfigyelő az Ante-ot a Dystopian Future-ban lévő félelemformátum rétegekkel éri el - Játékok
A megfigyelő az Ante-ot a Dystopian Future-ban lévő félelemformátum rétegekkel éri el - Játékok

Tartalom

Az idén a horror fronton volt néhány clunker. Az érdekes fogalmaktól kezdve, amelyek nem teljesítik elsődleges elképzeléseiket olyan flopokhoz, amelyek nem voltak teljesen készek a teljes kiadásra, a 2017-es év nem volt a legjobb év a horror játékok számára.


És miután a nagyobb, de kevésbé ijesztő Outlast 2 megpróbáltam csodálatosan adni nekünk hátborzongató háborítókat, de lenni némileg leválasztva, a horror rajongó alapja készen áll arra, hogy valami személyesebb és elgondolkodóbb legyen - és ez az, amit a Bloober csapattal kapsz Megfigyelő.

Az alkotórészekre főzve, ez az Félelem rétegek találkozik SOMA de egy futurisztikus noir detektív történetben. Szeretne egy horror témájú verziót Blade Runner? Nos, most megvan.

Megnézheti a teljes Megfigyelő az alábbi játék áttekintése, de ha útmutatókat keresel, nézd meg a bemutatóinkat:

  • Teljes útmutató a billentyűzetkódokhoz / jelszavakhoz
  • A 104 végtelen Loop Puzzle megoldása

Egy sötét, alternatív jövő

Megfigyelő van pásztázó stílusa. Az intro filmből, amely egy kicsit olyan, mint a keresztnyílás a nyitó szegmens között hét és valami Westworld. Tény, hogy a játék nagy része úgy érzi, mint egy eszköz vagy Marilyn Manson videó, amelyet az első személyi játékformátumban desztillálnak.


A történet egy Daniel Lazarski köré fordul, egy nyomozóban, egy sötét jövőbeni Lengyelországban, ahol mindent gépesítettek vagy digitalizáltak, és a világ nagyon bomlik a haves és a hass.

Az élet nem kellemes azok számára, akik nem engedhetik meg maguknak a technikát, hogy az utolsó világháború hamvából felemelkedett monolitikus társasággal megkönnyítsék a munkát. Van egy világos cyberpunk /Shadowrun itt van, a törvény feletti korpusz és a technológia vadul megváltoztatta az emberiséget.

Mint kiderült, a shithole apartmanok még mindig a 2080-as években

Lazarski nyomozó szerepében lassan megtanulod a jövő Föld változatát és azt, hogy hogyan jött létre, amikor egy lenyűgöző, undorító lakás bérlőit kihallgatták, keresgéltek a számítógépen, és szaggatottak be az elhunyt agyába.


Van néhány érdekes fordulat az út mentén, mint például a Szeplőtelenek felfedezése - emberek, akiknek nincs technikájuk a testükben. És egy ilyen technikailag megszállott (és függő) társadalomban visszafelé, vallásos fanatikusnak tekintik, könyörögve a "bűnbánó tisztátalan", hogy bocsánatot kérjen a technológia megszállottsága miatt. De a plusz oldalon nem tudják megkötni a nanofág kitörést, amely már annyira megölte ezt a piszkos, dystopiai világot.

Bladerunner találkozik a terrorral, sötét és fáradságos jövőben.

A jövő biztosan elkeseredett hely

a megfigyelő gameplay

Figyelembe véve a Bloober Team korábbi játékával kapcsolatos panaszokat, Félelem rétegek, lesz egy kényszerítő kérdés Megfigyelő: Ez egy olyan játék, amit csak megnézhetsz a YouTube-on, és megtudhatod a teljes élményt?

Bár ez többnyire igaz volt a fejlesztő korábbi játékára, itt nem ez a helyzet. Nagyon sok gyaloglás és kölcsönhatás van a tárgyakkal, biztosan nem, és nincs lövés vagy ugrás, de egyértelmű, hogy sokkal több erőfeszítés történt a játékmenet mechanikájának növelésében. Megfigyelő.

A játéknak két fő módja van. Az első magában foglalja a bűnözési helyszíneket a nyomokért, ahol Lazarski fejlesztései jönnek. A technikai látásmód segítségével meg lehet találni a vizsgálandó elektronikus tárgyakat és a vízi, körmök, haj stb.

Szerves nyomok beolvasása

A második mód az, amikor csatlakozik a neurális kihallgatásokhoz. Először is ez alapvetően mentség, hogy ezt tegye Félelem rétegek ahol minden paróka kint van, és ismételten meg kell fordulnia, és lefelé haladnia kell a folyosókon, míg minden rendben van ...

