A New York-i Comic Con kezek a tér Enix tolvajával

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 13 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
A New York-i Comic Con kezek a tér Enix tolvajával - Játékok
A New York-i Comic Con kezek a tér Enix tolvajával - Játékok

Tartalom

Mielőtt a Comic Con megkezdődött volna, a Square Enix lehetővé tette néhány sajtó tag számára, hogy teszteljen néhány közelgő játékot egy manhatteni városi loftban. Az egyik ilyen játék a melegen várt Tolvaj, 2014 elején jön ki az Xbox 360 és az Xbox One. Elég szerencsés voltam, hogy a demóhoz kaptam a kezemet, és itt van néhány gondolat, amit játszottam.


Grafika

Az Xbox 360-on játszva észre fogod venni, hogy ez a játék a rendszert korlátozza. A játék gyönyörű. A városkép néha sötétnek és drámának tűnik, de az emberek és a légkör sugárzóak. Ez egy elképesztő 360-as cím Rainbow Six Vegas és Tolvaj ugyanazon a rendszeren fut. Bárcsak tudtam volna játszani a játékot Xbox One-on, de sajnos talán egy másik nap.

A játék művészeti iránya nagyon meggyalázták úgy érzi magát. A leereszkedés nagyon lefut és sötét. Azt hiszem, a depressziós a tökéletes szó. A város utcáin őrök és hajléktalanok laknak.

A demó

Játék közben Tolvaj, megtudhatsz néhány dolgot a játékról. Nem fogja meg a kezét. Biztosítottam, hogy a bemutatott demó néhány órát vett igénybe, de a játék nem olyan, hogy ragyogó tippeket adjon a következő célról. Nincs izzó tárgy, amellyel kölcsönhatásba léphet. Azok a szövegfájlok és könyvek, amelyeket az út mentén találkoztak? Olvasd el őket. Ezek feltárják a küldetések teljesítéséhez szükséges fontos információkat.


A missziók körülveszik a várost, miközben megpróbálják ellopni a városok gazdagabb lakosainak felbecsülhetetlen értékű tárgyait. Számos módja van ezeknek a lopásoknak a megvalósítására (lásd! Ez az, ahol a cím Tolvaj származott!), de a játék legnagyobb összetevője lopakodó.

Persze, megpróbálhatod megverni az őröket nyílt harcban, de Garrett (a főszereplő) nem harci harcos. Az árnyékban az aranyat ellopja; nem akarja észrevenni. A nyílt harc kihívást jelent, és mi ellen Tolvaj megpróbál művelni. "Nincs mód arra, hogy ezt a játékot tévedjék" - mondta a férfi, aki futott a fülkében. Azonban, ha megpróbálunk leküzdeni az őröket, megölsz. Tehát technikailag ez nem a legjobb módja annak, hogy folytassa.


Az íjának különböző nyilai vannak, de azt javaslom, hogy megtartsd.

A játék azt akarja, hogy elkerüljék az embereket, és láthatatlanok maradjanak. Azt akarják, hogy betörtek egy lány hálószobájába, és ellopják az aranyát, amíg alszik. Ennek legjobb módja a rejtett marad. A jobb alsó sarokban van egy állóképesség és a Health bar (az első játékos első viteldíja). Ennek és a szokásos FPS viteldíj közötti különbség az interakciók módszere.

A bal oldali trigger tartásával Garrett szabadon fut Tükör él. Ez az objektumokkal, hegymászással, ugrással stb. Való kölcsönhatásként működik. Csak igazán falters, miközben megpróbál kölcsönhatásba lépni egy épületsel, és nem képes. Csak képem van Garrett futófelülete egy olyan falra, amely megpróbál mászni valamit, ami felemelhetetlen.

A játéknak volt néhány hibája. Kétszer esett el egy épületből, és újra kellett indultam az utolsó ellenőrzőpontomtól. Bizonyos rácsok ragyogó kékre ragyogtak (ami rosszul kódolt kódnak tűnt), de összességében a játék nagyon jól működött.

Végső gondolatok

Ha rajongója vagy meggyalázták, akkor ez a játék lesz a sikátorban. Akarod rejtve maradni, szemben a harcolással a nyílt harcban, de a szabad áramlás a célokhoz és az általános lopakodáshoz soha nem érzi magát terhet. Néhány kisebb hiba ellenére a demó izgatott volt Tolvaj. Túl kell lenned.