Megjegyzés a kiadóknak és a kettőspontnak; Nem mindegyik játéknak szüksége van egy Holiday Release-re

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 16 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Megjegyzés a kiadóknak és a kettőspontnak; Nem mindegyik játéknak szüksége van egy Holiday Release-re - Játékok
Megjegyzés a kiadóknak és a kettőspontnak; Nem mindegyik játéknak szüksége van egy Holiday Release-re - Játékok

Tartalom

Igen, megkapom.


Ha van egy szuper nagy játékod, akkor azt szeretnéd, hogy az ünnepek körül induljon el, mert a legjobb esélye van abban az időszakban virágozni. Azt is megértem, hogy a növekvő fejlesztési költségek miatt a kiadók kevésbé érdekeltek a kockázatokkal szemben, mint valaha.

De úgy értem, gyerünk. Láttad, mi van a nyári hónapokban? Nincs semmi sem, ami magas a regeneráló mérőn. Tény, hogy május után nehéz találni mindent, ami érdekes szeptemberig. A gonosz belül az augusztus végére van beállítva, és ez az egész, becslésem szerint.

Különösen a nagyon várt, viszonylag nagy költségvetésű játékokra utalok. Tegyük ezt egyértelművé.


A nyárak általában SO kopárak

Ez elég normális. Nagyon ritkán történik a nagy kiadások a nyári hónapokban. Ennek két oka van: 1. Nincsenek jelentős vásárlási szabadságok a júniusi és augusztusi időszak között, és 2. minden lehetőség van arra, hogy kint menjen; az embereknek nem kell megragadniuk, mivel gyakran a téli hónapokban vannak. Teljesen logikus.

Ugyanakkor abszolút semmi ebben a szakaszban egy kicsit zavaró. Ez különösen zavaró, ha egy vadonatúj generációról beszélünk, és két új konzol igyekszik elérni az utat. Igen, mindkettő nagyon jól elkezdett, és az iparág egy szörnyű 2013-ból visszapattant. Azonban, ha senki sem vásárol semmit a nyári hónapokban, kicsit úgy fog érezni, mint egy regresszió.


Feltételezem, hogy mindenki csak a robbanásveszélyes nyaralási szezonra vár, de időközben mit fogunk játszani?

A fejjel az aszály

Ha szeretné, hogy optimisták legyenek, pozitív hatással van a nyári aszályra: ez lehetővé teszi, hogy felzárkózzunk. Nem mindenki játszhat minden egyes játékot, amire a kívánt pillanatban érkezik. Ez még nehezebb, ha annyi cím van nagyobb, mint valaha; A nyílt világ formátumai egyre népszerűbbek, és nem mindenki hetekben befejezheti az ilyen játékokat. Akkor ismét, ha a kiadó szemszögéből gondolod, talán az aszály tökéletes ideje egy nagy játék kiadására.

Szinte nincs verseny.

Az lenne hatalmas a szememben, még akkor is, ha ez nem a lényeges „vásárlási szezon”. Ezen túlmenően, bár a játékosok a lehetőséget, hogy utolérjék, garantálhatom, hogy a legtöbb elhagyja a fényes új játék felzárkózási folyamatát. Talán a kiadóknak ezt meg kell fontolniuk ...