Tartalom
A technológiai ugrások hiányában az elmúlt években úgy tűnik, hogy a játékipar végül valami csúcsán van új. Míg a hagyományos játékokat konzolok és gombnyomások határozzák meg, a játék jövője fizikailag aktívabb, és nem mindig a konzol / számítógép függő.
Viselhető Tech
Egyesek számára a hordható technológia ötlete azonnal felidézi az intelligens órákat és a Google Glasset. Míg a Pebble, az Apple Watch és a Google Glass szórakoztató alkalmazásokat tartalmazhat a játék világában (az EA már fejleszt az Apple Watch-re), még a dobozon kívül is szeretnénk gondolni.
Először is fontos, hogy a felnőtt demográfiai helyzeten kívülre nézzen. A felnőttek számára leginkább unalmas és gyakorlati eszközöket készítenek az emberek. Példa: okostelefonok. Persze, ők hűvösek, és pedométerekként működnek (többek között). De egyik sem hangzik jól. A szórakozásért egy felnőtt is részt vehet, itt az ideje a tizenéves piacra összpontosítani.
A serdülőkori piac hatalmas szabadidővel és szüleik fizetési csekkjeinek korlátlan támogatásával. Az egyik új játékos ezen a piacon a Mighty Cast, egy hordható technológiai cég, amely a Nex zenekarnak nevezett tech-infúziós varázs karkötőt gyárt.
Az alább felsorolt funkciók mellett a karkötők villognak, amikor egy másik Nex Band felhasználó közel van, kódolt üzeneteket küldhetnek és fogadhatnak (ah a tanárok elrejtése). Különböző varázslatok vagy „modok” hozzáadásával a gyerekek teljesen megváltoztathatják karkötőjük funkcionalitását. Hűvös, nem?
Mivel a MightyCast bővítette küldetését, hogy támogassa a harmadik felek fejlesztőit, feltétlenül látni fogunk néhány hihetetlen új felhasználást a géphez, ami a felnőttek számára is praktikus lehet, mivel szórakoztató a serdülők számára.
A Nex Band csak az első hullám az új, hordható technológia területén, amelyet az IndieGoGo projektek, mint például a Chemion és a Smarty Ring, a Kickstarter által finanszírozott Memi, és a hordható farok, Tailly. Igen, én magam is tartalmazott egy hordható okos farkat az emberek számára a listán. A hordható technológia most meleg, és csak arra várunk, hogy lássuk, hogy milyen típusú játékokat fognak kihozni belőle.
Virtuális valóság
Mindenki ismeri az Oculus Rift-et, de az „új játékmódok” listája hiányos lenne, anélkül, hogy megemlítenék a játékközösség számára jelenleg fejlesztendő új virtuális valóság eszközöket.
Az Oculus Rift egy rendkívül sikeres Kickstarter projekt volt, amely 2012-ben kampányának végére közel 2,5 millió dollárt gyűjtött össze. Két évvel később és végül látjuk, hogy az emberek használják a prototípusokat, és még mindig olyan csodálatosnak tűnik, mint valaha.
A múltban személyesen egy Oculus Rift-et használtam egy partin, és úgy éreztem, egy teljesen új világot nyitottak meg előttem. A rendszer teljes bemerítése lehetővé teszi, hogy teljes mértékben bekapcsolódjon a játékba. (Most elmondhatom, hogy soha nem fogok játszani egy horror játékot egy Oculus Rift-en.)
Természetesen az Oculus versenyben van. A VentureBeat szerint a Sony Morpheus projektje a teljes út 85% -át teszi ki. Nem igazán érdekel, hogy ezek közül melyik van a piacon, mindaddig, amíg a VR fejhallgatót a közeljövőben kapom.
A virtuális valóság rendben van, de a Virtuix Omni a következő szintre merül. A VR fejhallgató csak vizuálisan merít egy játékban. Az Omni a VR futópadjával bővíti a VR futópadját fizikai elmerülés.
