Tartalom
A frusztrációban szórakoztató érték lehet. Nem is kell valaki másnak lennie.
Játékosként bizonyos erkölcsi elkötelezettség van ahhoz, hogy valamire ragaszkodjunk, és hogy az emberi órákban a külső szemek számára megjelenjen, ami nagyon kicsi valódi eredmény.
Moto Joe 2.0 úgy érzi, hogy vonzóvá teszi ezt az etót.
Visszatérő retro design és egy remek chiptune pálya, a legújabb átalakítás Moto Joe Harsh Rajat az 1980-as években visszajön a videojátékok aranykorába (pl. Pac-Man, Snake, Tetris) - ahol az előfeltétel alapvető, és a végső következtetés az, hogy valószínűleg elveszíti.
Természetesen ezekben az esetekben az operatív szó valószínűleg. Ezen a ponton általános tudás, hogy a fent említett klasszikusokat meg lehet és megverték - és mindenképpen, az átlagos játékidő valószínűleg percekben van, mint egy pár másodperc.
Moto Joe 2.0 egy 2-D platformer - egy srác egy biciklit csinál trükköt pontokat. Az interfész A-B-C egyszerű: érintse meg a képernyőt egyszer, hogy elindítsa a játékot, érintse meg a képernyőt, hogy ugrik, és tegye meg a legjobbat, hogy ne érjen el a dolgok.
És sokat fog ugrani ... sokat!
Ahogy a motorkerékpár automatikusan mozog, a játékosoknak időre kell ugraniuk, hogy manőverezzenek a platformokon és ki, és gyűjtsenek aranyat a la klasszikus Sonic a sündisznó. Az akadályok sok - tüskés csapdák, tűzgödörek, peremélek - és gyorsan jönnek. Nincs szünet gomb, így addig halad, amíg meg nem halsz. Ez egyszerre nehéz játék és könyörtelen.
Érdekes módon ez a legújabb iteráció is könnyebb - és számos újítást kínál az eredeti játékhoz. A fejlesztőktől:
"Javítottuk a játékmenetet úgy, hogy pontosan pontosítottuk a mutatványokat, és megdöntöttük a hiányosságokat, hogy ez egy kicsit megbocsátóvá tegyük. Azt is hozzáadtuk egy csomó tartalmat, amely igazán forró kerékpárokat és hűvös teljesítményeket tartalmaz."
(Mellesleg ez inkább a fülbemászó háttérzene, mint a tipikus ~ 5-9 pontos futásból.)
Még ezeknél a módosításoknál is, a tipikus magas pontszámok általában két számjegyűek lesznek különösen jó futáson, és a legjobb játékidők valószínűleg egy percig tartanak. (Ezen a ponton a szemed mázolhat az intenzív bámulástól, amit meg kell tenned ahhoz, hogy jól csináld ezt a játékot.)
Furcsa, amint hangzik, ennek az egygombos játéknak a nehézsége a vezérléséből ered. Az analóg vezérlés szinte észrevehetetlen mennyisége függ attól, hogy mennyi ideig tartsa lenyomva a csapot, hogy beállíthassa, hogy mekkora ugrásra képes a motorkerékpár-karakter. Ez a bocsánatkérő ütközésérzékeléssel együtt azt jelenti, hogy gyakran találsz egy ugrást, ami csak egy másodperces túl hosszú, túl rövid, és az első vagy a hátsó kerék egy kicsit túl közel van egy akadályhoz (ez nem tényleg nem kell megütni), egy tökéletesen jó futam véget érve.
A plusz oldalon ez a játék zökkenőmentesen fut és nem tapasztaltam semmilyen összeomlást vagy minőségcsökkenést.
Moto Joe szabadon játszhat mind Android, mind iOS-en - teljesen ingyenes és hirdetések által támogatott. Mivel a játékok többsége (különösen az elején) néhány másodpercen belül véget ér, minden 2-3 játékban hirdetéseket fog látni - amelyek közül néhány a játékodnál hosszabb ideig tart.
Minden 2-3 játékban hirdetéseket fog látni - amelyek közül néhány a játékodnál hosszabb ideig tart.Az összegyűjthető játékban lévő érmék felhasználhatók arra, hogy teljesen megszabaduljanak ezekből a hirdetésekből, miután elérte az 50 000-et - ha elég hosszú ideig játszik. Ezeknek az érméknek az új felhasználási területei számos pajzsot és újabb kerékpárt tartalmaznak (csak kozmetikai termékek), amelyekkel körbevezethető. Mivel jó futásonként valószínűleg 20-30 érmét tudhatunk, ez a folyamat eltarthat egy ideig.
Természetesen csak egy pajzsot vásárolhat egyszer a futás elején, így tényleg csak egy extra próbálkozással próbálja meg növelni a pontszámot, így ez nem feltétlenül érdemes, ha valamivel kézzelfoghatóbb jutalmakat szeretne.
(A Batpod 8000 érmével, a legtöbb Bruce Wayne-mobilval lehet a tiéd.)Alapvetően Flappy Bird on Wheels
Míg az alkalmazásboltok áttekintése a tetőn van, a cím megszerzésével bajom van, hogy sok szórakozást találjak a frusztráció miatt. Semmit sem kell keményebben dolgozni, mert a magasabb pontszám megszerzése mindig úgy érezhető, mint egy bolond, és az érme jutalmak kisebbek, vagy olyan sokáig tartanak, hogy elérje a kihívást. Az eredménytáblák a Google Play-fiókodhoz is csatolva vannak, így csak úgy tűnik, hogy a körökben lévő többi emberrel (esetemben magammal) rangsorol.
Végül, hacsak nem vagy a piacon a másikért Csapkodó madáritt kevés olyan, ami a 2D-s platformfajtáktól elkülönül, hogy hosszú ideig maradjon.
Megnézheti azt a Apple App Store vagy Google Play Áruház.
Értékelésünk 5 Egy kis arany oldies visszaverődési kihívás megpróbáltatása jobban hasonlít a frusztrációban lévő gyakorlásra, minél hosszabb ideig játszol. Felülvizsgált: Android Mi a mi minősítésünk