Azonban, ez a játékstílus ebben az időben sokkal jobban integrálódik a játékbaés a hangulat és a stílus koherenciája sokkal jobban működik. A janky környezetre gyakorolt ​​hatások kifinomultabbak - és miért van minden, ami őrült, itt van értelme.

Éjszakai klub válik disorientáló hellscape-ként
amikor elakadt a memória

Az első kihallgatásod egy drogkereskedő emlékeinek és gondolatainak a monotonia évek óta eltöltött rémálma változata. A jelenet hatékonyan megmutatja, hogy Lazarski emlékei felcsavarodnak azokkal, akikkel kapcsolódnak, és kétségbeesetten akartam kihagyni ezt a halott fickó elméjét, amikor az utazás véget ért - amiről gyanítom, hogy szándék volt.

Ahogy különböző lekérdezésekbe lépsz a sorban, a Félelem rétegek úgy érzi, elhalványul és Megfigyelő tényleg ragyog. Ez egy teljesen más élmény, amit a kábítószer-kereskedő feleségének fejébe emelnek, és rémálma látja a vállalati bérszolgálat végtelen kabinjait.

Oké ... néha úgy érzi, mint a Félelem rétegek

Amíg a második agyi kihallgatás szegmensben nem lesz túlnyomó része, a játék történetével kezdődő folyamatok egyértelművé válnak. Ahelyett, hogy csak egy furcsa avante garde nehézfém zenei videót kínálnának egy tapasztalatból, a dolgok elkezdenek összpontosítani.

Tetszik SOMA vagy Túlél (és mások az ilkéből), van egy „szörny”, amely néhány szegmensben megölhet, ami azt jelenti, hogy időről időre el kell rejtenie vagy túlszárnyalnia. De a hardvert érintő nanofág miatt ez a szörny más stílusban és hangban van, mint a többi játékban. Ott van neked - de nem másnak. A hozzáadott elem valóban megnyomja Megfigyelő ki a sétáló szimulátor területéről Félelem rétegek.

Végül, a végzősök számára van egy szórakoztató kis mini-játék, amely egy régi iskola DOS-stílusú kalandot játszik a különböző számítógépes terminálokon az egész apartmanházban.

Elkapja a szörnyet

a megfigyelő Játék hossza, mérete és visszajátszási értéke

Bár elsősorban egy épületből áll, a játék világa nagyobb, mint gondolnád - az apartman komplexumnak számos szakaszát kell felfedezni.

Annak ellenére, hogy világos, ez nem valami Deus Ex vagy Far Cry ahol a különböző sci-fi képességeidet hatalmas világban fogod használni. Ez egy határozottabb és koncentráltabb tapasztalat, amikor egy adott történet egy irányba mozog.

Eltérő Félelem rétegek, tudsz az ügy különböző elemeinek megváltoztatása különböző sorrendben. Például mehetsz a tetováló szalonba, és megvizsgálhatsz egy testet, vagy fejezd be az apartman komplexum mélységébe, és először találhatsz más nyomokat - vagy fordítva. A teljes élmény néhány óra hosszabb, mint a rétegek az is, hogy ez a szempontból egy kicsit nagyobb.

Néhány elemet el lehet hagyni, ha nem teljesen feltárja az alagsorot vagy a felső emeleti szegmenseket, így van néhány visszajátszás értéke, ha egészen végig rohan, vagy vissza akar térni, és elkapja a hiányzó gyűjteményeket. Több végével is van több visszajátszhatóság mint a Bloober Team korábbi játékában.

Plusz, hányszor elrejtetted a gondolatérzékelőket egy kukorica mezőben félelemrétegekben?

Alsó vonal

Valahogy, Megfigyelő a radar alatt repült, és még a 2017-es várakozású horrorjátékok listáját sem tettük. Míg az alapszerkezetek nagyon hasonlóak, ez sokkal teljesebb élmény, mint Félelem rétegek, és az áttérés egy sci-fi jövőbeli jövőre üdvözlendő változás.

Bár a játék nagy része zárt lakóházban zajlik, különböző helyszíneket fog felfedezni, mint például a börtönök, a kukorica, a romboló technológiai szörnyeteg által kísért irodaépület, és az emberek agyába való behatolás képessége miatt. .

Az út mentén mindenki megkérdezi: "Van-e még valódi?" Lehet, hogy nincsenek zombik vagy óriási gyilkosok, akiknek tengelye van, de a nyugtalanító légkör és a gondolkodó horror, Megfigyelő feltétlenül szállít.

Csak légy óvatos, mert a lefoglalási nyilatkozat elején nem viccel - ha a villogó fények nem a te dologod, könnyedd meg ezzel.

Értékelésünk 8 Amint kiderül, a jövő nem ragyogó ebben a neo-noir detektív játékban, egy horror csavarral. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk