Tartalom
Guild Wars 2 sok más dolog különbözik a többi MMO-tól. Az egyik dolog, ami elválasztja a játékot, az a World vs World PvP rendszer, amely a különböző szerverek játékosait egymás ellen helyezi a dominancia elleni küzdelemben, ami valójában minden játékosnak a domináns kiszolgálók számára passzív előnyöket biztosít. A WvW egyik problémája az, hogy egyes szerverek egyszerűen több embert kaphatnak.
Az Arenanet válaszolhat az igazságtalanságra.
A válasz egy új térkép, a köd szélén. Ez az új térkép ténylegesen túlcsordulás a normál WvW battlegrounds számára. Amikor ezek a térképek feltöltődnek, az extra játékosok elküldésre kerülnek az új térképre. A térkép a WvW szabványhoz hasonló jutalmat ad, de nem növeli a WvW rangot. Még érdekesebb, hogy ez a térkép arra szolgál, hogy a lehető legtöbb játékosot befogadja. Amikor kitölti, azonnal létrejön a térkép új példánya.
A köd szélén is csodálatosnak tűnik, amely a levegőben lebegő szigetekből áll, amely különböző tereptípusokat és építészeti stílusokat tartalmaz. Régóta a kiadás előtt jelentik be, mert az Arenanet tudni akarja, mit gondolnak a játékosok az ötletről és a lehetséges végrehajtásról. Ha bármilyen ötleted van, menj át a Guild Wars 2 fórumok és adj nekik egy idős!