Tartalom
- 5. Átkozott hegy (Wii)
- 4. Silent Hill: Shattered Memories (Wii)
- 3. Örök sötétség: Sanity's Requiem (Gamecube)
- 2. ZombiU
- 1 - Resident Evil 4 (Gamecube, Wii)
A Halloween gyorsan közeledik, azt hittem, jó ötlet lenne az öt legjobb horrorjátékomon keresztül. Nehéz lista volt szűkíteni, de végül ott voltam. Ne feledje, hogy felsoroltam azokat a platformokat, amelyeken játszottam, és ettől az időponttól kezdve a különböző platformokon több ilyen cím is újból megjelent. Szóval kényelmessé teheti magát, megragad néhány vacsorát, és hadd vigyen el egy utazásba a videojáték horror pokoli világába!
Következő
5. Átkozott hegy (Wii)
Valójában véletlenül megbotlottam erre a játékra, de örülök, hogy megtettem. Ez a Himalájában van, és Eric Simmons hegymászóként játszol. Senki sem sikerült elérni a Chomolonzo csúcsát, és (szerencsésen) ez a hegy, amelyre mászni fog. Eric testvérét Chomolonzo-ba küldték, egy mitikus tárgyat keresve, amelyről azt hitték, hogy halhatatlanságot hoz. Sajnos nem tér vissza.
A játék maga is felfelé utazik a hegyre, elérve a falusi ellenőrző pontokat, templomokat és más hasonló gondolkodású környezetet. Chomolonzo egy olyan szerzetesek otthona, akik valamilyen vallást gyakorolnak a buddhizmushoz. Nem mondják el, hogy az összes szerzetes nem igazán él. Az egész környezet eléggé kopár és havas, tele ugrásokkal, és az összes falu elérése az út mentén csak rettegett a rettegéssel, amit találok.
A Harmadik Szem technikájának elsajátítása csak a sok szemöldököt tesz magának a dolgok számára, mivel lehetővé teszi, hogy a holt szellemeket a hegyen lehessen. Ez azt is jelenti, hogy szó szerint kiugranak bárhonnan. Néha egy faluban sétálsz, és látni fogsz valamit a szemed sarkából. Valódi volt? Vagy elképzelte, hogy a hátborzongató lélek? Valószínűleg nem képzelte el.
Mindenképpen ajánlom ezt a játékot felvenni, ha megnézed és megnézed. Csak ne játssz a fényekkel!
4. Silent Hill: Shattered Memories (Wii)
Láttam Silent Hill filmeket, de nem merült fel a játékterületen Silent Hill. Egy kicsit visszafelé hangzik, tudom. Az eredetiben Silent Hill, Harry Mason elvesztette lányát. Természetesen ez nem ér véget a városban rejlő borzalmakkal.
A játék egyedülálló dolog a fegyverek minimális használata. Csak a fáklyája van. Azok a lények, amiket találkoztok, félnek a fénytől, de aggódnia kell, hogy mennyi elem van a fáklyán. Vannak konkrét pontok a játékban, ahol az életedben fut. Néhány ellenséged úgy néz ki, mint a bőr nélküli emberek, akiknek nincs arcfunkciója, és egyenesen futnak az Ön számára. Hordákban jönnek, és mindössze annyit tehet, ameddig egy biztonságos zónába ér. Ez hihetetlenül feszült, és ezek a dolgok valóban rettenetesek!
A játék egyik fontos jellemzője a különböző történetágak, amiket megtehet. Néhány ponton, amit a terapeuta irodájában lát, és bizonyos kérdéseket tesz fel. A játék végeredménye a válaszoktól függ. Ez egy igazán okos módja annak, hogy egyenesen a játékba hozza.
Silent Hill mindig is ismert volt a furcsa zavaró teremtménytervezés miatt, és ez a bejegyzés nem különbözik. Rengeteg merítés van. A Wiimote-on keresztül fogsz hallani a dolgokat, és egy kicsit dübörgődik, amikor a dolgok hamarosan ragadósak lesznek, ami csak jobban érzi magát a szélén, ahol a lények feltérképezhetők!
3. Örök sötétség: Sanity's Requiem (Gamecube)
A lista nem lenne teljes a Gamecube klasszikus nélkül. Örök sötétség különböző karakterekkel játszottál különböző időintervallumokon keresztül. A játék egyik idegen aspektusa az volt, ahogyan veled kölcsönhatott, mint a játékos. Megkapták a feladatot, hogy kezelni kell a józanságmérőjét, és ha egy bizonyos szint alá kerül, akkor ott volt lefelé.
Ezeket az eseményeket általában akkor indították el, amikor egy ellenséggel találkoztunk, de befejező mozdulattal vagy helyreállító varázslatsal törölheted az egészséget. Milyen hatással voltak ezek a szándékosságok? Nos, nagyon sok volt, de a számomra a kiemelkedő számok a suttogó hangok, a ferde kamera szög, és a hiedelem, hogy a játék valójában a televíziós beállításokkal rendben volt.
Úgy van! A játék elkezd messzire eljutni a hangerővel, és úgy gondolja, hogy meghibásodott, még akkor is, ha nem. De hihetetlenül hatékony volt abban, hogy másképp gondolja. A suttogó hangok hangosabbá és érthetetlenebbé válnának, majd a kamera szöge a helyére kerülne! Emlékszem, hogy teljes sokkban voltam, amikor először történt; Nem tudtam, mit tegyek.
Kombinálja a hátborzongató helyszíneket és a különböző időszakokat egy hihetetlenül hatékony szellemmérővel rendelkező harmadik személygel, és intenzíven ideges játékos!
2. ZombiU
Ez egy viszonylag szoros hívás a játék és az első választás között. ZombiU volt az első játék, amit Wii U-n játszottam, amikor 2012 novemberében érkezett. Azt mondtam, hogy alábecsülem a terror hatalmát Ubisoft okozhatna nekem egy alulbecslés. Nem voltam felkészülve ZombiU egyáltalán.
Az egész játék az én székem szélén állt ahhoz a ponthoz, hogy már nem tudtam egyedül játszani. Különösen az egyik jelenet kiemelkedik számomra - ez a fenti képernyőről származik, és magában foglalja, hogy meg kell vizsgálnia az óvodát. A szavak nem tudják leírni, milyen megkövült voltam. A hangulat őrült, az ellenség olyan csúnya, és a játék hihetetlen munkát végez, hogy egyedül érzi magát. Ez nem jelenti azt, hogy a játék többi része más, de egy óvoda csak a sötétben hátborzongató!
A játékvezérlőt nagyon jól hasznosították, és a hátizsákon csak a "biztonságos pontokon" tudták száguldani. A játék nem fog szüneteltetni, amikor odafutott, így meg kell néznie a televízió képernyőjét, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem volt-e zombik a hátad mögött. A kódolt ajtók ugyanazok voltak. Az életben való elfogyasztás előtt a megfelelő számokban bélyegeztek.
Az egész játékot Londonban is elhelyezik, a valódi helyek alapján, ami csak a játékot még hitelesebbé tette. Ha meghaltál, visszavonultak a biztonságos házba, és új túlélőnek kellett játszaniuk. Ez egy nagyon okos játékszerelő, és azt jelenti, hogy valószínűleg nem kell túlságosan kötődnie egy karakterhez. Az utolsó másodpercig brutális volt, még akkor is, ha megadta a lehetőséget, hogy megölje a korábbi önmagát, hogy fel tudjon tölteni az összes elveszett árut. Csak a PS4-en és a Steam-on volt egy újbóli kiadása, így ha még nem játszottál, mit vársz ?!
1 - Resident Evil 4 (Gamecube, Wii)
Ta da! Számomra az első számú horror játéknak kell lennie Resident Evil 4. Az egész csomagot tartalmazza, és magában foglalja a túlélési horror sokaságát. Leon Kennedyként játszol, aki izgalmas feladata, hogy visszaszerezze az elnök lányát. A játék után, ha megkaptam volna a lehetőséget, határozott „pokol nem” -val válaszoltam volna! De sajnos, a játék nem lenne olyan, mint ma, anélkül, hogy Leon veszélyes küldetése lenne.
Ez volt az első is Resident Evil játék a sorozatban, ami kicsit megrázta a dolgokat. Ezek nem voltak a tipikus húsvágó zombik a korábbi címekből; kommunikálhatnak. A kamera szöge megváltozott. A vállon túl volt, ami közelebb állt a cselekvéshez, mint valaha. A falvak és a különböző helyszínek felfedezése a játék során szörnyű feszültség volt, és minden sarkon haladt, és meghallgatta a helyiek hívásait, amelyek figyelmeztették őket a jelenlétedre.
A zene tökéletesen illeszkedik az akcióhoz; alig volt ott, amikor vándorolt, de amint valami történt, azonnal felajánlotta a félelmet, felépítve a pánikot. A fegyver, a lőszer és az áru tárolása szintén korlátozott volt, és megkövetelte, hogy racionáljék azt, amit keveset kellett volna, hogy ne legyél rövidebb úton.
És még nem említettem a láncfűrész srácokat és a karomfarkú, talajfényes maniacsokat! Biztos vagyok benne, hogy a fejükön lévő zsákok a láncfűrészeiket intézték, és ma féltem róluk. Ezt mondhatom: a játék talán rettegett, de még mindig két példányom van, és mind a Gamecube, mind a Wii verziókban játszottam. Lehet, hogy bűntudat vagyok!
Ezek az első ötem, de mi a legjobb öt horrorjátékod? Elfogadja ezt a listát? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!