Nanuleu felülvizsgálat és kettőspont; A mobil minimalista torony-védelmi játék a fákról

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Nanuleu felülvizsgálat és kettőspont; A mobil minimalista torony-védelmi játék a fákról - Játékok
Nanuleu felülvizsgálat és kettőspont; A mobil minimalista torony-védelmi játék a fákról - Játékok

A mobiljátékokkal kapcsolatban még soha nem tudtam megtalálni azt, amit csak az órákkal tudok pazarolni. A mobiljátékokkal úgy tűnik, hogy egy hétig kapok egyet, és talán egy hétig játszom; majd felejtsd el, hogy létezik. Van valami a természetükről, ami éppen úgy tűnt, soha nem tart sokáig a figyelmemet. Miután játszottam a mobil toronyvédelmi játékot NanuleuAzt mondhatom, hogy még mindig nem találtam meg a mobil játékot, hogy tartsam figyelmemet.


Nanuleu egy minimalista toronyvédelmi játék a Selva Interactive-tól. A játékot 2016. június 30-án adták ki az Apple App Store-ban 2,99 dollárért. A játék egy zöld grid térképpel kezdődik, amelyen különböző szimbólumok vannak, és egy fehér fa a központban. A kamera nagyítja a fehér fát, és megjelenik egy párbeszédpanel, amelyben elmondja, hogy a behatolók jönnek, és meg kell védenie a földet. A játék azt mondja, hogy a győzelem érdekében meg kell ültetnie az öt életfát.

Innen a játék megtanítja, hogyan kell gyökereket ültetni a fehér fáról. Érintse meg a fa melletti négyzetek egyikét, és egy kerék felugrik az összes fával, amely rendelkezésre áll. Kezdetben csak a gyökerekhez férhet hozzá. Bármely új tétel beültetésénél megmutatjuk, hogy milyen költségekkel jár az ültetés. 3 erőforrásformát használ: az életet, a vizet és az ásványi anyagokat. Ezek az erőforrások a más fákból származnak, amelyeket meg tudsz ültetni.


A fogás az, hogy csak a megfelelő szimbólumra helyezheti el őket a térképen, és mindent a középfához kell csatlakoztatni. A szimbólumok színkóddal vannak ellátva, hogy melyik fa lehet ott ültetni. A vízfáknak kék szimbólumai vannak, az ásványi fák sárga szimbólumai, valamint az életfák fehér szimbólumai.

Innentől kezdve elkezdheted ültetni ezeket az erőforrásokat. A térképen a leggyakoribb szimbólumok a sárga és a kék szimbólumok, ezért bölcs dolog eltölteni egy kis korai játék-ültetést, hogy ezeket a fákat az öv alatt tartsuk. Néhány perc elteltével a telepítés és az erőforrások felhalmozódása után tájékoztatják, hogy egy támadó megjelent a térképen.


Amikor egy betolakodó megjelenik a térképen, egy új szakaszt hoznak magukkal a térképre, és egy fekete fa jelenik meg egy kis fekete foltkal a körülötte. Ezek a fák képesek olyan ellenségeket ásni, amelyek elkezdenek mozogni a növények gyűjteménye felé, hogy elpusztítsák őket. Írja be a védőfát, amely a térképen található üres lapok bármelyikébe ültethető, és képesek lőni az ellenségeket, amiket a fekete fák szaporítanak.

Tehát miután telepítetted az utat az életfa területéhez, és ültél ezeket a fákat, újfajta fát kapsz. Ezt a fát háborús fának nevezik. A háborús fa képes arra, hogy megszabaduljon a saját kis meseidről, amelyek maguk is képesek támadni a fekete fákat. Miután az összes fekete fát legyőzte, megnyeri a játékot.

Most, az életfák ültetésének és a fekete fák megsemmisítésének fő célkitűzésével párosítva van néhány további bónuszcél, amit megpróbálhat és teljesíthet. Ezek közül az egyik az, hogy ezeket az elemeket oltárként nevezik a térképen. Minden játékban, amit játszottam, még mindig meg kell védenem ezeket. Sokkal nehezebb megvédeni őket, mint elveszíteni őket. Az egyetlen büntetés, amit akkor kapsz, amikor nem védi az oltárokat, az, hogy nem jutalmazza a bónusz pontokat a játék végén megvédett részükért.

A másik cél a szint bizonyos időn belüli legyőzése. Ismét nem tudtam teljesíteni ezt a célt. Ez inkább a részem hibája, mint a fejlesztő része Nanuleu egy kis stratégizálást igényel, és nem hiszem, hogy a stratégiám valóban működik. Teljesen sikerült megnyerni a játékot, de ezt bizonyos idő alatt nem tudtam megtenni. Úgy érzem, hogy ezt meg kell változtatnom az építési stratégiámnak.

A védőfák segítségével találtam magam, hogy összekapcsoljam az összes pontomat, mivel az elpusztítás után több találat is lehetett. A gyökerek csak egy találatot kaphatnak, majd megsemmisülnek. Ha elveszíti a kapcsolatot olyan területekkel, amelyeket már ültél, nem tudsz tovább építeni, és a már beültetett fák addig nem működnek, amíg újra nem kapcsolod a fő életfához.

Szóval azt találtam, hogy a védőfa használata mindent összekötő és gyökeresen használva jobb terv volt. Ennek és az időzített célkitűzésnek az a problémája, hogy a védőfák sokkal drágábbak, mint a gyökerek. Talán ha a játékos meg tudná frissíteni a gyökereik erejét, ez könnyebb lenne.

