Az ember égboltja nem késleltetett a rendkívül várt júniusi liftről

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 26 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Az ember égboltja nem késleltetett a rendkívül várt júniusi liftről - Játékok
Az ember égboltja nem késleltetett a rendkívül várt júniusi liftről - Játékok

Úgy érzi, mintha a hype lenne Nincs ember ég ugyanolyan látszólag végtelen volt, mint az űrkutatás játékának 18,4 kvillillionos egyedülálló bolygója, hiszen a játékot a 2013-as VGX-díjakon jelentették be. Úgy tűnik azonban, mintha a új késleltetés azt jelenti, hogy a rajongóknak még hosszabbra kell várniuk, mint a játék korábban tervezett június 21-i megjelenési dátuma, hogy lássák, hogy a PlayStation 4 konzol-exkluzív képes-e eleget tenni a hype-nek.


Ez a szóbeszéd egy Kotaku-jelentésből áll, amely több bennfentes forrást említ, beleértve a Gamestop-alkalmazottat is, aki utasítást kapott, hogy frissítse a játék kiadási dátumát a promóciós anyagokra a „Coming Soon” -ra. Sony, de Kotaku forrásai azt mondják, hogy a játékot nem kell várni Július vagy augusztus.”

Őszintén szólva ez a nagy nyilvánosságra hozott játék számára is zavaró hír. Nincs ember ég az elmúlt három év során sikerült megragadnia a játékosokat, és a legtöbb eljárást generált világot kiemelte, és sok nem játékhelyen is szerepelt. Ez a potenciális késleltetés azonban megerősítené sok gyanúját, hogy a játék bajba jutott fejleménye, sok kritikával összehasonlítva azt a hírhedt Spóra, a 2008-as Maxis 2008-as játék, amely szintén eljárási úton létrehozott űrkutatást és nagy előrehaladást mutatott a kiadás előtti hype-n, de ami végül (és sajnos) nem volt igazán jelentős tartalom.


Személy szerint úgy gondolom, hogy a játék nem lesz olyan nagy, mint amit az összes hiperbolikus marketinganyag ígért, de nem is olyan rossz, mint amit a cinikus online kritikusok hittek volna. A játéknak még nem volt kemény kiadási dátuma idén márciusig, így határozottan arról szól, hogy kevesebb, mint egy hónappal azelőtt kerüljön ki, hogy el kellett volna hagynia.

Bár ennek a késedelemnek a viszonylag rövid időtartama miatt valószínű, hogy ez a döntés a Hello Games kis csapata számára néhány hétnyi hibajavítást jelentett, nem pedig a projekt vagy a stúdió nagyobb problémájának jelzésére. Valójában a játék valószínűleg valahol a két várt szélsőség között marad, és még mindig szórakoztató, de nem életváltó élmény lesz. Addigra a rajongóknak még hosszabb ideig kell várniuk, mielőtt átugranak az űrhajóikba, és az új narancssárgás világokba robbannak.


[A Hello Games és Kotaku-ból származó képek]