A mérkőzések győzelmének szintje, melyik csapat nyerte el a következő futamot, nyerhet a nyereménytől. A nyomás óriási volt, és a hajóválasztásokon nagyon sok volt, ami lényegében egy hihetetlenül összetett szikla-, papír- és olló döntést jelent. A flotta elrendezése előnyben részesült Asine Hitama csapata3 kemény ütésű és szilárd Vargur marauder csatahajó közül választhat RONIN és pixie gyengébb, de mobilabb Tengu stratégiai cruiser csapata, amely nyomást gyakorol, hogy megpróbálja megütni, és lefutja a kisebb, sebezhetőbb ellenséges hajókat.
A meccs megnyílt, és lövések lőttek ki az arénán. Elcsúszott a nyeremények Asine Hitama csapataA Vargurs a korai fregatt veszteségeket eredményezte RONIN és pixie. Csak 2 perc elteltével RONIN és pixie minden fregattháztartásnak megrázta magát, és további veszteség nélkül küzdött vissza a mérkőzésre. Mint egy opportunista hyena csomag, az Enyo támadási fregatták megpróbálták megoldani a problémát RONIN Huginn cirkáló, hogy leállítsa, de a kísérlet során elkapják, a pontszámot 8 darabra állítva.
A Huginn kétségbeesetten megpróbálta ellenállni a távoli Vargurs-i gátaknak, de az egyik salvo elszabadította a páncélját, mielőtt sikerült feltöltenie a pajzsokat. A mérkőzés feszült lett a RONIN Huginn dacos túlélése és a fennmaradó kockázatvállalás Asine Hitama csapata a fregatt-fregattok, amelyek élvonalbeli potenciállal rendelkeznek a pontozás kiegyensúlyozatlanságában. Hirtelen, a negyedik perc végén, a Huginn újabb szoláriumot vitt el a Vargurstól, égetve. Egy Tengu hamarosan a határvonal megsértése miatt következett be RONIN az ellenállás összeomlott.
Egyezési pontszám: Asine Hitama csapata 70 – 8 RONIN és pixie
[A negyedik mérkőzésre] --- [Vissza a fő cikkhez]