Összességében a legkönnyebben tudtam megtalálni magam a játékba ... a legkönnyebben. Felfedeztem, hogy valóban bejutok a játékba, és képesek vagyam kezelni a hálózatomat. Figyelembe tudtam tartani az ellenséget, ahogy közeledtek, és figyelembe véve, hogy van egy szép ásványi és vízfák hálózata, amely erőforrásokat táplál, meg tudtam ültetni a védekezésemet, amikor szükségem volt rá. Ahogy felrobbantottam a nehézséget, több kérdésre bukkantam.

A játék nehézségeinek növelése több ellenséges fát is hozzáad az ellenséges meepsikhez. Nem tudtam lépést tartani azzal a sebességgel, amit íválnak, és egy kicsit után képesek voltak elárasztani a fákat, és átvették a térképet. Figyelembe véve, hogy nem tudod elkezdeni saját magad előkészítését mindaddig, amíg az életfákat nem ültetted, sokkal nehezebb kezelni azokat, akik behatolnak a meepsikbe.

Végül úgy érzem Nanuleu van egy igazán jó alapja, de ahogy a játékidővel halad, a dolgok szétesnek. A játék jól néz ki, és a véletlenszerűen generált térképek némi visszajátszhatóságot biztosítanak. Az interfész is nagyon könnyen érthető, így nem zavaró a dolgok.

Ugyanakkor megdöbbentem magam a nagyobb nehézségekkel és az életfák időben történő építésével, hogy legyőzhessem az ellenséges erőket.

Mégis remélhetõ, hogy a játék velem van. Néhány hét múlva a fejlesztő új frissítést bocsát ki a játékra, és kiadja a verzióját Nanuleu a Steam-en. Kértem egy másolatot a játékról, hogy vizsgálja meg a Steam-et, így ha a frissítésnek néhány problémája van, és ha a Steam játék több, mint egy mobil port, úgy érzem, hogy ez a játék valóban ragyog.

TÖRTÉNET ELŐTT: 6/10

A FELÜLVIZSGÁLAT MEGFELELÉSE

Tehát ezen a héten kaptam hozzáférést a játék frissítéséhez, és hozzáférhettem a játék Steam verziójához is. Meglepődöm, hogy mennyi megváltozott. Elsősorban az iOS-frissítésről fogok beszélni, mivel nagyon kevés időm volt a játék Steam verziójával, és milyen keveset láttam, hogy csak a játék mobil portja.

Meglehetősen kevés változás történt a játékban. Az első, amit rögtön beleszerettem az a tény, hogy most már a térkép bármely pontján el tudok ültetni valamit, és a játék automatikusan kiszámítja az adott telepítés költségét és a központfához való csatlakoztatásának költségét. Ez sokkal gyorsabb játékot tesz lehetővé, és mindenre kiterjedő simább élményt nyújt.

A következő nagy változás, amelyet szívesen látott, a nehézségek átdolgozása volt. A gyakornok most csak két életfát telepíthet, mielőtt a háborús fákat ültetné, és a térkép sokkal kisebb. Megtaláltam a nehézséget, hogy rendkívül könnyű legyen, és egy nagyszerű módja annak, hogy a kezdőknek megmutassam, hogyan működik. A Warrior és a Sage nehézségek 4 életfát igényelnek, de a lejátszott térképek eltérőek.Mindketten jól érzik magukat a nehézségekben, és jó szórakozást jelentenek.

Azt hiszem, a játék legnagyobb kiegészítője az új játékmód. Amikor eredetileg megkaptam a játékot, az egyetlen játékmód volt az, amit ez a frissítés az First Contact-nak hív. Ebben a frissítésben 2 új játékmódot kap az Invasion és a Counterattack. Sajnos csak az inváziós játékmódot tudtam kinyitni, mivel ez a játék még mindig elég nehéz, és a többi játékmódot feloldja, ha nagyobb nehézségekkel verte őket.

Az inváziós mód egy olyan térképet biztosít, amely a térkép közepén egyfajta folyosót hoz létre, ami a felső térkép nagy részéhez vezet, amely teljesen az ellenség által lakott. A játék megmondja, hogy növényvédő fákat üljön ezeken a zöld pontokon a térképen, hogy megnyitja a fekete földet a folyosón, hogy új védelmet tudjon elhelyezni. A kezdetektől fogva hozzáférhet a háborús fához, így a játék célja az, hogy megvédje a fő életfát, és elpusztítsa a folyosó másik oldalán lévő minden támadó fát. Ezt a játékmódot meglehetősen nehéznek találtam. Még mindig nem tudtam megverni, de ez egy nagyon jó játékmód. Az egyetlen panaszom az, hogy úgy érzi, hogy túlságosan gyorsan túlterheltek, és ha túlterheltek, a játék vége.

Miután látta ezt a frissítést és mindent, amit hoz, úgy érzem, hogy ez a játék elég jó kis mobil játék. A nehézségek átdolgozása valóban tisztességesnek érzi magát és olyan, mint egy igazi kihívás, hogy teljesítsen, nem pedig a játékot, ami túlnyomórészt téged hozott, mielőtt esélye van a harcra. Az új játékmódok replayability és sok kihívást jelentenek. Ha egy új mobiljátékot keresel, hogy tartsa Önt elfoglalva, és közben, Nanuleu biztosan érdemes megnézni.

Megjelenés dátuma: 2016. június 30.

Fejlesztő: Selva Interactive

Ár: 2,99 $ az Apple App Store-on

Játék fejlesztő által biztosított

Értékelésünk 8 A Nanuleu egy minimalista torony-védelmi játék olyan mobil eszközökhöz, amelyek jó szintű kihívást és több játékmódot kínálnak az ismételt lejátszáshoz. Felülvizsgálat: iOS Mi a mi minősítésünk