Tartalom
A Ratchet & Clank pótkocsit hivatalosan is bemutatták néhány órával az E3 2015 előtt. Tehát, mintha elveszítené az elveszett időt, akkor a következő játékon alapuló, „játékon alapuló játék” szivárgása jöjjön ki a faszerkezetből. A YouTuber SuperNormalMode a demó mindkét részének teljes lejátszási listáját küldte el, amelyről állítólag az E3-on játszható.
Két különböző szekciót látunk. Az első szint a játék elején, az Aleero City-ben van beállítva, a Ratchet pedig ismerős és új fegyvereket használ. Az új fegyverek közül a legjelentősebb a Pixelizer, amely mint egy puska, de a tartománytól függően változó méretű pixeles kockákká válik. Minél több lövés van, annál nagyobb lesz a képpont.
A Groovitron és a Warmonger is visszatér, Ratchet & Clank: Teljes frontális támadás.
Van néhány rendszeres feltárás és küzdelem, mint minden rajongó ismerős, de akkor a játék egy vonat sorozatot vet fel, amelyet erősen inspirál Uncharted 2: A tolvajok között. Ratchet megragadja és harcol számos ellenséggel annak érdekében, hogy megállítsa a bombát a felrobbanástól. A bomba leállítása után Ratchet egy szövetséges nevű Brax-et hív ki, és tájékoztatja, hogy a hősök csarnokába utaznak. Ezután az első rész véget ér.
Ezután egy sorozatot állítunk be a G34-es ködre, ahol Ratchet & Clankot egy óriás, láva szerető Blargian Snagglebeast elleni főnök harcba vetik. A demó valójában egy pillanatra elrontja a közepét, és a Snagglebeast lábát a képernyő tetején lógja, mielőtt visszafelé nézne. Viszont ez visszafordul, ha az első jelenetünket a sorozat bájosan hülye kapitány Quarkjával kapta, aki a fülhallgatóval kommunikál a Ratchet-el.
Itt bemutatunk egy másik új fegyvert, a Predator Missle Launcher-t.
Szükség van arra, hogy több célt festhessen azzal, hogy célba ér, majd ha egyszer van egy zár, akkor egy intelligens rakéták lángja lángja, amely vadászik ki a céljukat, így nagyszerű lesz a tömeg irányítására. Azt is látjuk, hogy visszatér a rajongói kedvenc, Zurkon úr, a kis asszisztens drone, aki az Önök által követett téglalapos tűzjelzőként. Van még egy visszatérés a Fusion Bomb indítóból, egy másik jelentős fegyver Teljes frontális támadás.
A kibővített arzenál tetején egy sokkal több minimalizált és sleaker fejjel jelenik meg. Ellentétben a múltbejegyzésekkel, amelyek nagy egészségügyi rudakkal és nagy célzási keretekkel rendelkeztek, úgy tűnik, hogy hangsúlyt fektetnek arra, hogy az információkat a lehető legnagyobb mértékben integrálják a tapasztalatokba.
Annak ellenére, hogy ez az eredeti PlayStation 2 klasszikus újratervezése, az újabb játékszerkezetek és ötletek felvétele a demóba ezt teszi majdnem teljesen új játéknak. Míg néhány történetverés az első játékból marad, a legutóbbi bejegyzések rajongói otthon lesznek. Reméljük, hogy az Insomniac ezt az eredeti történet végleges változatává teszi, amikor az új és régi játékosok élvezhetik.
Szóval, hogyan érzed magad a demóról? Úgy érzi, abszurd, hogy sok E3-as szivárgása volt ebben az évben? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!
[Image Source: PushSquare]
[Videóforrás: SuperNormalMode]