Tartalom
- 1. Nem teszi lehetővé a magas szintű játékosok pihenését a babérjain
- 2. Jelentősen javíthatja a Lag problémákat
- 3. Ez nem gördülő játékosok jogai
2007 óta, magasabb szintű World of Warcraft A játékosok szabadon tudtak repülni az Azeroth kontinensein, elhagyva az alacsonyabb szintű karakterek által használt játékokat. Az új övezetekben történő repülésre vonatkozó szabályok egyszerűek voltak: a megfelelő bővítéshez nyomja meg a szintet, és az égboltra is eljuthat. Az MMO legújabb bővítésével azonban Draenor haduraiA Blizzard fejlesztő elkezdte korlátozni a játékosok szabad mozgásának szabadságát.
Tanaan Jungle Draenorlegújabb hozzáadása. A repülés - még a 100-as szintre is - itt tilos, mivel minden más Draenor zónákat. Bár Blizzard eredetileg azt jelezte, hogy a repülés egy későbbi javításra kerülhet, egy újabb interjúban Polygonnal, Ion Hazzikostas vezető tervező kijelentette, hogy a fejlesztőnek nincs szándéka, hogy szabad repülést hozzon Draenor.
A többség véleménye úgy tűnik, hogy ez rossz lépés Blizzard részéről. World of Warcraftaz idei év első negyedéves jelentése szerint az előfizetések közel 30% -kal csökkentek, bár egyesek ezt a közelmúltbeli áremelkedéseknek tulajdonítják. Míg a támadás a munkahelyi énekes kisebbségnek tulajdonítható, a közelmúltbeli tweetek fenyegetést jelentenek a játék elhagyására, ha a Blizzard nem változtatja meg a döntését.
Szóval WoW megöli a WoD repülését, ugye? Nos, mi a helyzet. Az én előfizetésem ezzel együtt lol #wow #flying
- Boreas (@BoreasBear) 2015. május 23.@Warcraft @WarcraftDevs @BlizzardCS_ES Remélem, hogy a gyűlölet és a nemkívánatos helyek a #Flying #WoW pic.twitter.com/vmBNxsJQrE-ben megváltoztatják az elmédet
- J-Christophe Proulx (@DevJC) 2015. május 23.Míg a kezdeti korlátozás a repülés Draenor volt kísérleti, Hazzikostas megerősítette, hogy a World of Warcraft a csapatnak tetszett a játék repülhetetlen változata. A visszafogás ellenére Blizzard racionalizálása hangos: a repülés a világot kisebb, kevésbé veszélyes és kevésbé titokzatosvá teszi. A játékosok nagyobb valószínűséggel elkerülik a konfrontációt, mint ebben a példában a sokszög interjúból:
A repülés előtt bemutatták World of WarcraftHa megkísérelsz egy mentőt egy ellenséges táborból megmenteni, egy bizonyos módon játszana. A játékosoknak meg kell küzdeniük az utat a táborban. A repülés után a játékosok csak a tábor közepére tudtak repülni, a kunyhó tetejére, ahol a fogoly van, szabadítson fel és repüljen ki.
A hit, hogy Azta jobb a szabad repülés nélkül, mondta a jövőbeni fejlődés. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy a Blizzard jövőbeli magas szintű birodalma valószínűleg nem ad lehetőséget az ingyenes légi utazás lehetőségére, bár a Hazzikostas "nem engedheti meg a lehetőséget arra, hogy repülési opciókat adjon hozzá bizonyos bővítési ötletekhez vagy zónákhoz, amelyek hasznára válna. "
A kérdés továbbra is fennáll: az összes játékos visszafogása igazán indokolt? A válasz: nem, nem igazán. Itt van három lehetőség Draenor ténylegesen előnyös Azta játékosok.
1. Nem teszi lehetővé a magas szintű játékosok pihenését a babérjain
Miután számtalan órát költettél különböző kihívásokon keresztül, hogy max. Ez az Ön nyugdíjazási ideje, a szabad idő, hogy lazítson és élvezze a játékot saját tempóján.
Blizzard azt akarja, hogy a játékosok kölcsönhatásba lépjenek Draenor, amennyire arra kényszerítik őket.Ha ez igaz, akkor mi volt a lényege Blizzardnak, hogy új zónákat hoz létre? Bármely játék fejlesztői, Azta nem tartalmazza a saját köszörülési óráit, csak azért, hogy a játékosok egy terméket kapjanak, amire képesek repülni, anélkül, hogy valaha is megtapasztalnák.
Tanaan Jungle egy magas szintű zóna, tele kihívó ellenségekkel. Az egykori Azta játékosok, akik a Draenor a vita kifejezetten azért történt, mert nem érdekeltek az új környezettel való érintkezésben; inkább egy kényelmetlen, kockázatmentes élményt szeretne.
De Blizzard azt akarja, hogy a játékosok kölcsönhatásba lépjenek Draenor, amennyire arra kényszerítik őket. Ahhoz, hogy először kényszerítsék őket, sokkal többet mond a témáról Azta közösség, mint maga a játék.
2. Jelentősen javíthatja a Lag problémákat
A játék egyik legrosszabb dolog Azta egy nagy népsűrűségű kiszolgálón a hirtelen, komoly csökkenés a képkocka sebességében, ami olyan társadalmi területekre lép, mint az Orgrimmar és a Stormwind. Még az alacsony népességű kiszolgálókon is, a repülőterek egy terület felett lebegő csoportja biztosan leesik az alábbiakban leírt játékosokra.
Talán nem tudod, miről beszélek. Ha még soha nem volt ez a probléma, akkor nagyon jó eséllyel játszol Azta egy csúcskategóriás, talán még személyre szabott számítógépen is. Gratulálunk, hogy a pénzt megcsinálták egy ilyen projekthez, de ez a legtöbbünk számára nem megvalósítható.
Az ingyenes repülés korlátozása Draenor Ez azt jelenti, hogy több játékos felfedezheti új zónáit a késés nélkül. Bár ez nem jelent problémát a sok játékos számára Azta befektetésként üdvözlendő változás azok számára, akik nem tudnak pénzügyileg frissíteni hardverüket.
3. Ez nem gördülő játékosok jogai
A Twitteren és a Blizzard fórumokon elhangzott kollektív kifogást olvassa az egyik érv túlságosan gyakori: "2007 óta repülünk, ezért miért vesszük el most?"
Már foglalkozunk Blizzard okaival, hogy választottunk Draenor repülés nélküli zóna, de a fenti kérdés puszta előfordulása közvetlen, harmadik féltől érkező választ kíván. És itt van: Blizzard nem húzza vissza a repülési jogot. Igen, megvan a szabadságod, hogy repülj, ahol örültél Égő keresztes hadjárat. Ezt az összes olyan területen használták, amely előtt megjelent Draenor, és képzeld csak? Még mindig szabadon repülhet mindezen területeken.
Blizzard nem engedte meg a repülést Draenor majd visszavonja a kiváltságot, és a fejlesztő nem veszi el a játékosok szabadságátDraenor zónákat. A Tanaan Jungle és hasonló területek nem teszik lehetővé a repülést, és soha nem rendelkeznek, míg más zónák továbbra is lehetőséget nyújtanak a játékosok számára, hogy szabadidős úton átmenjenek az égen.
Végül a tények nem számítanak ebben az esetben. Azok a játékosok, akik az elmúlt hónapokban elhagyták a játékot, ok nélkül sértenek, és valószínűleg továbbra is lesznek. Annak ellenére, hogy a döntés kedvező Azta, nem tűnik jónak a Blizzard számára, és talán még el is hagyta a céget.