Fontolja meg, hogy mennyi séta van a nagy játékokban, mint a Kiesik sorozat vagy Skyrim. Az Omni lehetőséget ad arra, hogy a fizikai gyalogláshoz magadnak tegye magát, a guggolás, ugrás és gyors fordulások mellett. Ez egy teljesen új szint a virtuális valóság játékélményéhez, és esetleg véletlenül gyakorolhatja a használatát.
Geocaching
A Geocaching, a rejtett kincstárgyak megtalálására szolgáló GPS használata, talán a leginkább homályos említés ezen a listán, de ez egyre növekvő terület. Amikor az okostelefonok GPS-képességgel bővültek, ebben az elhomályos hobbiban volt érdeklődés, amely játékok csak az utóbbi években javultak.
Az első nagy játék, amely ötvözi a geocaching ötletét az okostelefonokkal, az Ingress volt. A Niantic Labs által kifejlesztett játék megkéri a felhasználókat, hogy hozzanak létre „portálokat” a különböző földrajzi helyeken a játék mozgásának előrehaladása érdekében.
A játék jutalmazza azokat a játékosokat, akik gyakorlatilag kölcsönhatásba lépnek a körülöttük lévő fizikai világgal, mivel a játék tudományos-fantasztikus narratívája megköveteli. A Virtuix Omni-hoz hasonlóan ez úgy tűnik, hogy a fizikai elkötelezettség egy új réteget ad a játékhoz, amelyet számos újonnan kialakult Geocaching-esque játék támogat.
A Google 2014. áprilisi bolond próba az ilyen típusú játékot utánozta anélkül, hogy a felhasználókat fizikailag elhagynák otthonukból. A Google több mint 150 Pokemon-t helyezett a Google Map App-en a játékosok számára. Azonban a pótkocsi egy sokkal inkább Ingress-szerű tapasztalattal beszélt, hogy a játék nem jött létre.
Annyira szórakoztató voltam, mint a Google Pokemon Map Challenge-jén, és meglehetősen megszállott voltam, mindenféle útutat, kempinget és túrázási lehetőséget terveztem volna, hogy elkapjam a Pokemon-t a valós életben. A Pokemon a vonalon, talán eljutottam a kontinentális vakációim megtervezéséhez, mivel mindenki tudja, hogy a különböző kontinenseken különböző Pokemon van.
Google Chromecast
A Chromecast a Google készüléke, amely lehetővé teszi, hogy a számítógépén vagy az Android készülékén szinte bármit is sugározzon a televíziójához. Bár igazán szép fejlesztés volt, ami lehetővé tette számomra, hogy megszüntessem a HuluPlus előfizetésemet, a Chromecast egyik legérdekesebb módja a játékeszköz.
Ez év elején egy emberi ellenség elleni kártyára néztem, amit Casts Against Civility-nek hívnak. A játék azóta átnevezett Dehumanize Your Friends, és használja a Chromecastot és az Android készülékeket, hogy lehetővé tegye az emberek számára a játékot a televízió képernyőjén. Valami ilyesmi:
A lejátszáshoz televízióra, Chromecastra és Android-eszközre lesz szükség minden játékos számára, valamint a Dehumanize Your Friends alkalmazással.
Ez úgy hangzik, mintha sok játékot hoznánk létre, de gondolj csak arra, hogy hány kártyát kell keverni és felkészülni egy rendszeres Cards Against Humanity szekcióra. Ráadásul a televízió központi helyet biztosít mindenki számára, hogy láthassa a játékban lévő kártyákat, és így mindenki nagyobb figyelmet szentelhet és nehezebb nevetni.
A Chromecasthoz kifejezetten más alkalmazások is megjelennek a Google Play áruházban. Az olyan játékok, mint az UnoCast (Uno a Chromecasthoz) és a Trivia Cast, szórakoztató parti játékok, és ha ez a fajta használat a Chromecast számára folytatódik, biztosan változatosabb kiválasztást fogunk látni.