Az Axiom Verge Experience & vert; A gyermekkori szeretetlevél

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 21 Február 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Az Axiom Verge Experience & vert; A gyermekkori szeretetlevél - Játékok
Az Axiom Verge Experience & vert; A gyermekkori szeretetlevél - Játékok

Tartalom

Az Axiom Verge szívélyes szeretetlevél, amelyet gyermekkorunknak írtak, és élvezik Metroid, Castlevania, és Rygar. Meglepődtem, hogy felfedezték, hogy az elkötelező története, a változatos harc és az intuitív kincsvadászat egy ember írta, tervezte és fejlesztette: Thomas Happ. De, ahogy mindig is kérdezzük, az Axiom Verge alkalmas arra, hogy egyedi playstyle preferenciáinkat ajánljuk? Válasszuk le a tapasztalatot, hogy megkapjuk a választ.


Az akció Junkies - Játékosok, akik gyors ütemű, izgalmas akciót élveznek:

Az Axiom Verge az a győzelem, amely a játék egyszerűségének és a végrehajtás mélységének keveréséből ered. A játékosokat élesen pontos kezelőszervekkel, változatos ellenségtípusok és egyedi fegyverek és erőforrások arzenáljával fogják kezelni, amelyek mind gyakorlati és intuitív felhasználásúak.

A legfontosabb, hogy a játék kilenc zónája egy kivételével legalább egy epikus főnök harcot tartalmaz; főnök harcok, amelyek élvezetesek és kihívást jelentenek anélkül, hogy olcsóak lennének.

Az én felfedezőim számára - a játékosok, akik élvezik a játék világát, hogy kalandot és kincset találjanak:

Tragikus baleset után a Földön lévő kvantumfizikai laboratóriumában Trace - Axiom Verge főszereplője felébred a Sudra bolygón. Szudra hatalmasnak és veszélyesnek érzi magát anélkül, hogy unalmasnak érezné magát. A Metroidvania divatban a feltárás új fegyvereket és erőforrásokat fog vezetni, hogy segítsen navigálni és túlélni ezt az ellenséges környezetet.


Azok, akik hajlandóak lennének az extra mérföldre menni, legfeljebb húsz órányi játékot kapnak a harcban és a legjobb rejtett tárgyak megtalálásában. Azonban huszonöt órányi huszonnégy órás játékmódomat csak elvesztettem, és megpróbáltam megtalálni az utamat. A mentési pontok közötti gyors utazás Godsend lett volna ezekben az órákban.

Az a tény azonban, hogy gyors utazás nélkül kénytelenek voltam felfedezni Szudra-t, bizonyítja, hogy a Happ jól tervezte a tapasztalatot. Továbbá, az Axiom Verge automatikusan megment minden alkalommal, amikor megver egy főnököt, vagy talál egy elemet, ezért ne aggódj túl sokat a mentési pontok között.

Audiofiljaim számára - Játékosok, akik szeretik a játék zenei és hangtermelését:

Az Axiom Verge hangsávja nemcsak fülbemászó és szép, hanem tökéletesen megragadja a Sudra bolygón való találkozás dühét, sürgősségét és szépségét. A hallgató azonnal visszavitt a gyermekkorom Metroid maratonjához.


A Metroidhoz hasonlóan minden egyes pálya tökéletesen illeszkedik a játék különböző környezetéhez.

Visualistáim számára - Játékosok, akik szeretik a játék szemét:

Ne hagyja, hogy az Axiom Verge minimalista retro design motívuma megijesszen. Az egyszerűség megszabadítja a művészetet, hogy bemutassa a gyönyörű esztétikáját anélkül, hogy visszatartaná a kvázi-fotorealisztikus cselekvés megpróbálásából eredő korlátokat.

A Sikereim számára - Kompletionista játékosok, akik szeretik a játékot, és összegyűjtik a trófeákat:

A nyerteseket olyan élvezetes és intuitív trófeákkal fogják kezelni, amelyek kihívást jelentenek. Ezen túlmenően az Axiom Verge egy gyorsbillentyűs módot kínál, amellyel lejátszhatja és streamelheti a játékot.

A végén:

Ha a múlt Metroidvania kalandjait ásod, feltétlenül meg kell játszanod az Axiom Verge-t, mivel az ősöktől megtanult összes tanulságot kitűnő élménybe foglalja.

Értékelésünk 10 Tényleg jobban élveztem az Axiom Verge-t, mint a Super Metroid. A Metroidvania képlet rajongói számára kötelező. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk