MUD2MMO és vastagbél; Virtuális tudomány és nem; A Real Science alkalmazása a virtuális világra

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
MUD2MMO és vastagbél; Virtuális tudomány és nem; A Real Science alkalmazása a virtuális világra - Játékok
MUD2MMO és vastagbél; Virtuális tudomány és nem; A Real Science alkalmazása a virtuális világra - Játékok

Egy másik "klasszikus show", amelyet eredetileg 2011. december 28-án tettek közzé. Ez egy nagyobb show-sorozat része, de önmagában elég jól áll. Távolságokat akartam meghatározni az Azeroth világában. Az én érvem (és még mindig) az, hogy a World of Warcraft gyűlöli a vadászokat, és meg kellett mutatnom a távolságokat, hogy elmagyarázzam a későbbi érveket, hogy egy "Sniper" stílusosztály működik a játékmechanikában.


Természetesen a virtuális világban valós tudományokat alkalmaztam. Van néhány érdekes eredmény is. Arra bátorítanám másokat, hogy ismételjék meg a kísérleteket, hogy megerősítsem vagy megtagadjam az eredményeket, hogy nagyobb mennyiségű bizonyítékot kapjak.

Ami jobban megdöbbent, nekem van néhány elég kemény tudományválaszt a legutóbbi kérdésre, amit megkértem a videóban is.

Csak az egyértelműség kedvéért itt dolgozom James Wallis munkáján és az „Érdekes 2008” című beszédén. Ha szeretné látni az átiratát, még mindig a Wallis blogján található, amely itt található.

Várnám, hogy ezt a csütörtöket tegyem, de holnap nagyon jól kezdek dolgozni, és nem lesz esélyem.