0. nap elég érdekes élmény volt. Ez azonban csak az E3 aktuális eseményeinek felmelegedése volt. Amit hétfőn tapasztaltam, semmilyen módon nem készítettem fel a tegnapi események nagyszerűségére.
Felébredtem tegnap reggel, készen álltam, és egy másik busz kalandra indultam a Los Angeles-i Kongresszusi Központ. Az első buszom későn futott, és meg kellett várnom egy másik összekötő buszra, de elég korán elhagytam, hogy ne veszélyeztessem azt, hogy eltűntem a 12:00 órára tervezett Konami standján.
3 órás utazás után megérkeztem a kongresszusi központba. Ezúttal biztos voltam benne, hogy a megfelelő helyen voltam, mivel rengeteg lábforgalom érkezett a helyszínre.
Az LACC-n kívül az E3 résztvevői számára is biztosítottak a transzferek, hogy oda-vissza menjenek a szálloda között (amit biztosan el fogok érni a következő évre.) Ezek a transzferek nagyon hűvösek voltak, mert az új Pac-Man és az új játékemberek hirdetései voltak. Sötét lelkek 2.
A transzferterületen való áthaladás után megérkeztem az LACC főbejáratához. Elhanyagoltam a hatalmas vonalat, és beléptem, arra számítva, hogy képes leszek bejutni a bemutatóterembe. Sajnos, egy őr azt mondta, hogy bejöjjek a sorba, bár találkoztam hamarosan Konami-val.
Szóval, elmentem a sor hátuljára. Végül néhány apró beszélgetést folytattam valakivel a sorban, aki csak egy kiállítást mutatott. Egy kicsit beszélgetés után azt mondta, hogy a vonal valószínűleg csak nem sajtó és nem kiállítók számára készült, és azt kell látnom, hogy a sajtójelvény azonnal behozza-e.
Átmentem a sajtóterületre, és egy bejáratot / kijáratot találtam az egyik csarnokba. Megkérdeztem egy másik őröket arról, hogy hová megyek, és nyilvánvalóan megnyomom csinál azonnal bejöjjön, így csavarja meg az első biztonsági őrét. Teljes vagy buttloaf.
Bementem a csarnokba, és sietve kerestem a Konami standját. Sajnos rossz csarnokban voltam. Van egy déli és egy nyugati csarnok, amelyet a kiállítók foglalnak el, és nincsenek összekötve. Szóval, meg kellett rohanás a másik terembe, és próbálja meg a lehető leggyorsabban eljutni a fülkéhez.
Mire végül elkészültem, majdnem 20 perccel később voltam a bejárat keveréke miatt. Szerencsére a kabinok túráit kezelő alkalmazottak nagyon hűvösek voltak, és két másik újságíróval kezdtem el, hogy túrázzanak a standon.
Utazási személyünk elmondta nekünk az új Metal Gear Solid 5 pótkocsit, az MGS kollekció csomagot, az új Castlevania-t, egy új labdarúgó játékot és néhány érdekes hangzó mobilcímet. Egy csillag Domo és egy másik egy egy RPG és egy automata játék keveréke.
A túra után a sorba kerültünk, hogy a próbatétel területére lépjünk, hogy kipróbálhassuk Castlevania: Az árnyék urai 2.
Körülbelül 20 percig tartott a két újságírónak, akik részt vettek a turnécsoportomban. Következtem, és megpróbáltam játszani az első E3 demót, még akkor is, ha egy játék volt, nem voltam túl izgatott.
Ez az E3 demo hype meghalt amikor egy másik fülke munkatársa közeledett a munkatársakhoz, aki a sajtóterületet őrzi, és engedte az embereket. Kicsit őrült voltam, hogy néhány nagy lövés gondolat meg tudtak vágni előttem, egy anya szerető GameSkinny segítője.
Az őrültek elmentek, amint láttam Rocco-t a Mega64-ről néhány barátjával. Nagyon nagy rajongó vagyok a műsoruknak, így természetesen a reakcióm a "szent szar" megrázása volt a lélegzetem alatt.
Egy vagy két perc múlva megjelentek a show főbb srácai. Nyilvánvalóan a standon forgatták. Annyira megdöbbentettem, hogy körülbelül 10 perccel a Mega64-en forgattam le egy helyet.
A várakozás tovább folytatódott, ami úgy tűnt örökkévalóság. Az egyetlen dolog, ami gyorsan segítette a várakozási passzot, az volt, hogy hallottam Rocco-t a "Coheed my Cambria" kifejezést használva, mint ahogyan azt "Coheedben, Cambria-ba járt."
Végül bejöttek. Aztán játszottam a demót, és elmentem, hogy megnézem az E3 kínálatának többi részét.
Nézze meg a Baby's First E3 tapasztalat 2. részét: 1. nap.